Tag Archives: Metroid Guide

.coming up [next]!

A ma esti, áprilisi podcast felvételünk után (hallgatni holnaptól tudod, a szokásos helyen) hazafelé azon gondolkoztam, vajon milyen apropóból pakoljak ki Mass Effectes hírecskéket: furi, hogy az utóbbi hónapokban szinte semmilyen Metroidos hír nem ütötte fel fejét a nagyvilágban, de ahogy mondani szokták, ami késik, az bizony eljön. Talán nem is kell olyan sokáig várni, hisz’ ha más nem, de egy újabb fejezet feléleszti majd a kultikus sorozattal kapcsolatos Metroid Galaxy Guide iránti érzelmeket (legalábbis remélem…)

Persze, más érdekesség is várható: kezdetnek mindjárt érkezik a kilövési stádiumban leledző tesztem 2011 legjobban várt bunyós játékáról, az “újraszületett” Mortal Kombatról [Collectors Edition fotóim ITT], egy érdekes témákkal tarkított Mass Effect 3 fejlesztői interjú egyenesen Casey Hudsontól, illetve fotók a játék facebook oldaláról, főszerepben Talival, és a többiekkel. Taliról jut eszembe, hogy a Mass Effect: Evolution záró epizódjával együtt feladásra került a játékfigurám is, amely remélhetőleg egyben érkezik meg a tengerentúlról – a végre-valahára megjelent első széria olyannyira sikeresnek bizonyult, hogy előrendelésben elkapkodták szinte az összeset…

Aki azonban a szobát díszítő litográfiákra vadászik, bóklásszon el a Bioware Store-ra, ahol sok egyéb más mellett ezeket a szépségeket is megtalálja… és ha már a karaktereknél tartunk, íme egy furmányos találós kérdés, szintén Shepard világából: a most következő alany egy igazi Asari szépség, aki a változatosság kedvéért dögös cosplay kiszerelésben domborít: na vajon ki Ő? Ha még nem jártál az Omega-n, tippelgetéshez használd a youtube forrásokat.

Végezetül pedig a várva várt első hivatalos fotók az év végén érkező trilógia-záró epizódból – főszerepben a Cerberus katonákkal, amelyek morcosak, és a történtek ellenére hősünkre vadásznak. Hogy miért, az hamarosan kiderül…

.deadline

A bejegyzések frissességéből talán már mindenki észrevette, hogy másfél hónapja nem igazán megy a blog írás. A jeles esemény oka prózai: magánéleti nehézségek őrlik szét a mondanivalómat, ezért pironkodva  kérek mindenki türelmét a hullámvölgyön történő átlendülésig. Az írást nem hagyom abba végérvényesen, de a jelenlegi helyzetben egy ideig biztosan nem fogok tudni játékos témájú bejegyzéseket kigondolni. A kényszerpihenő alatt a már megírt Metroid Galaxy Guide fejezetek természetesen továbbra is elérhetőek maradnak. Kellemes olvasgatást mindenkinek!

Metroid Prime Wii [WiiMake]

Meglehetősen rég írtam már Metroid témával kapcsolatos bejegyzést, de ennek két egyszerű oka van: egyfelől nekiveselkedtem egy újabb Metroid Guide fejezetnek és meglepetésnek szánom, másrészt gyakorlatilag semmi olyan hír nem került napvilágra (a japán Metroid oldal titokzatos üzenetét leszámítva), amely valamilyen módon kapcsolódott volna a nívós sorozathoz – egészen mostanáig. A mai napon ugyanis hódító útjára indult a nemrégiben beharangozott Wii remake hullám egyik újabb képviselője, amelyet számos magazinban és fórumban az előző generáció egyik legjobb játékának választottak: megérkezett a Metroid Prime Wii, amely a budget árkategóriában indul harcba a hardcore (?) Wii tulajdonosok kegyeiért… de vajon sikerrel jár majd?

