Auto Emóción [avagy: az én SEAT Ibizám]

Lassan egy éve már, hogy hőn szeretett kisautóm az én szolgálatomba szegődött: még 2007 áprilisában vetettem rá szemet, mikor megadatott az a nagy lehetőség, hogy életem első saját autóját megvásároljam. Csak annyit tudtam, hogy biztosan nem akarok új autót, inkább egy használt, de jó állapotú felé húzott a szívem. A döntés mellett szólt a saját […]

A MAME-kompatibilis árkád rendszer projekt

BlackLord barátom és köztem már jóideje téma a játéktermi gépek, ún. árkád kabinetek házi barkácsolása, építése. Mikor januárban felvázoltam a játékokkal és a hobbimmal kapcsolatos idei terveimet, a beszerzendő retro relikviák mellett elméletben már megterveztem a saját készítésű, MAME-kompatibilis otthoni rendszerem külsőjét, belsőjét, a felületet és az irányítópanelt is, azonban az idő és a hiányzó […]

Best of Super Nintendo – Top 20 [ScrewAttack]

Csípem ezeket a ScrewAttackos srácokat. Az hagyján, hogy ők készítik talán a legjobb retro témájú videós toplistákat és teszteket a világon, de a stílusuk és a megjelenésük is egészen egyedi jellemet sugall. Lehet őket szeretni, lehet őket utálni emiatt, azonban az tény, hogy a 16 bit bűvöletében ismételten maradandót sikerült alkotniuk. A GameTrailers szponzorálásával ugyanis […]

Metroid Galaxy Guide frissítés: Az Aether világa [befejezve]

Kisebb-nagyobb késés és inaktivitás után elkészült a még februárban elkezdett Metroid Galaxy Guide – planéták szekciójának legújabb fejezete, amely a Metroid Prime 2: Echoes alkalmával bemutatkozó Aether bolygóról rántja le a leplet. Az olvasáshoz kattints IDE! Ízelítő a tartalomból: Az Aether adatai, geográfiai jellemzése A bolygó történelme, a Dark Aether létrejötte Az ökológiai katasztrófa okai […]

AM2R – Another Metroid 2 remake [OMG]

A régi klasszikusok feljavított változatainak (ún. remake-jeinek) létezése nem újkeletű dolog – különösen akkor, ha nem a hivatalos, hanem úgymond házi barkácsfejlesztések kapcsán kerülnek előtérbe. Rendszerint akadnak rosszabbak és jobbak is közöttük, azonban az igazán kiemelkedő alkotások minden esetben felkeltik a rajongók figyelmét. Hogy a Nintendo miért nem vágott bele eddig az 1992-ben megjelent Gameboyos […]

make up [leeway]

Azért a számítógép nélkül eltöltött elmúlt két hét arra is jó volt, hogy rendbe szedjem a dolgaimat, letegyem végre már a nyelvvizsgát [sikerült is], és az aktív munkakeresés közbeni szabadidőben bepótoljak néhány olyan apróságot, amire már régesrég fájt a fogam. Elsőnek a jó öreg Super Nintendot és a Super Metroidot kaptam elő: kíváncsi voltam, hogy […]

Acer márkaszervíz – tapasztalatok

Üdv mindenkinek, újra itt. Nem egészen 13 nap alatt visszakaptam az brno-i Acer szervízbe küldött Acer Aspire 5102-es notebookomat, így most nagyon elégedett vagyok – annál is inkább, mivel a fél oldalas hibalistának hála nem szöszöltek a javítással, egy az egyben kicserélték a számítógép alaplapját, amelyet a korábbi BIOS verzió is jól mutat. Nincsen sérülés, […]

Metroid Galaxy Guide frissítés: Az Aether világa

A számítógép nélkülözési időszak (SZNI) alatt sajnos a Metroid Galaxy Guide legújabb fejezete, az Aether bolygóval kapcsolatos információk kipofozását is szüneteltetnem kell. Mivel a törzsszöveg egy bekezdéstől eltekintve már végleges formájában leledzik, egy “szerkesztés alatt” megjelöléssel felkerült a végleges helyére, a Tallon IV mellé. A teljes befejezés a számítógépem és a megfelelő szoftverek hiányában most […]

Offline [Acer Aspire 5102 nWLMi repair projekt]

Lassan egy hete el vagyok zárva a számítógépek és az Internet világától. Furcsa helyzet ez egy Informatikus számára, hiszen a gép belsejéből érkező halk zümmögés, vagy a világháló hiánya olykor már ténylegesen mérhető problémákat okoz. Nem tudom megnézni az email-jeimet, nem olvashatom el a napi rendszerességgel látogatott híroldalakat, nem böngészhetek a világhálón, nem tölthetem le […]

REZ HD: Synaesthesia! [Most. Azonnal.]

