Tag Archives: E3

E3

Holnap kezdődik az idei év egyik legnagyobb (ha a lipcsei GC-t nem említjük) videójátékos megmozdulása, az E3 – számtalan új bejelentés, hardver, franchise folytatás és egyéb kerül lencsevégre szinte az összes létező platformon, így ez a mi részünkről is jóval nagyobb aktivitást kíván. A legnagyobb parádé holnaptól szerdáig várható, köztük a három óriás, Microsoft, Sony és Nintendo saját sajtótájékoztatójával, amelyeket nagy valószínűséggel live stream-en is nézni lehet majd. Izgalmas napoknak nézünk elébe – a show végeztével az elmúlt évekhez hasonlóan most is írok majd egy kisebb, személyre szóló összefoglalót, hiszen – sok-sok újdonságra számítok magam is. Stay tuned – és kövess minket a gamer365-ön!

E3 [radar]

Száz mérföldnél is több nyílt útszakasz, 3D támogatással [egyelőre csak PC-n és PS3-on] – olvasható a Criterion Twitteren. A fiúk az új NFS: Hot Pursuit alá négyszer nagyobb (kb. tizenkét négyzetmérföldnyi) területet pakolnak őrült száguldozás céljából, mint amekkorát a Burnout Paradise-ban keresztül-kasul be lehetett járni. Nem tudom lelkesedésem leplezni – a bemutató alatt és később megjelent kedvcsinálók, a Burnoutból átvett Paradise City Info (most épp Autolog név alatt fut, bővített tartalommal), illetve az egoztikus kocsik vs. rendőri hordák benzingőzös őszt ígérnek.

Pörög a Mortal Kombat világa is – jó látni, hogy az utóbbi években kissé megfakult sorozat újra a régi fényében tündököl. Verekedős játékok révén szinte mindenki az ex-Midway MK stúdió újjászületéséről és a Mortal Kombat rebootról beszél, amely végre visszanyúlva a gyökerekhez, gyakorlatilag az alapoktól felépítve egy teljesen új játékot ad majd a kezünkbe. Scorpion, Sub-Zero és a többi “veterán” harcos még brutálisabb, taktikusabb, látványosabb és ötletesebb, mint valaha, erről pedig a netre kikerül videóanyagok is árulkodnak. A régi fiúkból verbuválódott Netherrealm Studios klasszis anyaga az E3 egyik legnagyobb játékos meglepetése, és az újdonságoknak hála’ tűkön ülve várjuk a megjelenését [note: aki nem akarja szétspoilerezni a játékot, NE nézze meg ezeket jeleneteket]

Nincs ez másképp az Xbox 360 Slim kiadásával sem, amely már a héten kapható lesz, de az AnandTech szokásához híven szert tett egyre, és a boncasztallal is megismertette. Szép vaskos anyagban ecsetelik a konzol szétszerelését, és a belső tartalmat, amely felfedi a konzolban történt módosításokat köztük az újdonságokkal, mint pl. a Wi-Fi, vagy a napokban felfedett, Foxconn gyártmányú infraport. (tömören: 45 nm-es CGPU – egymásba ágyazott központi és grafikus chip, direkt hűtés, újabb Lite-On DVD meghajtó és még egy sor okosság) A Jasper szériához képest 4-5 dB-el halkabb működésű masina 20%-kal kevesebb energiát fogyaszt, mint a kurrens széria, amely csupán 50% áramfelvételt jelent az első, Xenon típusokhoz képest. A külső, csinoska dizájn mellett szembetűnő változás az RROD eltűnése – a végzetes hibákra ezentúl egy piros led figyelmeztet majd (???) Red eye, remélem nem egyhamar találkozunk… [AnandTech: Inside of X360 Slim]

