Category: Játékvilág

Minden, ami a játékiparral és játékokkal kapcsolatos (Main category)

Nintendo: [Már megint] érthetetlen…

Ma egy érdekes, ámde igaz és ennek okán roppant sajnálatos cikkre lettem figyelmes az IGN oldalán. A “Metroid Prime 3: The Anti-Hype – Editorial: How Nintendo has failed to market one of its biggest franchises to the hardcore gamer” már a címével elárul mindent… Érdemes elolvasni, mert a fentebbi állítás nem csak a Metroid Prime […]

BlizzCON, 2007 – a nagy várakozás

Nem sokkal eme bejegyzés megírása után, cirka négy óra múlva nyitja kapuit a 2007-es BlizzCON, Anaheim-ben – az a rendezvény, amit már hosszú hetek óta nagyon-nagyon várok. Miért ? Talán… • Újabb információkat és képeket-videókat kapunk a nyáltermelődést megindító StarCraft II-ről ? • Bejelentik a legújabb World of Warcraft expanziót (amelyet már sokan tényként kezelnek […]

E3-as Metroid utózöngék

Ha már Metroid Retrospective, akkor egy aprócska botlás pótlása:a nyári melegben (ez de rossz, most épp nincs is meleg… szerencsére) elsuhant E3 Expó alatt csak sebtiben volt lehetőségem átnyálazni az egyetlen engem érdeklő Wii játék trailerjét, de a StarCraft és Alien sci-fi regények notórikus olvasgatása közben azért igyekeztem megejteni. Noha a Metroid Prime 3: Corruption […]

Metroid Retrospective I-II

Eddig soha, sehol nem született olyan, a Metroid Univerzumot és játékait összefoglaló mozgóképes alkotás, mint amilyen a Gametrailers.com Retrospective szériájának legújabb felvonása. Nemrégiben még a Legend of Zelda: Twilight Princess kapcsán merült fel a hasonló témát boncolgató videósorozat, ám a srácok voltak olyan restek és nekiestek a másik kultikus Nintendo szuperhősnek is. A Metroid Retrospective […]

Candamir: Az első telepesek

Tegnap kiruccantunk egyet Keszthelyre, és ha már ott voltunk, megnéztük a nyári forgatagban újra életre kelt sétáló utcát is. Egyetlen ok vezérelt oda minket: a Bambi játékbolt. A Gulliver Kft. (hivatalos magyarországi Disney forgalmazó) keszthelyi üzlete azért olyan számottevő, mert a legnagyobb Disney választékkal rendelkezik Zala megyében. Mivel Vacak abszolút elvakult Füles gyűjtő (a depressziós […]

[E3] 2007, ahogy én láttam…

Bár az idei E3 drasztikus változtatásokon esett át, még mindig az év legrangosabb videojátékos megmozdulásaként van jelen. Éppen ezért, miután hazaértünk a nyaralásból, kapásból belevetettem magam a munkába, hiszen az 576 Konzolon mindössze ketten feleltünk azért, hogy a négy napos rendezvény minden nagyobb bejelentéséről, játékos újdonságáról, vagy épp a játékfejlesztők és konzolcégek konferenciáiról tudósítsunk. Többek […]

Zakynthos, 2007 – a beszámoló

…avagy életem egyik legjobb nyaralása. Kezdeném talán azzal, hogy ha Vacak nincs, nem is jutok el oda, amit azóta csak görög paradicsomnak nevezek – Zakintoszra (vagy Zakynthos, ha már így írogattam eddig is). Mi is ez a csodás égei-tengeri sziget? Nos, képzeljetek el az európai szemnek kissé kopár, de úgy általánosságban olajfa ligetekkel tarkított helyet […]

Metroid Prime 3: Corruption – nyálcsorgatás…

Nem tudom palástolni a lelkesedésemet, ami akkor fogadott, mikor újabb információk derültek ki az idén augusztusban debütáló Metroid Prime harmadik felvonásáról, a Corruptionról. Mivel ez számomra az idei év egyik leginkább (ha nem a legjobban) várt konzolos játéka, epekedve olvastam az Interneten felbukkant legfrisebb infókat és a friss képanyagokat. Mivel a Nintendo általában nem túlságosan […]

Pirates!, avagy játék notebook módra

Most már egyértelmű számomra, hogy egy viszonylag egyszerűbb VGA vezérlővel felszerelt notebookkal is lehet jókat játszani: mialatt a Tomb Raider: Anniversary végigjátszást kínlódtam végig Bear kolléga javára, előkerestem a porosodó Sid Meier’s Pirates!-t, és néhány órányi fosztogatást követően rájöttem, mennyire szeretem én ezt a játékot – még akkor is, ha ez csak az ős klasszikus […]

A nagy döntés…

Nos, végül ez is elérkezett. Ugyan már hónapokkal ezelőtt rászántam magam a NAGY döntésre, de csak a hét elején ért meg bennem a gondolat, hogy véghez is vigyem: lecseréltem az asztali PC-met egy notebookra. A vas 2005 októbere óta szolgálta, nehezítette, vagy épp könnyítette meg az életemet – mégis, amire eredetileg szántam az izmos konfigurációt, […]