Nem vagyok felhőtlenül boldog. Több egyszerű oka is van, mégis a Nintendo hozzáállását tartom a legbosszantóbbnak – ám mielőtt különböző okfejtésbe feledkeznék, az objektivitás érdekében vegyük sorra, mit is kapunk majd a pénzünkért, ha a jelenleg csak Japánban forgalmazott játék Európában is megjelenik. Röviden és tömören ugyanazt, mint hat esztendővel ezelőtt Gamecube-on, az egyetlen számottevő újdonságot csak a Wiimote+Nunchuk párosra optimalizált irányítási metódus jelenti. Igaz, hogy a saját szemszögű perspektívára épülő lövöldözős  játékok új értelmezést nyernek a Nintendo hardveres mozgásérzékelésének segítségével, de vajon csak ezért az egy újításért megéri újfent beruházni arra a kalandra, amely hat évvel ezelőtt megannyi örömöt és kihívást tartogatott számunkra? A sorozat rajongójaként nyilván azt mondom, hogy igen, hiszen a Metroid Prime 3: Corruptionban tapasztalt irányítási, vezérlési forma új szintre emeli az FPA besorolású franchise által kínált szórakozást – de vajon egy hétköznapi játékosnak is elegendő a vásárláshoz a mozgásérzékeléssel kibővített játékmenet?

Talán. Vajon változik-e a helyzet, ha a finom és puha, precíz célzást elősegítő vezérlés mellé belecsempészünk egy kis könnyítést a Metroid Prime 3: Corruptionból? Merthogy ilyen is akad, a Wiimote felbillentésével előcsalható Jump Ball, illetve a trófeákat, és egyéb megnyitható okosságokat előidéző medálok képében. Itt azért már rezeg a léc a magabiztos ellenzők alatt, azonban kellene még egy pici, nüansznyi apróság a teljes sikerhez. Talán a főképernyő menürendszerének és hátterének apró módosítása? Igen, ez is adott, de nem igazán erre gondoltunk. Netán a szélesvásznú (bár nem HD, de azért),  jobb minőségű kép megléte? Nem, valami komolyabb, amely nagyobb értéket képvisel… valami extra, mondjuk tartalmi bővítés, egy újabb fejezet, vagy apróbb, csuklóból produkálható látványbeli ráncfelvarrás, amelyet pl. a Corruptionban láttunk? Igen, ezaz! A lelkesedés azonban hamar alábbhagy, mivel az utolsó kívánságnak nyoma sincs a korongon, még ipari nagyítóval sem. Kár érte, de nem is vártunk mást a Nintendótól: ehhez valószínűleg már érdemben meg kellett volna bolygatni a forráskódot, nem lett volna elegendő a GC compilert Wii-re cserélni.

Vonatkoztassunk el a tartalomtól, nézzük a megcélzott réteget. Vajon a két Metroid Prime epizód Wii-s inkarnációja melyik rétegnek szól? A Casualnak, a hardcore rajongóknak, vagy mindkettőnek? Ha az elsőnek, miért pont erre a játékra esett a választás? Sosem számított titoknak, hogy Samus bébi mesés kalandja nem az easy szórakozást kereső vándorokat hívta keringőre – nem létezett se örök élet, se checkpoint, sőt! A logikusan elhelyezett mentőállomások mintha csak füledbe súgták volna az igazságot: “kalandor, a küldetés teljesítéséhez katartikus bossharcokon keresztül vezet az út… készen állsz rá?” No, de mi a helyzet a manapság lassan kisebbségbe szoruló hardcore hadtesttel? Vajon az új irányítással egybefűződő apróságok elegendőek lesznek-e a mozdulathoz, amely birtokba veszi az említett produktumot? Nehéz ügy. Néhány hét múlva, az eladási adatok fényében már okosabbak leszünk. Bár nem vonhatunk le semmilyen konkrét konzekvenciát egy olyan piaci szegmens adatairól, ahol gyakorlatilag zéró kultusza van a Prime trilógiának (a Wii epizóddal foglalkozó hivatalos japán Metroid site is a lehető legnagyobb nyugalommal mászott fel a szerverekre, mindennemű hírverés nélkül), valamelyest azért útmutató jellegű lehet az európai és amerikai piacra nézve.

Mégis: talán a rajongói státusz, a szép emlékek, vagy a budget árcédulák közt versenyző Wiimote-os újrajátszás ténye miatt (válság ide, vagy oda), a 3800 yenes korong jó esélyt kap a bizonyításra. Samus Aran még sohasem hagyott cserben, és tutira veszem, hogy a jelenlegi hardcore helyzet mellett is tartogat még néhány grandiózus meglepetést a jövőre nézve. Rajta hát, a Galaktikus Szövetség újfent rád vár!

