Kategória: Kibertér

Privát szféra, az egyéni agymenések adatbázisa

Életjel

Meglehetősen régen írtam már a Retroidra, de az ok egészen prózai: kicsit praktikusabbnak találtam a Twittert használni a rövid, de tartalmas közlési formátuma miatt, így az utóbbi hónapokban gyakorlatilag minden social felületet elhagytam, ezt leszámítva… így nincs is más dolgom kedves látogatóm, hogy az alkalmat megragadva meginvitáljalak a Twitterre, ami egy remek lehetőség arra, hogy […]

#dilemma

Épp a minap gondolkodtam el azon, hogy a korábbi fenntartásaimmal ellentétben mégiscsak kellene egy Gamer PC, nagyjából az Xbox One szeptemberi premierjével együtt. Nem túl bonyolult indokot találni arra, hogy a konzol mellett miért időszerű újra a PC felé nyitni, hiszen ha a (sokak számára nyomós) grafikai teljesítményt nem is vesszük figyelembe, akkor is egy […]

N7 HQ

Kicsit megtöröm a csendet: későbbre halasztva a 2013-as bejelentkezést, megosztanék valamit: ma délután, hódolva az elmúlt hónapokban napi rutinná vált ME: Galaxy at War multiplayernek, sikerült átléptem a 300. órát (statjaim ITT) – és bár akadnak, akik a barátlistámon is ennek a kétszeresével büszkélkednek, jómagam inkább a higgadt, lassabb fejlődésnek vagyok híve (igen-igen, a szabadidő […]

ON-hold

Nemrég fejeztük be az Operation Excorcist hadműveletet – sajna nem jött össze a Gold meccs Extraction, de az 1.000.000 fantom likvidálásához azért a mi csapatunk is hozzájárult néhány tucatnyival – bízom benne, hogy sikerül, a Victory pakkban levő tárgyak, felszerelések mindig jól jönnek, ha komoly multiplayerről van szó. A héten valószínűleg kicsit pihentetem is a […]

Galactic Codex

Hetek óta agyalok azon, milyen témát nem húztam elő még a Mass Effect tarsolyból, amit korábban ne cincáltam volna szét, vagy ne írtam volna meg – mára a legtöbben már úgyis végigküzdöttétek magatokat a Bioware idei legnagyobb durranásán, így amúgy is felesleges szócséplés lenne az egész. A megjelenés körüli időpontban és azután szándékosan nem voltak […]

Mass Effect: Arrival

Tegnap Insanity nehézségi szinten is sikerült megsemmisítenem a Reaper embryo-t a Mass Effect 2-ben, így harmadszori végigjátszásra unlockoltam az utolsó, “Insanity achievment”-et is a játékból – büszke is vagyok kicsit, nem volt könnyű menet – pláne úgy, hogy most sem rohantam végig a küldetéseken, mert harmadjára is szerettem volna úgy átélni és végig izgulni ezt […]

hard at work

Huh… jó régen nem jártam már erre bokros teendőim miatt, de azért igyekeztem figyelemmel kísérni az E3-as prezentációkat és a show körüli felhajtást. Rég nem olyan már ez az érzés bennem, mint 6-7 évvel ezelőtt volt, de nyomokban azért még rájöttem, mennyire képes vagyok egy-egy címért, stúdióért, hírért rajongani. Ez idén sem volt másképp: legkevésbé […]

Projektor játékkonzolhoz

Péntek este egy több fős, reggelig tartó játékos összejövetelt tartottunk az átmenetileg három hétig angolhonból hazaszakadt Rajmi barátommal, amit szombaton egy újabb parti követett: ezúttal azonban néhány órára projektorra csatlakozva próbálhattam ki, vajon mit tud az Xbox 360 egy ilyen környezetben. Bár a néhány éves BENQ natív felbontásban csak 800×600-as képet adott (azt is 4:3-ban), […]

uborkaszezon [2010]

Ülve a parkban azon tűnődöm, vajon elsőnapos játéknak kellene lennie a Metroid: Other M-nek, avagy sem: a hivatalos EU dátum szeptember harmadika, de addig kellene egy Wii, és előre betervezett szabadidő is. Jelenleg egyik sincs és nincs is tervbe véve… a Dragon Age viszont annál inkább és úgy tűnik, ez lesz a befutó. Mindezidáig kimaradt, […]

.switch to online

Kellett már ez az offline mód. A legutolsó ittlétem óta leülepedett az E3 hozadéka, eltelt majd másfél hét, betöltöttem a huszonnyolcat, újra elindult az nCore és túl vagyok két mozgalmas hétvégén is. A két napnyi szabadság úgy kellett, mint szomjas utazónak a víz – ekkor tettem pontot a Mass Effect: Overlord DLC végére, amelyből egy […]

blog.relaunch.now.