Hát ezen is túlvagyok: a mai napon sikeresen megvásároltam az első játékomat az Xbox Live Arcade kínálatából. Oké, a demókkal tömött merevlemezemen volt már teljes értékű árkád stuff (az Elite-hoz járó Hexic HD, illetve a héten elérhetővé vált ajándék Undertow), de tegnap végre elérhetővé vált az, amire már hónapok óta vártam. A Rez HD verziója […]

Most Wanted [2008]

Az újévkor szokásos évi fogadalmakat mellőzve jobban foglalkoztatott 2008 – persze, szigorúan játékos szempontból. A hosszas tervezést követően talán végre belekezdhetek abba az árkád MAME kabinetbe, amit már évek óta meg szeretnék építeni. Bár még akad néhány kérdéses pont (saját irányítópultot építsek-e variálható komponensekből, vagy beruházzak-e egy ilyen X-Arcade típusra – illetve TFT, esetleg hagyományos […]

Mark Haigh-Hutchinson: isten veled!

Újabb tehetséges programozót szólítottak el az égiek… Mark Haigh-Hutchinson személyét névről sokan nem tudják beazonosítani, ám a játékokat, amelyekben közreműködött, sokkal inkább. Felívelő karrierje a Paperboy fejlesztésével indult útnak (habár már korábban is számos neves 8 bites klasszikus fűződött a nevéhez), amelyet a Zombies Ate My Neighbours, valamint a Sam & Max mellett a Star […]

Nintendo 64 mustra [személyes, legjobb, legritkább]

Ma takarítás közben épp a Nintendo 64-es gyűjteményem darabjait nézegettem, mikor rájöttem, hogy mennyi nagyszerű játékkal nem is játszottam azóta, mióta keservesen beszereztem őket az ebay-ről. Kapásnak ott van a Perfect Dark N64, vagy a Legend of Zelda: Majora’s Mask, amelyekhez ráadásul memóriabővítőre (a 4 MByte méretű Memory Expansion Pak) is szükség van. Azt hiszem, […]

Burnout Paradise: előrendelés beizzítva!

Nehezen viselem ezt a néhány napot: a Burnout Paradise (ahogy azt sejteni lehetett) kiváló kritikát kapott a gamer szaksajtóban, és mivel jelenleg egyetlen (hivatalos) árkád autóversenyem sincs Xbox 360-ra, kötelezőnek érzem a beszerzését. A (nem) malacperselyemet kifosztva végülis összecsilingeltem az összeget a játékra, és megtettem a szükséges lépéseket is az előrendeléshez. Mivel az EA játékok […]

Ebay túra [a sokadik]

Egyre többet csalódok az ebay világában. Valójában nem magával a rendszerrel, hanem sokkal inkább a benne résztvevő eladókkal, és a postai szállítással van gondom. Idestova lassan már két és fél éve használom a világ legnagyobb aukciós áruházát, amely idő alatt bizony volt alkalmam egyet, s mást megtapasztalni. Mégis, még ennyi tranzakcióval a hátam mögött is […]

2008 [az első]

Sült bejgli? Lassan megint eltelik egy év? Uuhh, de hiszen ez már tavaly volt és még csak újévi köszöntőt sem írtam azóta. Hehe, valszeg senki sem járt errefelé januárban, de ez nem is akkora probléma. Mivel a gametourmix témájánál fogva sohasem volt egy felkapott, trendi és a casual réteg számára érdekes blog, ez így van […]

Kiskarácsony, Nagykarácsony

Lassan eltelik ismét egy év, sült bejgli illata száll a levegőben, az ünnepi asztal is várva vár. Itt van karácsony szentestéje, amely nemes ünnep a szívnek és a léleknek is. Isten áldotta, békés boldog karácsonyt kívánok minden kedves látogatómnak, és videojáték rajongónak! Lassan csilingel a harang, s el lehet bújni a fa alatt – vajon […]

Metroid Galaxy Guide – újabb frissítés!

Metroid rajongók és kedvelők figyelmébe: rövid szünetet követően a Metroid Galaxy Guide ismét újabb fejezettel jelentkezik. A “Kulcs a győzelemhez” című felvonás a Metroid Prime 3: Corruption újdonságai miatt shiftelődött, ám ezt ellensúlyozandó, egy teljesen új szekciót hívtam életre, amely a Metroid univerzum planétáiról szolgáltat átfogó adatbázist. Bár a sorozat az elmúlt huszonegy év alatt […]

Burnout Paradise: újabb trailer, X360 demó a héten!

Ahh… Burnout Paradise. Az őrült száguldás, az adrenalinbomba, és a végletekig turbózott arcade hangulat zseniális mintapéldánya. A játék, amely számomra az igazi árkád autós őrület esszenciája. Mestermunka. A Trailerek pedig jönnek mennek, de a hangulat azonban változatlan: íme a legújabb, természetesen HD-ben… mert úgy az igazi. Welcome to Paradise City! Megjelenés Európában 2008. január 24-én, […]

Michael Kelbaugh & Mark Pacini Interjú – frissítve!

Metroid rajongóknak kötelező olvasmányt kínál a Gamasutra 2007. november 27-én készült interjúja: a Montealban megrendezett Games Summit 2007 kiállítás keretein belül ugyanis sikerült lencse- és mikrofonvégre kapniuk a Michael Kelbaugh (a Retro Studios jelenlegi elnöke) & Mark Pacini (a Metroid Prime csapat egyik oszlopos tagja) duót, akik egy kedélyes beszélgetés közepette meséltek a Metroid Prime […]

Back To Top