Metroid Galaxy Guide: A Metroid sztori II [reloaded!]

Talán még május utolsó hetében lehetett, amikor elkészültem a Metroid Univerzum SR388-as csillagrendszerét kiveséző irományommal, amely az SR388 jelzésű bolygó és a Biológiai kutatóállomás körüli történeteket meséli el: az eszmefuttatást egy apró megjegyzés is követte a bejelentéskor, miszerint a Metroid Galaxy Guide: Kedves Ellenségem című okfejtést átmenetileg eltávolítom az tudásbázisból, tartalmi, korrekciós és egyéb kibővítések miatt. Nagyjából fél évet ültem ezen a fejezeten, mire olyan formára sikerült hoznom (az előzményeként szolgáló első felvonásával együtt), amit már alkalmasnak találtam végleges rögzítésre. Rengeteg időt felemésztett a teljes átírás, mind nyelvtanilag, mind pedig tartalmilag, hiszen számos olyan plusz érdekesség és újdonság olvasható az egyes bekezdésekben, amely a korábbi verzióban még csak nyomokban sem volt megtalálható.

A Samus Aran születésétől kezdődő, és végső kalandja közti időszakot elmesélő sztori a Metroid Prime 3: Corruptiont leszámítva teljes értékű, így örömmel és bátran ajánlom újbóli elolvasásra. A kronológiai, és egyéb érthetőségi félreértések elkerülése végett átkereszteltem a kedvenc fejvadászunk életútját feldolgozó fejezeteket, így ezentúl “A Metroid sztori I-II.” hivatkozások alatt találhatjátok meg őket. Természetesen a Prime trilógia cselekményét lezáró Wii exkluzív szál sem marad ki a felsorolásból, de ehhez számtalan olyan érdekességet és információt tervezek megírni, amely méreteinél és tartalmánál fogva különálló fejezetként lát majd napvilágot, közvetlenül a Zebes és a Phazon fertőzésekért felelős Leviathan tudásbázis elkészülte után.

Igaz, hogy mostanság kevesebb időm marad a Guide bővítésére, azonban a munka természetesen nem állt meg, és a sok pozitív visszajelzésnek, véleményeiteknek, valamint bíztatásotok hatására szíves-örömest folytatom az irogatást: jelenleg egy komolyabb Metroidos témán dolgozom, de a karácsonyi Samus meglepetés sem fog elmaradni. Köszönöm a megtisztelő bizalmat és figyelmet, remélem továbbra is gyakran ellátogattok az oldalamra!

Minden Metroid rajongónak kellemes olvasgatást kívánok!

Metroid Galaxy Guide frissítés: Az SR388 rendszer I.

Metroid Galaxy Guide - SR388

Kedves olvasóm, és Metroid-vadász barátaim! Örömmel jelenthetem, hogy hosszas kutatómunkát és rendszerezést követően elkészült a Metroid Galaxy Guide legújabb fejezete, ‘Az SR388 rendszer I.‘ címmel. Íme a tartalomból, röviden:

  • A bolygó jellemzése, geográfiai adatok, kémiai összetétel
  • A Metroid II: Return of Samus és a Metroid Fusion történeti kapcsolata
  • A Chozo jelenlét bizonyítékai
  • A natív létformák és a Metroid – X Parazita jelenlét
  • Oknyomozás az X Parazita sztoriban elfoglalt helye körül
  • Samus I. és II. felbukkanása
  • A BSL kutatóállomáson történt incidens (Samus súlyos X fertőzése)
  • Az SA-X és a fejvadászba fecskendezett Metroid DNA harca
  • Az X Parazita vállfajai, egyedi jellemzői

Mindez színes-szagos körítésben tálalva, csak igazi Metroid rajongók számára. A véleményeket a blogbejegyzés komment szekciójába (a hozzászólás regisztráció nélkül is működik, email cím sem kötelező) várom. A soron következő fejezet várhatóan az SR388 rendszer fennmaradó tagjának számító SR227-ről, és a Biological Research Station (BSL kutatóállomás) tesz említést, amelyet a távlati terveim szerint a Metroid Prime Hunters planéták követnek majd. Köszönöm a figyelmet, és további sikeres vadászatot!