.e3 [prez 2010] – első benyomások

Huh, tegnap és ma sem értem haza időben, hogy a Microsoft és Nintendo konferenciákat az elejétől a végéig live streamban nézzem, de lelkes kis csapatunknak köszönhetően szinte semmiről sem maradtam le. A Sony nemrég zárta a prezentációját, amelyet végignézve (félig unatkozva) abszolút vegyes érzelmeim vannak. Meglepő, de a számomra legérdekesebb játékokat a Nintendo mutatta fel, bár mindhárom platformon akadnak majd szép számmal ígéretes alkotások, amelyek gépvásárlásra sarkallják azokat, akik még nem rendelkeznek az adott platformmal. Elöljáróban a Fable III, a Halo: Reach, és a Crytek exkluzív X360-as (mellesleg a magyar csapat közreműködésével készülő) Codename: Kingdoms az, amely a Microsoft konferencián felkeltette az érdeklődésemet – leszámítva a magyar Live-ot és az újradizájnolt Xbox 360 modellt, amely ha beváltja a hozzá fűzött igényeket, akkor igencsak reboot kategória.

A Wii esetében szintén hasonló a helyzet, hiszen az új Zelda: Skyward Swords, a Metroid: Other M, a Kirby és a leginkább tetszetős új Retro Studios által készített Donkey Kong: Country epizód nagy hatásfokkal kényeztette a látóidegeket, köztük az enyémet is. Külön ínyencség volt a régóta pletykált és végre bemutatott dögös 3DS is, amely látszólag ugyan egy finommá csiszolt DS gyémánt, de grafikailag valahol a GameCube és az X360 között mozog, szemüveg nélküli 3D-s megjelenítést tesz lehetővé és egy sornyi izgalmas játékkal érkezik, köztük a tizensok-éve várt Kid Icarus folytatással. Szerencsére kevesebb volt a kazuár cím és több, a már fejlesztés alatt álló Wii játék, amely főként a hardcore réteget célozza meg.

A Sony PS3 és PSP prezentációja gyakorlatilag a 3D és a Wiimote-szerű mozgásérzékelés koppintásról, a Move-ról szólt, persze a Killzone 3, az új God of War, vagy a third party játékok (EA, Dead Space 2, Medal of Honor – bár ezek X360-ra is érkeznek) is szépen domborítottak, mégis: valahogy úgy éreztem, hogy a megengedettnél jóval több technológiai aprósággal és időhúzásos bemutatókkal múlatták az időt, mintsem bejelentésre váró új játékokkal. Az elkövetkezendő napokban szinte minden említésre méltó játékból érkezik trailer, vagy gameplay anyag, így alaposabban is lehetőségem lesz kutakodni az ígéretes stuffok között…

Metroid: Other M [media update]

Van még mit pótolni: ha már a felhalmozott Metroid elmaradásomat szeretném pótolni, íme az E3-as Nintendo konferencián leleplezett ütős Metroid: Other M TRAILER, csatolva a játékról készült fotókkal. Részemről mindkettő must have, utóbbi már csak az irányítás és a medálrendszerből fakadó artwork-soundtrack extrák miatt is.

E3 2009

Mint minden évben, idén is megrendezésre kerül az év legnagyobb videójátékos eseménye, az Electronic Entertainment Expo 2009, ahol a kiadók, fejlesztők által uralt fergetegben megaton bejelentések, konferenciák, és az ipar elkövetkezendő időszakra datált újdonságai vannak a terítéken. A Los Angeles Exhibition Centerben megrendezett több napos rendezvényről a gamer365 is közvetít, érdemes csekkolni az élő blog konferenciáinkat, a tonnányi videó-és képanyagot, illetve a percenként frissülő újdonságokkal teli bejegyzéseket is. Ahogy az ilyenkor lenni szoktot, a privát IRC csatornánkon cseverészve már tűkön ülve várjuk a Microsoft Konferenciát, amely (jelenlegi idő szerint nagyjából) 25 perc múlva veszi kezdetét. Gyertek, tartsatok velünk, az elkövetkezendő egy év nagyobb videójátékos történéseinek most jött el az ideje!

[Az E3 kapuzárását követően a szokásos év végi megemlékezés mintájára most is készítek egy kisebb, saját véleményen alapuló összefoglalót, hisz’ nem mindennap juthatunk hozzá akkora mennyiségű infóhalmazhoz a jövő játékaival kapcsolatosan, mint amelyre ebben a három napban van lehetőség. Stay Tuned!]

Optimization WordPress Plugins & Solutions by W3 EDGE