Kategória: Mazsolázó

Személyes játéktapasztalatok, saját játékok, vélemények

iRetroid #essence [October]

Október egyik érdekessége minden bizonnyal a Neo Geo X körüli felhajtás volt, amit maga a tulajdonos, az SNK hozott nyilvánosságra még a hónap elején, miután felrúgta a szerződést az alig egy évvel ezelőtt debütált handheld X termékcsalád forgalmazójával, a Tommoval. A dolog már csak azért is érdekes, mert az 1990-ben alapított Neo Geo termékcsalád egyik […]

.activity

Régi Top Spin játékosként, és a sportág kedvelőjeként tényleg jó móka volt darabokra szedni a múlt héten megjelent negyedik epizódot, hogy az apró építőkövekből végül egy teszt szülessen a gamer365-re (elolvasni ITT tudod): mellette nagyjából összeállt már a fejemben a Mass Effect: Arrival DLC-t bemutató iromány is, amely szintén kiemelt fontosságot élvez, hiszen az utolsó […]

Collect’em [all]

Az idei évben produkált gyászos játékbeszerzésemet ellensúlyozandó, vásárolgattam ezt-azt ma délelőtt a kedvenc brit webshopjaimból – jobban mondva csak egyből. Nem tudom, mennyien ismeritek a gameplay.co.uk és a shopto.net áruházakat, de kivétel nélkül szinte mindig jobb árakkal dolgoznak, mint az oly’ népszerű game.co.uk. A Play-Asia-féle negatív emlékem még mindig élénken él bennem tavalyról, így külön […]

.need @ feb-march

Race Pro. A SimBin első konzolos szárnypróbálgatása igazán kíváncsivá tett: a GT Legends és a GTR2 PC-s elkövetőinek Xbox 360 házassága február 20-án valós testet öltött – nem volt kérdéses, hogy a gamer365 szerkesztőségi tesztpéldányára vérszomjas farkasként csapok majd le, Liquid maestro talán ezért sem ellenkezett a tesztelni akarásom ellen. Addikt sebességkedvelőként két és fél […]

R-Type Dimensions [XBLA]

Hétvégén szerencsére volt egy kevéske időm kutakodni az interneten, így hát fellapoztam a virtuális noteszemet, és bevágódtam az Xbox Live elé egy kis nosztalgiára, amely mögött a múlt héten debütált R-Type Dimensions állt. Már nagyon vártam a játékot, hiszen classic-shmup rajongóként mind a C64-es, mind pedig az árkád verzió kellemes emlékeket idéz fel bennem – […]

Herceg vs. Elika: game over (?)

Nem semmi gyilkos volt ez a két hét, mivel a kollégám, és szaktársam, újdonsült csemetéjének születése alkalmából rögvest diszidált a cégtől: miután lelécelt, egyből működésbe lépett Murphy törvénye: a két hét alatt ugyanis gyakorlatilag minden elszállt, ami csak tönkremehet: meghalt az UPS, összeomlott a levelezés, problémák akadtak az IT projektekkel, leállt  a hálózatunk, bejött egy […]

[After] X-mas

Hú, ez a karácsony elég gyorsan eltelt: még ki sem keveredtem jószerivel az ünnepi kavalkádból, ma reggel pedig már a munkahelyemen tértem magamhoz (a túlóra után járó plusz honorárium nagy úr, amely remekül kiegészíti majd a januári fizetésemet- egyébként meg hétfőtől szabadságra megyek, szóval január 5-ig Hawaii lesz). Ennek, és az időközben művelt aktív játékos […]

Super Stardust Portable: Black Pearl [@ PSP]

Már kezdtem aggódni, hogy PSP-re semmi értelmes nem érkezik idén karácsonykor – bár ha jobban belegondolok, a Puzzle Quest: Challenge of the Warlords, a Space Invaders Extreme és a Wipeout Pure játékokon kívül nem is játszottam nagyon mással a 2008-as esztendőben. Jobbára az Xbox 360 bitorolta a játékra bocsátott időm nagy részét, így a PSP […]

NXE tapasztalatok

Tegnap végre elérhetővé vált az, amit oly’ sokan vártunk: zöldre váltott a New Xbox Experience lámpa, azaz kezdetét vette a nagy változásokat hozó, frissített Xbox 360 Dashboard térhódítása, amelynek köszönhetően számos plusz funkcióval lett gazdagabb a konzol kezelőfelülete. Korábban itt-ott már lehetett információkat, videóanyagot és képeket vételezni a tesztverzióból (mint ahogy mi is írtunk róla […]

Az élet Jane Shepard oldalán

ZS-E-N-I-Á-L-I-S a Mass Effect világa! Hihetetlenül durva! Végtelen, változatos, kívül-belül lélegző és HIHETŐ univerzum, amelyben minden kaland, küldetés és harc katartikus élményt okoz. Nagyjából húsz órám van benne a játékban, és a fő történeti szállal még szinte semmit sem haladtam: napokon át csak keltem-jártam a galaxis különböző naprendszereiben, kutattam a Protheanok titkát és végeztem a […]