[Megjegyzés: a Metroid Galaxy Guide 03. Kedves ellenségem c. fejezete karbantartási, korrektúrázási és tartalombővítési okok miatt átmenetileg nem elérhető, megértésedet köszönöm.]

UPDATE!

A bejegyzésbe utólag bekerült egy hosszabb bekezdés, amely Samus Aran és a navigációs kompjúter párbeszédeiből idéz két hosszabb részletet, amelyek egyértelműen megmagyarázzák a Metroid Fusion történeti cselekményét, illetve a Galaktikus Szövetség X parazitával kapcsolatos szándékait is!

Kellemes olvasgatást minden Metroid rajongónak!

Metroid Galaxy Guide: frissítés hamarosan

Zero Suit Samus

Parányi helyzetjelentés a Metroid Galaxy Guide háza tájáról: a pünkösdi négy napos ünnep alatt feltehetően sikerül feltöltenem az MGG adatbázisba a régóta esedékes SR-388-as bolygóról (Metroid II, Metroid Fusion) szóló bekezdést a “Kozmosz planétái” című fejezethez. Ajándékként egy apró meglepetés is készülőben van, de erről pszt!

Nem a témához kapcsolódik, de egy ideje már olvasható formában van jelen az 576 Online fórumáról ismerős (és legutóbb a gamer365-ös berkeinkbe is átigazolt) Super Mario Legend of Zelda témájú blogja, amely könnyűszerrel nevezhető a hazai Zelda rajongók “menedékhelyének” is.

Metroid Galaxy Guide frissítés: Az Aether világa [befejezve]

Metroid Galaxy Guide

Kisebb-nagyobb késés és inaktivitás után elkészült a még februárban elkezdett Metroid Galaxy Guide – planéták szekciójának legújabb fejezete, amely a Metroid Prime 2: Echoes alkalmával bemutatkozó Aether bolygóról rántja le a leplet. Az olvasáshoz kattints IDE!

Ízelítő a tartalomból:

  • Az Aether adatai, geográfiai jellemzése
  • A bolygó történelme, a Dark Aether létrejötte
  • Az ökológiai katasztrófa okai
  • A Leviathan, Phazon és az Ing faj megjelenése
  • Az élővilág, és a bolygó egyes szektorainak részletes jellemzése
  • A Luminoth nemzetség (őrzők, feladataik, képviselőik)
  • A Luminoth építészet remekművei
  • A Menedék erőd részletes jellemzése
  • A Dark Aether és a portálkapuk világa
  • és még sok egyéb (screenshotok, atwork tervek és miegymás).

A következő fejezet (amely a Metroidok szülőbolygójáról, az SR-388-ról szól) már készülőben van, mellékszálként pedig a Metroid e-Manga első két fejezetének magyarnyelvű fordítása is várható (A történet, amely hivatalos képregényes formában mutatja be Samus életútját 3 éves korától az első komoly küldetéséig.)

Kellemes olvasgatást minden Metroid rajongónak!

Metroid Galaxy Guide frissítés: Az Aether világa

Metroid Galaxy Guide frissítés: Az Aether világa

A számítógép nélkülözési időszak (SZNI) alatt sajnos a Metroid Galaxy Guide legújabb fejezete, az Aether bolygóval kapcsolatos információk kipofozását is szüneteltetnem kell. Mivel a törzsszöveg egy bekezdéstől eltekintve már végleges formájában leledzik, egy “szerkesztés alatt” megjelöléssel felkerült a végleges helyére, a Tallon IV mellé. A teljes befejezés a számítógépem és a megfelelő szoftverek hiányában most elmarad, de a pótlásra az SZNI-t követően mindeképpen sort kerítek majd. Addig is kellemes olvasgatást az új fejezet eddig elkészült tartalmához, elsősorban a Metroid Prime 2: Echoes iránt érdeklődők számára!

