Tag Archives: Donkey Kong

Retro hacks [Bubble Bobble és Donkey Kong]

Classic Kong SNESKét érdekesebb hacktivity is jutott az elmúlt hetekre: az első egy klasszikus Donkey Kong arcade átirat (1981) Classic Kong címmel Super NES-re, amely a Bubble Zap Games csapatnak hála, még 2012 szeptemberében látott napvilágot a homebrew szcénában. A mókás átirat feljavított 16bit-es grafikával, az eredeti változatból ismert négy pálya variációival és az időálló Donkey Kongos dallamokkal igyekszik kellemes pillanatokat szerezni a rajongóknak. Érdekesség, hogy a játék felett bábáskodó orosz Piko Interactive időközben kiharcolta a hivatalos SNES cartridge kiadói jogot is, így a remake normál és delux kiadásban fizikai cartridge formájában is megvásárolható a kiadó honlapján (jelen cikk írásakor még elegendő készlettel). A Donkey Kong árkád verziója máig nagy népszerűségnek örvend így valószínű, hogy a feljavított SNES változat sem lesz sokáig kapható – pláne, hogy mindösszesen 100 db készült belőle. Ám aki nem szánna 30-50 USD-t a megvásárlásra, az egy SNES emulátor segítségével ingyen is tehet vele egy próbát, miután letöltötte azt a remake csapat tárhelyéről. Youtube videó ITT, az árkád verzióhoz emulátort a M.A.M.E Dev-ről, a Romsetet pedig például a RomHustlertől szerezheted be.

Bubble Bobble Lost Cave Arcade version

A másik kiszemelt szintén egy régi időket idéző árkád szépség, mégpedig a Taito 1986-os Bubble Bobble c. klasszikusa, amelynek egy nemrégiben bemutatott romhackje bővült és fejlődött tovább egy teljesen új játékká. Az ötletes új bónuszok és a BB különböző konzolos, v. homebrew környezetben megjelent variánsainak legjobb pályaszettjeivel együtt száz szintesre bővült Bubble Bobble: Lost Cave remekül mutat az árkádos körítésben, ráadásul a módosításoknak köszönhetően a neten beszerezhető bootleg átalakításával könnyebben beépíthető az árkád kabinetekbe is. Ám aki csak felhőtlen játékra és folyamatos kihívásra vágyik, töltse le az 1.2-es verziót a projekt hivatalos oldaláról, és egy M.A.M.E-ben (lsd fent) a patch útmutatót követve már élvezheti is a Bubble Bobble klasszikus játékmenetét.

[Please understand: a Lost Cave egy patch, amelyet az eredeti Bubble Bobble Romset-en kell lefuttatni, így kapjuk meg a bővített kiadást, amely elindítható az emulátorokban. Akik nem szeretnének bíbelődni az eredeti játék módosításával, azoknak íme egy végleges patchelt változat, amely limitált ideig érhető el a SendSpace-n]

Hogy melyik szint miért, és hogyan került bele a gyűjteménybe, elolvashatod Bubble Bobble: Lost Cave projekt oldalán, a brit JammaPlus fórumában pedig a bootleg kópia módosításáról és így az árkád kabinetekbe történő beépítésről találsz érdekességeket.

.game emotions.

Mégiscsak igaznak bizonyult a Netherrealm-féle Mortal Kombat sejtés, miszerint a régi-új stúdió egy Mortal Kombat rebooton dolgozik (az irányzat gyakorlatilag aranykorát éli), amelyhez azóta egy gyanús fanmade movie-, és a napokban bemutatott game trailer is csatlakozott már. Az E3-on az MK team egy hangulatos stúdió falai közt rántotta le a leplet a 3D-s karaktermodellekkel operáló, de valójában kettes dimenzióba visszatuszkolt játékmenetből, amelynek egyik legnagyobb újdonsága, hogy a gyökerekhez visszanyúlva ismét egy agresszívebb, brutálisabb és élethűbb MK életérzést céloz meg – ellentétben az elmúlt tíz év MK szemléleteivel. A megannyi klasszikus mód és lehetőség mellett újabbal is gyarapodik az aréna: a Tag Team opció igazi ínyencség, a Super Meter és X-Ray-ként emlegetett még brutálisabb, a láncolható kombórendszer pedig a játék szinte összes mozgásmechnanikájával összekapcsolható lánctámadásokat tesz lehetővé  2011 tavaszán, Xbox 360 és PS3 platformokra. [Mortal Kombat trailer]