Kemény tíz hónap telt el azóta, hogy úgy döntöttem, egy időre félreteszem a blogolást. A legfőbb talán az volt, hogy összeborult a redpanda, így beletelt néhány hétbe, míg az adatbázis adatait, és az elmúlt öt év postjait kimentettem. Erre tavaly már nem volt erőm, így gyakorlatilag az elmúlt néhány hétben kezdtem el vele a szabadidőmben […]

.deadline

A bejegyzések frissességéből talán már mindenki észrevette, hogy másfél hónapja nem igazán megy a blog írás. A jeles esemény oka prózai: magánéleti nehézségek őrlik szét a mondanivalómat, ezért pironkodva  kérek mindenki türelmét a hullámvölgyön történő átlendülésig. Az írást nem hagyom abba végérvényesen, de a jelenlegi helyzetben egy ideig biztosan nem fogok tudni játékos témájú bejegyzéseket […]

.one [last] month

Írhatnék arról, hogy az öt együtt töltött év alatt mennyi szép dolog történt velünk, és hogy miért ennyire nehéz lezárni egy ilyen kapcsolatot, de… egyrészt nem biztos, hogy ezt ki szeretném tárni a nyilvánosság előtt, másrészt semmi kedvem ismét ezeken a dolgokon rágódni, úgyhogy ugrok egy nagyot, és… inkább arra koncentrálok, hogy napokon belül keblemre […]

C64 [.resurrection]

Mialatt minden szempár az idei GDC (játékfejlesztők konferenciája) által keltett hullámokra fókuszál, jómagam csendes, ám leplezetlen örömmel vettem birtokba a játékkuckóm egyik régi-új lakóját, a régóta várt Commodore 64 utánpótlásomat – a szinte érintetlen, és puha billentyűzetnek már csak a finom, gyári csomagolást sejtető illata is széles mosolyra fakasztja a szám, így nem csoda, ha […]

Jegyzettömb

Elég zűrös volt az elmúlt három hetem, így nem csoda, hogy nem volt sem időm, sem energiám szavakba önteni – örültem, ha este úgy elnyúlhattam kicsit az ágyon, hogy senki és semmi sem zavarta meg a nyugalmam. Persze mindennek megvolt az oka: múlt vasárnap hajnalban ki tudja hogyan, de eltört az Ibiza sportrugója, és mialatt […]

Új világ

Bármennyire is érezni a válság megszorító következményeit a mindennapokban (és ez most saját tapasztalat), a játékipar valahogy nem, vagy csak igen csekély mértékben akar tudomást venni a negatív hatásokról. Olvasni ugyan stúdióbezárásokról, összevonásokról és csődközeli helyzetekről, valahogy olyan érzésem támadt, hogy valahol talán nem is olyan nagy baj, ha kicsit megnyirbálódik a profitorientált, reklámoktól, öltönyös […]

Herceg vs. Elika: game over (?)

Nem semmi gyilkos volt ez a két hét, mivel a kollégám, és szaktársam, újdonsült csemetéjének születése alkalmából rögvest diszidált a cégtől: miután lelécelt, egyből működésbe lépett Murphy törvénye: a két hét alatt ugyanis gyakorlatilag minden elszállt, ami csak tönkremehet: meghalt az UPS, összeomlott a levelezés, problémák akadtak az IT projektekkel, leállt  a hálózatunk, bejött egy […]

.need [Mass Effect 2 & Dragon Age: Origins]

Rajongás. Izgalom. Váratlan fordulatok. Mesterien megírt, változatos és izgalmas forgatókönyv. Bioware, Mass Effect. Kérdés? Nincs, nem is lehet. Bár eddig még nem lehetett tudni, hogy mikor érkezik az eredetileg trilógiaként tervezett klasszis folytatása, most már hivatalos álláspont aranyozza be a napot: az Electronic Arts megerősítette, hogy a Bioware mesterei már megkezdte a munkálatokat 2007  (és […]

Wanted [2009]

Az új év számos pozitív velejárója közül egyik a már bejelentett és még bejelentésre váró játékok sora: az őszi kavalkádban nagyjából már tudni lehetett, hogy melyek azok a folytatások, illetve nagy érdeklődést keltő bemutatók, amelyekre mindenképp érdemes lesz odafigyelni idén. Ebből a szempontból már 2007 is jó esztendőnek számított, és miután 2008-ban az utóbbi évtized […]

Visszatekintő: 2008 legjobbjai

A magunk mögött hagyott esztendő nem kevés újdonságot hozott a videójátékok világában, sőt! Talán fogalmazhatok úgy is, hogy nagyon hosszú ideje nem volt már annyira termékeny esztendőnk, mint a tavalyi évben. Persze a középszerű alkotások száma most is magasan verte a nívósabb termékpalettát, de így is egész sornyi kiemelkedő játékkal volt lehetőségünk megismerkedni, platformtól, évszaktól […]

Welcome, 2009!