Az Aether világa c. fejezet tartalmából:

  • Az Aether adatai, geográfiai jellemzés
  • A bolygó történelme, a Dark Aether létrejötte
  • Az ökológiai katasztrófa oka, bekövetkezése
  • Leviathan, a Phazon és az Ing faj megjelenése
  • Az élővilág ismertetése
  • Az Aethert benépesítő Luminoth nemzetség
  • A Luminoth őrzők múltja, feladatai, képviselői
  • A Luminoth építészet és az oltalmat adó templomok ismertetése
  • A Menedék erőd
  • A hódító Ing hordákról
  • A Dark Aether és a portálkapuk világa
  • A dimenziós hasadékokról
  • Az Aether egyes területeinek ismertetése (szerkesztés alatt…)

… bővebben lásd: a 06.2. Aether c. fejezetet!

Kellemes időtöltést minden kedves látogatómnak és Metroid rajongónak! A véleményeket az adott fejezet komment (megjegyzés) szekciójába várom.

Metroid Galaxy Guide – újabb frissítés!

Samus Aran - Metroid Galaxy Guide

Metroid rajongók és kedvelők figyelmébe: rövid szünetet követően a Metroid Galaxy Guide ismét újabb fejezettel jelentkezik. A “Kulcs a győzelemhez” című felvonás a Metroid Prime 3: Corruption újdonságai miatt shiftelődött, ám ezt ellensúlyozandó, egy teljesen új szekciót hívtam életre, amely a Metroid univerzum planétáiról szolgáltat átfogó adatbázist. Bár a sorozat az elmúlt huszonegy év alatt huszonhét bolygót is megnevez, Samus Aran mindössze csak tizenegy golyóbison járt – ennek megfelelően ennyiből várható bővebb összefoglaló, a többit maximum féloldalasra, cikkenkénti ömlesztett formában tervezem bemutatni. A sort a Gamecubera készült Metroid Prime trilógia első felvonásának helyszíne, a Tallon IV nyitja. Kellemes olvasgatást kívánok hozzá, a véleményeket és kritikákat a bejegyzés komment szekciójába várom.

[Az igazán kitartó Metroid fanatikok számára december 24-én este egy kisebb meglepetéssel készülök, úgyhogy szívesen látom őket akkor is.]

Metroid Galaxy Guide: 06. A kozmosz planétái

Metroid Galaxy Guide – közelgő frissítés

Idő hiányában biza’ régen frissítettem már a Metroid Galaxy Guide fejezeteit, holott rengeteg fordított piszkozat anyag hever szerteszét a számítógépemen, már hónapok óta- az ötödik fejezet lényegében készen van, de nem tudom magam rávenni arra, hogy olvasmányos formába öntve beillesszem az őt megillető helyre. Össze kellene szedni magam már végre, és tovább bővíteni a Metroid inormációs központot… A fentebb olvasható interjú, a Game of the Year voks, és a Wii-re készült Metroid Prime 3: Corruption zseniális hangulata megint csak ráébresztett arra, hogy mennyire termékeny időszak lehet a zord télies esték sokasága az írás szempontjából. Jó lenne eljutni a nyolcadik fejezetig, anno az elsőt is egy hideg, decemberi éjszakán álmodtam meg.

Nem vagyok képben, hogy a redpanda szerverén mekkora tárhely kvóta adatott meg, de azt hiszem hamarosan médiatartalommal is bővíteni fogom az oldal profilját. Igazi csemegék várnak publikálásra, mind zenei anyag, mind pedig képi médiatartalom tekintetében. Már csak keresnem kellene valami jó plugint, ami egy könnyen beilleszthető PHP alapú galéria megjelenítőt tartalmaz. Vagy használjam a Flickr adta lehetőségeket? Hmmm… a saját kreálmányomban valahogy azért mégiscsak jobban bízok.

Metroid Prime 3: Corruption – PREMIERE EDITION Guide

Metroid Prime 3 Corruption

Nocsak, nocsak. Mit fújt be az ablakon (izé a postáson keresztül) a szél… Miután hajnali négyig pötyögtem a Hellgate: London alfa beszámolót, reggel 9-kor álmos fejjel bóklásztam el az ajtóig, ahol a postás barátom mosolygott rám. Csomagot hoztam – mondja. Vigyáztam rá, ahogy szoktam. Jó vaskos, és masszív, de kell is az ilyen: a Magyar Postánál sohasem lehet tudni. Köszike, ezzel nagy örömet szereztél ! Csak öt napja, hogy feladták és már itt is van… még mondja valaki, hogy a nemzetközi légiposta nem gyors.