Élvezettel néztem végig azt is, ahogy az egyik kedvenc fejlesztőcsapatom prezentálta a Need For Speed franchise legújabb nagygépes változatát a nagyközönség előtt, amely a Hot Pursuit alcímre hallgat. A Criterion Games hosszú évek óta a legjobb árkád autóversenyek fejlesztőjeként van jelen a játékiparban és a Burnout Paradise után nem kisebb feladattal bízták meg őket, minthogy visszaállítsák a folyamatos lejtmenetben leledző széria megkopott fényét. Nos a látottak alapján biztosan sikerrel járnak majd, mivel az egzotikus verdák, az epikus versenyhelyszínek, és a rendőri erők aktív üldözési mániája a Criterion faktorral karöltve olyan masszát eredményez, amely csalogató illatával büszkén terül el a kijelzőn. jómagam az Underground első felvonása óta szkeptikus vagyok a Need For Speed játékokkal szemben, de ez valahogy már első pillanatban magával ragadott, így tuti vétel lesz a megjelenése pillanatában. [Live prezentáció a show-ról]

Akárcsak a Metroid: Other M és a Donkey Kong Country: Returns, amely egyszer, s mindenkorra megalapozta a Wii vásárlási szándékaimat. Bár ehhez a lépéshez valószínűleg az új Legend of Zelda: Skyward Sword is elegendő lenne, de Samus kalandja a 80-as évek klasszikus sci-fi világába illő hangulatával, az ötletes logikai és akciójeleneteivel mégiscsak nagyobb húzóerő a szememben. A bájos fejvadász története szintén egyfajta reboot, bár a Team Ninja és a Nintendo remekül keveri a sztorizgatós, múltidéző játékmenetet az akcióval és a Metroid Prime-ból ismerős belső nézetű (de statikus) lövöldével. Feltörtek bennem a NES és SNES korszak emlékei, a Nintendo pedig tisztában volt azzal, hogy egy ilyen tálalás a magamfajta HC gémernek ellenállhatatlan drog. A Metroid: Other M a korai sejtésekkel ellentétben elképesztően igényes és minőségi anyag lesz, amely a 16 bites korszak lelkes úttörőjével és zsánerével, Donkey kalandjaival karöltve ütőképes párost alkot a Nintendo kártyái között. Be kell vallanom, a Donkey Kong Country: Returns megpillantásakor is elérzékenyültem: szemeim mosolyogtak, a klasszikus dallamok csilingelése pedig kitöltötték a hallójárataim, mialatt a két dzsungellakó szépen végigszáguldott a szavannai táj alkonyában. A mámoros pillanat akkor ért a tetőfokára, mikor a trailerben megpillantottam a naplementés táj előtti ugrabugrát – onnan már nem volt megállás, és bár Warren Spector exkuzív Wii anyaga, az Epic Mickey is ütős látványvilággal bír, ezt valahogy nehezen tudja űberelni. [Ízelítőül, a két bemutató: Metroid: Other M & Donkey Kong Country: Returns] A játékot ráadásul a Metroid Prime sorozatért felelős Retro Studios fejleszti, így azt hiszem a srácok tényleg olyan megbízást kaptak, amelyben újfent bizonyíthatják tehetségüket. A Wii végre egy HC rajongónak is tartogat annyi finomságot, ami miatt mindenképp el kell kezdeni a beszerzéssel kapcsolatos előkészületeket. Nyamm…

Optimization WordPress Plugins & Solutions by W3 EDGE