Tag Archives: bugfix

Samus need a bugfix [Metroid: Other M]

Ilyen sem volt még nagyon a Metroid sorozat múltjában, amely játszhatatlanná avanzsálta volna a játékot, hát most ez is elérkezett. A Nintendo persze sűrű bocsánatkérések közepette arra kér mindenkit, hogy vagy kövesse a hiba elkerülése érdekében nyilvánosságra került jótanácsokat, vagy küldje el a Wii memóriakártyájára mentett állást, és kijavítják a hibát… azért ez így elég kínos a XXI. században, az Xbox Live, vagy PSNetwork felhasználói a hasonló esetekben elég, ha egy automatikusan letöltődő Patch segítségét kérik a javításhoz.

A Metroid: Other M bug-lufi akkor pukkant ki, amikor elkezdtek szaporodni a lehetetlen továbbjutásról szóló bejegyzések a játékkal foglalkozó fórumokon. Történt ugyanis, hogy sok kalandor egy kinyithatatlan vörös ajtóval találta szembe magát, amely a játék szekvenciális menetét tekintve végzetes végzetes hibát okoz: lehetetlenné teszi a továbbjutást. A problémás terület a Desert Refiniery egyik alagsori pontján található [3-as szektor], megközelítése pedig egy lift segítségével lehetséges, miután legyőztük az ominózus stage boss-t a legfelső szinten. A hibát amúgy egy rosszul megírt script okozza, amely a lávás területen található Űrkalóz harc, illetve az Ice Beam megszerzését követően fejti ki hatását. Ha a továbbhaladás helyett visszafordulunk az Ice Beam felé, aktivizálódik a bug és nem fogjuk tudni kinyitni a vörös zsilipkaput. A megoldás egyébként egyszerű: csak tovább kell szimplán haladni, bár ez egy olyan játéknál, amelyben a felfedezés és kutatás a játékmenet aktív része, nem is mindig annyira egyértelmű mozzanat.

Optimization WordPress Plugins & Solutions by W3 EDGE