Gyors elköszönést követően nagy robajjal vágódok be az étkezőbe: a masszív dobozon amazon felirat díszeleg, széttépni, felnyitni első próbálkozásra szinte lehetetlen. Kést ragadok a kezembe, óvatos lefejtéssel (nehogy a célbajutás előtt megsérüljön a tartalom) újabb csomagolóanyagba botlom. Odaát aztán értik a biztonságos csomagküldés csínját-bínját! Nagy és széles mosollyal veszem kézbe a pakk tartalmát. Enyhe örömteli felkiáltás: éééés megvan!

Metroid Prime 3 Corruption Premiere Edition Guide

Metroid Prime 3: Corruption Premiere Edition Guide

Prima Games – 2007.

Gyönyörű, nemde? A kiváló minőségű, tartalmas és terjedelmes játékkönyveiről ismert Prima Games kiadó premierhez kötött Metroid Prime 3: Corruption Guide-ja több, mint értékes: nélkülözhetetlen, főként egy rajongó számára. Hisz’ nem csak a teljes, képekkel tarkított végigjátszást tartalmazza (természetesen a 100%-ost, az összes scan – lore, item, quest lelőhelyével, leírásával együtt), hanem a játékban fellelhető összes lényt, bosst, helyszínt, tárgyat, questet és az esetleges rövidítési lehetőségeket is tárgyalja – méghozzá képekkel, tippekkel-trükkökkel illusztrált fejezetek formájában.

Külön meglepetésnek számítanak a fejvadászokról, Samus Aran-ról és a Galaktikus szövetség bolygóiról szóló feljegyzések is, ráadásul mindez gyönyörű, dombornyomott és fénylő borítóval, valamint 240 (!!!) oldalnyi tartalommal körítve. Bár a játékban fellelhető térkép adatbázis is kiváló (a szokásos Metroid minőség), a Guide-ban kihajtható, és hatalmas méretű nyomtatott térképeket is találunk – természetesen minden helyszín képviselteti magát és az átláthatóság érdekében a fontosabb területek, tárgyak mind-mind jelölve vannak a rajzokon. Ja, igen: a bónusz meglepetés, amiről nem szólt a fáma sem az amazonon, sem a Prima Games oldalán: Premiere Edition révén a könyv egy gigászi méretekkel rendelkező Metroid Prime 3: Corruption posztert is tartalmaz, ráadásul a Galaktikus Szövetség páncélzatát viselő, PED backpack-et viselő Samus Arannal a főszerepben! Sírtam a gyönyörűségtől… bárcsak a játék is meglenne már!

Ja, hogy neked még nincs ilyened? A rendelkezésre álló készleteket rendkívül gyorsan elkapkodták, így szerezd be magadnak, amíg csak lehet.

Metroid Galaxy Guide: a folytatás…

Mint ahogy láthatjátok, a Metroid Prime 3: Corruption érkezése következtében történt felbuzdulásom okán kicsit megváltozott a dizájn, és új köntösbe bújt a képernyő felső harmada is. Első lépésként a megunt fejléccel kezdtem valamit, folytatásnak pedig… nos, felkerült az egy éve kómába esett Metroid Galaxy Guide legújabb, négyes számú fejezete,

Az első védelmi vonal

címmel. A gépezet tehát újra beindult, rövidesen a folytatás is megérkezik – addig pedig kellemes olvasgatást, észrevételeket az adott fejezet komment szekciójában, vagy e-mail formájában várom.