Nintendo DS Lite Wi-Fi multiplayer teszt [beszámoló]

…merthogy ilyen is volt ma. Az újonnan kézbe kapott szépség itt hever az asztalon: kecses, dögös, szexi kis masina, amely alig várja, hogy kellemes perceket szerezzen nekem. Jobbanmondva: nekünk. Az ex-DS ugyanis már hosszú idő óta Kisvacakom tulajdonában van, így két gép okán végre lehetőségünk volt alapos tesztelés alá vetni a Nintendo duálképernyős hordozható masinájának […]

game.[sarok] – Raziel és a többiek

Úgy másfél hete sikerült kivégezni a Legend of Zelda: Twilight Princess Gamecube verzióját – bár nem volt túlságosan nehéz játék, a hossza azért elegendő volt ahhoz (walkthrough nélkül, természetesen), hogy az egyszeri játékost elriassza a Hyrule földjének megmentéséért vívott harctól. Azt azonban nem értem, hogy a Japánok számára mi volt ebben nehéz: tipikus Zelda, Twilight […]

Starcraft II, Diablo 3, Metroid Prime 3: Corruption kombó

Amikor már azt hinném, hogy semmi sem érdekel és eszem ágában sincs többé videojátékra költeni, akkor… mindössze egyetlen nap alatt három olyan bombahírrel is szembesülök, ami jókora pofont lekeverve újra a TV/monitor elé szegez – jó előre, már hónapokkal a megjelenés előtt. A Starcraft II, a Diablo 3 és a Metroid Prime 3: Corruption márpedig […]

rosszkedv

Kell valami, ami ezt a napot kicsit vidámabbá teszi. Hiába gyötörtem magam az Integrált Áramkörök undorító rajzaival és képleteivel, hasztalannak bizonyult – csak nem akaródzott jóra sikerülni a mai pótzh. A héten már csak egyetlen jó dolog történhet velem: holnap talán újjászületik a sárga darazsam a szervízben és megújult erőre kapva róhatja majd velem az […]

A kulcsfontosságú Phazon

A misztikus Phazon ismételten fontos szerepet játszik majd a folytatásban – derül ki a wikipedia-n található egyik hivatalos forrás szerinti sajtóanyagból. Ezt támasztja alá a játék rendezője, a Retro Studios színeiben riportot adó Mark Pacini is. “A Phazon jelenléte sokkal meghatározóbb lesz, mint bármelyik korábbi Prime játékban” – állítja az úriember. Mark elmondása szerint a […]

Az Aurora Unit jelenti…

A Metroid Prime 3 Corruptionban nem lesznek gerjeszthető Beam-ek, ugyanis az általános fegyverek a korábbi 2D-s epizódokban megszokott formában tűnnek majd fel (Tehát ki és bekapcsolható mindegyik, de gerjesztési képességgel csak bővítések árán rendelkeznek, alapból nem). Ezt ellensúlyozandó, a Retro Studios ismét leporolta a Metroid Prime egyik legnagyobb újdonságának számító X-Ray röntgen Visort, amelynek továbbfejlesztett […]

Metroid Prime 3 Corruption: a hardcore adalék

Meglehetősen régóta nem érkezett már friss információ a nedves álmaim alanyát képező Metroid Prime 3: Corruptionról, pedig a lassan egy éve csúsztatott játék megjelenése minden nappal közelebbinek mondható. Se screenshot, se mozgóképes anyag, se semmi… az egyetlen forrás, amiből táplálkozni lehet, a tavalyi kiállítások okozta őrület, amikor is Samus legújabb kalandja még erősen béta státuszban […]

God of War II tömény dózisban [10/10]

Rájöttem, hogy az első részt feltétlenül pótolnom kell. Ez akkor tudatosult bennem, amikor Bear kolléga felhívott, hogy kellene neki egy God of War II végigjátszás, de izibe’. Mivel a játék az előzetes bemutatók alapján már korábban is mellbe vágott párszor, nyomban rá is csaptam a témára – bár a helyzetet kicsit megnehezítette, hogy a múlt […]

tengerentúli szépségek

Szép lassan azért megérkeztek a rendeléseim az USA-ból, bár mint utóbb kiderült, Resident Evil 4-ből manapság már lehetetlen eredeti kiadást kapni – így még mielőtt kezembe foghattam volna a játékot, feltettem eladásra pár internetes topikba. Elég gyorsan sikerült gazdát találni neki, hiszen beszerzési áron hirdettem – persze időközben rájöttem, hogy nekem a Player’s Choice is […]

NTSC vs. PAL kiadások

SiD barátommal (aki mellesleg nagy NTSC fan) épp arról beszélgettünk a minap, hogy egyáltalán nem hátrányos az NTSC játékok létjogosultsága a PAL területeken. Amellett, hogy az európai kiadások rendszerint késnek, tartalmilag megnyírbáltak, külcsíni negatívumoktól is szenvednek. Az amcsi dobozok, tokok és fedéltervek például a japáni társaikkal együtt lazán lemossák a fantáziátlan európai változatokat, akármelyik játékot […]

Back To Top