Olyannyira váratlanul ért el az újév napja, mint a Windowst a kék halál: gyorsvonat módjára húztuk át a naptárba a 2009-es számjegyet, az eseményt pedig egy kellemes kis partival toltuk át az új esztendőbe. Újévi köszöntő gyanánt mindig valami frappánsat szokás írni, de ebben a fogvacogtató hidegben valamiért csak tűzokádó sárkányok, lángoló- és elhagyatott űrállomások, […]

[After] X-mas

Hú, ez a karácsony elég gyorsan eltelt: még ki sem keveredtem jószerivel az ünnepi kavalkádból, ma reggel pedig már a munkahelyemen tértem magamhoz (a túlóra után járó plusz honorárium nagy úr, amely remekül kiegészíti majd a januári fizetésemet- egyébként meg hétfőtől szabadságra megyek, szóval január 5-ig Hawaii lesz). Ennek, és az időközben művelt aktív játékos […]

.blog restart

Kb. másfél hete alaposan összeborult a blog adatbázisa, így a takarítás/helyreállítás közben nem csak a táblákat, hanem magát a wordpress motort is frissítettem a legújabb verzióra (elvileg 2.6). Az új release az általános buxfixek és a beépített spam-killer mellett sok egyéb beépített okosságot tartalmaz, így nagy valószínűséggel jól kiszolgálja majd azt a maréknyi emberkét, aki […]

Időcsapda

A “három hét, megfeszítve, melóval, és folyamatos hétvégi lazulással” című mondókát is megunja egyszer a lantos. Pengetném én tovább a húrokat, de az igazat megvallva kicsit kikészültem: nem is az IT specializálódás okoz fájdalmat, hanem a játék hiánya: a helyén nagy kérdőjel, se időpont, se előrejelzés, se semmi. Az ágyba borulva esténként hiába kacsintgat rám […]

II. félidő

Kerek egy hónap. Ennyi idő telt el a legutolsó bejegyzésem óta, pedig a körülöttem lévő világ alaposan megváltozott. No nem egy Fallout-szerű posztapokaliptikus helyzetre gondolok, hanem a nagybetűs életbe való belépésre, ami szinte minden korábbi lazaságot elsöpört az életemből. W3lcome Chang3, ahogy a Playstation 3 szlogenje is megmondta – a változás, amely a legtöbb esetben […]

.change [mi a helyzet, Stinger?]

Nem könnyű a nagybetűs élet. Ezzel csak akkor szembesültem igazán, amikor januárban “eméleti szinten” befejeztem a főiskolát, és már csak a júniusi államvizsgám maradt vissza: nincs iskolalátogatási igazolás, nincs diákigazolvány matrica, nincs adókedvezmény… a kiadásaim (autó fenntartás, stb.) viszont megmaradtak. Az eddigi kényelmes, időnkénti számítógép szervizelési, és cikkírási-hírszerkesztői munka mellé betársult a nonstop álláskeresés, a […]

Acer márkaszervíz – tapasztalatok

Üdv mindenkinek, újra itt. Nem egészen 13 nap alatt visszakaptam az brno-i Acer szervízbe küldött Acer Aspire 5102-es notebookomat, így most nagyon elégedett vagyok – annál is inkább, mivel a fél oldalas hibalistának hála nem szöszöltek a javítással, egy az egyben kicserélték a számítógép alaplapját, amelyet a korábbi BIOS verzió is jól mutat. Nincsen sérülés, […]

Offline [Acer Aspire 5102 nWLMi repair projekt]

Lassan egy hete el vagyok zárva a számítógépek és az Internet világától. Furcsa helyzet ez egy Informatikus számára, hiszen a gép belsejéből érkező halk zümmögés, vagy a világháló hiánya olykor már ténylegesen mérhető problémákat okoz. Nem tudom megnézni az email-jeimet, nem olvashatom el a napi rendszerességgel látogatott híroldalakat, nem böngészhetek a világhálón, nem tölthetem le […]

Ebay túra [a sokadik]

Egyre többet csalódok az ebay világában. Valójában nem magával a rendszerrel, hanem sokkal inkább a benne résztvevő eladókkal, és a postai szállítással van gondom. Idestova lassan már két és fél éve használom a világ legnagyobb aukciós áruházát, amely idő alatt bizony volt alkalmam egyet, s mást megtapasztalni. Mégis, még ennyi tranzakcióval a hátam mögött is […]

2008 [az első]