[Metroid Galaxy Guide]

Metroid Galaxy Guide update

galaxy_guide_header.jpg

Igen, tudom megígértem. Két hónappal ezelőtt, javában a vizsgaidőszak szépségei között vergődve próbáltam kicsit elvonatkoztatni a tanulástól és nekiálltam a lassan egy éve laposkúszásban levő Metroid Galaxy Guide négyes számú fejezetének. Zozzy maestro hívta fel erre a figyelmem egy csípős komment formájában, hogy:

“ember, elkéstél. MEGINT. Ha még készül, akkor hajrá, ha meg kész van már, akkor feltölteni tessék szépen ide izibe’ “

Pajti, don’t worry about that – nem hogy a négyest, de az ötöst is lassan befejezem már – mihelyst utolérem magamat az 576konzolos és gamer365-ös munkáimmal, szép nagyot frissítek a Metroid Guide-on – igencsak bele kell húznom, hogy azt a huszonsok fejezetet egyszer be akarom végleg fejezni. Ki tudja… lehet, hogy ez lesz életem főműve? Egyébiránt a Metroid túltengésben szenvedő egyéneknek jelzem, hogy kettő darab napja már elérhető az útjára indított friss Retro agymenésem a gamer365 hasábjain. Numero 1: Metroid vs. Turrican, a hogyant és a miértet ITT keressétek. Jó szórakozást!

Metroid Galaxy Guide: a Metroid sztori

Az elmúlt három napban végre sikerült pontot tennem a Metroid Galaxy Guide 03.-as fejezetének, a Hajtóvadászat című irományomnak a végére (igaz, egyelőre képek és illusztrációk nélkül) – ezzel teljessé vált a Metroid sztori, olvassátok örömmel! A Guide-ot a Samus Aran-t övező védelmi mechanizmussal folytatom majd, valamikor a közeljövőben. Bármi észrevételt, megjegyzést, pozitív-negatív kritikát örömmel fogadok a hozzászólások között!

[Kapcsolódó oldalak:
MGG – 02. A magányos hős

MGG – 03. Hajtóvadászat]

Update: felkerült a cikkhez szükséges képanyag is!

MGG update

Mialatt a Vírusvédelem vizsga eredményére várok, feljelentkeztem jövő hétre szigorlatra. Van időm tanulni, de kapkodni sem akarok, így időben neki fogok állni. Lazításképpen ma délután ismét szöszöltem a Metroid Galaxy Guide-on, azon belül is a “02. Magányos hős…” felvonáson. Jócskán bővült a tartalom, de a történetmeséléshez idő kell, abból pedig nincs sok. Samus kalandjait a kezdetektől napjainkig csak több fejezetben tudom megírni: a kezdeteket, amelyben a származását és első kalandjait tárom fel, már olvashatjátok a gameTourMiXen.

A kronológiai sorrendet megtartva, a hiteles logbookokra, feljegyzésekre valamint a kézikönyvekre hagyatkozva az 1986-os NES és 2004-es Zero Missionon túlhaladva a Metroid Prime következik az elbeszélésben. Kellemes olvasgatást hozzá, az észrevételeket Email-ben, vagy a bejegyzés kommentjében várom. Remélem, sikerül eloszlatni a kételyeket és romba dönteni a valótlan képzelgéseket Samussal kapcsolatban.

ps.: ma adja a TV2 a Született feleségek legújabb epizódját – habár a sorozatok valahogy cseppet sem keltik fel az érdeklődésemet, de ezt mindig meglessük Vacakkal 🙂

Metroid Galaxy Guide – Recenzió

recenzio_header.jpg

Mivel a gameTourMiX elsősorban blog, másodsorban viszont rajongói site, illdomos, hogy elkezdjem felpakolni a Metroid Galaxy Guide tartalmi mondanivalóját. A mai napon megszületett az első, ún. beköszöntő és invitáló oldal Recenzió címmel, amolyan a “mítosztól a valóságig” tartalmi mondanivalóval… A terveim szerint a héten még lesz frissítés, a bevezetőn átrágva magam felmászok arra a bizonyos fára a Galaktikus Szövetség segítségével (vagy inkább Samus Grapple Hookjával ;))

Talán jól haladok majd és a varázslat hatásaként az is kedvet kap a Metroid játékokhoz, aki valójában távolságtartóan kezeli a Nintendo egyik legsikeresebb sorozatát. Kellemes olvasgatást, és: Stay Tuned! – with gameTourMiX.

ps: Norby, E-mail ment, szedd addig össze a gondolataidat 🙂

Metroid Galaxy Guide

Metroid Galaxy Guide tartalomjegyzék:

Optimization WordPress Plugins & Solutions by W3 EDGE