Sült bejgli? Lassan megint eltelik egy év? Uuhh, de hiszen ez már tavaly volt és még csak újévi köszöntőt sem írtam azóta. Hehe, valszeg senki sem járt errefelé januárban, de ez nem is akkora probléma. Mivel a gametourmix témájánál fogva sohasem volt egy felkapott, trendi és a casual réteg számára érdekes blog, ez így van […]

Kiskarácsony, Nagykarácsony

Lassan eltelik ismét egy év, sült bejgli illata száll a levegőben, az ünnepi asztal is várva vár. Itt van karácsony szentestéje, amely nemes ünnep a szívnek és a léleknek is. Isten áldotta, békés boldog karácsonyt kívánok minden kedves látogatómnak, és videojáték rajongónak! Lassan csilingel a harang, s el lehet bújni a fa alatt – vajon […]

iThink [last week]

Két egyszerű okból nem írtam már megint lassan másfél hete: az egyik a kötelességeim következtében fellépő időhiány, a másik pedig a fáradtság, ami mostanában telepedett rám. Elég keményen dolgoztam az elmúlt egy hónapban, aminek várhatóan meg is lesz az eredménye: elkészült a diplomamunkám, hosszú idő után megint játékteszteket készítek az 576 Konzol számára (egyelőre csak […]

Banhammer v2.0

Várható volt, hogy a karácsonyra tervezett, meglepően mégis „őszire” keresztelt nagy dashboard frissítés előtt a Microsoft kiszórja a szemetet. Az ominózus tavalyi nagy tiltólista-gyártó masina ismét beindult, és néhány ezren megint áldozatául estek az egyébként abszolút jogos lépésnek. Aki elcsábul, és warezra adja a fejét (mindegy, hogy kényszerből, vagy csak az átlagos magyar mentalitásnak hódolva), […]

Chang3 @ work

Abbahagytam az 576 Online-on történő hírszerkesztést. Végleg. Az okokat nem firtatom, de így mindenkinek jobb lesz. A kapcsolatunk persze nem szűnik meg, csupán átalakul: szombatonként én veszem át a stafétabotot, de az oldalon megszokott hírekhez képest kissé másabb tartalommal. Az iThink című, hosszabb hangvételű anyag első felvonása ma délelőtt veszi majd kezdetét – remélem, az […]

Pinky and the [BRAIN] – Laboratory Mice

Fáradt vagyok. Kicsit megfáradt. A tegnapi zsenálisra sikerült gólyabál után a szomjúságtól és a kimerültségtől hazatámolyogva még nekiálltam egy kisebb ábra megszerkesztésének Visioban. Ejj, Stinger, nem vagy normális – nem kellene aludni inkább? A válasz gyors volt, mélyről jött, de határozatlan szavakban szólalt meg. Lassú pillantás a mellettem heverő kontrollerre, és… elvesztem. Call of Duty […]

Gondolatok egy másik világról…

Lassan, de biztosan haladok a szakdolgozatommal is: egy online fizetési rendszer hálózati struktúrájának, információáramlásának és (bank)informatikai hátterének megtervezése nem egyszerű feladat, de a dolgok nehezén szerencsére már túlvagyok. A szöveges dokumentáció, a tervezési fázis és a folyamatelemzés már kész, így csak az UML nyelvi specifikációval ábrázolt rendszerkomponensek vannak vissza. Jelenleg a Microsoft Visioval szerkesztgetem az […]

Core és Elite

Elit. Az igazi Elite. Kecses, fekete ördög, amely szinte minden pillanatban képes elvarázsolni a Halo 3-al, és a Blue Dragonnal. Vacaknak is megvan a saját kedvence, az ajándékba kapott Hexic HD-vel: addig nem nyugszik, amíg minden felvett ismerősöm rekordját meg nem dönti a Tetris kiagyalójának, Alexej Pajitnovnak Xbox 360-ra optimalizált okosságával. A rendelkezésre álló hármas […]

Xbox 360 Elite: a kiválasztott

Kemény kéthetes kihagyást követően ismét visszataláltam ide – a késés nagyon egyszerűen prognosztizálható, lényegében nem volt időm blogot írni. Amúgyis gyakran gondolkozom azon, van-e értelme rendszeresen írogatni, hiszen a God of War II bejegyzésen kívül szinte senkit sem érdekel másnak a bánata, baja, öröme, sikere. Hiába, ilyen világot élünk… Azonban nem tudom magamban tartani, hogy […]

Keringési zavarok

A tegnapi egyeztetést követően ma elvittem az autót a szervízbe. Ugyan Sunny lassan már fél éve okoz örömteli pillanatokat, sajnos a vásárláskor észrevétlen hűtőszivárgás mára komoly problémává nőtte ki magát. Nos, igen: senki sem öntöget szívesen heti 2-3 deciket a hűtőfolyadék kiegészítő tartályába, mert tócsákat lát az autó alatt. Amellett ugye, hogy ez a speckó […]

Back To Top