Mass Effect [LCE]

Heves vérmérséklet, pumpáló szív, izzadó tenyér: igen! A múlt héten hétfőn végre kézbe vehettem a két és fél hónapnyi beszerzési előkészületet igénylő Mass Effect: Limited Collector’s Editionomat, amely mindössze négy nap alatt átszelte Európát, hogy a postaládában landoljon. Nem volt könnyű bontatlan fémdobozos kiadást találni, hiszen a game tavaly novemberi megjelenése óta alaposan elkapkodták a […]

Newcomer

“Ami elromolhat, az el is romlik” – mondja ki Murphy tagadhatatlan törvénye. Különösen egy Xbox 360 esetében igaz a mondás, pláne akkor, ha egy korábban már javított konzolról van szó. Megelégelvén a sorozatos szervizelést (és a kb. 1-2 hetes, de alkalomadtán 2 napos működési periódust) úgy döntöttem, munka ide vagy oda, az Elite árnyékában megválok […]

Auto Emóción [avagy: az én SEAT Ibizám]

Lassan egy éve már, hogy hőn szeretett kisautóm az én szolgálatomba szegődött: még 2007 áprilisában vetettem rá szemet, mikor megadatott az a nagy lehetőség, hogy életem első saját autóját megvásároljam. Csak annyit tudtam, hogy biztosan nem akarok új autót, inkább egy használt, de jó állapotú felé húzott a szívem. A döntés mellett szólt a saját […]

REZ HD: Synaesthesia! [Most. Azonnal.]

Hát ezen is túlvagyok: a mai napon sikeresen megvásároltam az első játékomat az Xbox Live Arcade kínálatából. Oké, a demókkal tömött merevlemezemen volt már teljes értékű árkád stuff (az Elite-hoz járó Hexic HD, illetve a héten elérhetővé vált ajándék Undertow), de tegnap végre elérhetővé vált az, amire már hónapok óta vártam. A Rez HD verziója […]

Nintendo 64 mustra [személyes, legjobb, legritkább]

Ma takarítás közben épp a Nintendo 64-es gyűjteményem darabjait nézegettem, mikor rájöttem, hogy mennyi nagyszerű játékkal nem is játszottam azóta, mióta keservesen beszereztem őket az ebay-ről. Kapásnak ott van a Perfect Dark N64, vagy a Legend of Zelda: Majora’s Mask, amelyekhez ráadásul memóriabővítőre (a 4 MByte méretű Memory Expansion Pak) is szükség van. Azt hiszem, […]

Dörömbölnek a vágyak…

… és maguk alá gyűrnek engem. Napról napra, óráról órára, percről percre erősödik bennem a vágy, hogy birtokoljam EZT – és nem telik el hét, hogy ne érezzek ellenállhatatlan vágyat a beszerzésére. A mai nap pedig ismét csatlakozott három szépség a kötelezően megvásárolandó játékaim egyre bővülő listájára, amely… eh, beszéljenek helyettem a bizonyítékok, amelyek nem […]

Pirates!, avagy játék notebook módra

Most már egyértelmű számomra, hogy egy viszonylag egyszerűbb VGA vezérlővel felszerelt notebookkal is lehet jókat játszani: mialatt a Tomb Raider: Anniversary végigjátszást kínlódtam végig Bear kolléga javára, előkerestem a porosodó Sid Meier’s Pirates!-t, és néhány órányi fosztogatást követően rájöttem, mennyire szeretem én ezt a játékot – még akkor is, ha ez csak az ős klasszikus […]

game.[sarok] – Raziel és a többiek

Úgy másfél hete sikerült kivégezni a Legend of Zelda: Twilight Princess Gamecube verzióját – bár nem volt túlságosan nehéz játék, a hossza azért elegendő volt ahhoz (walkthrough nélkül, természetesen), hogy az egyszeri játékost elriassza a Hyrule földjének megmentéséért vívott harctól. Azt azonban nem értem, hogy a Japánok számára mi volt ebben nehéz: tipikus Zelda, Twilight […]

God of War II tömény dózisban [10/10]

Rájöttem, hogy az első részt feltétlenül pótolnom kell. Ez akkor tudatosult bennem, amikor Bear kolléga felhívott, hogy kellene neki egy God of War II végigjátszás, de izibe’. Mivel a játék az előzetes bemutatók alapján már korábban is mellbe vágott párszor, nyomban rá is csaptam a témára – bár a helyzetet kicsit megnehezítette, hogy a múlt […]

Wii őrület

Hát ez is megtörtént… bár eléggé elmaradtam a blogolással (sok a tennivaló), azért sikerült megfigyelni, milyen őrület ment végbe a Nintendo Wii világszerte lezajlott debütálása alkalmából. Zehy és a többiek szerint a Wiimote nem is annyira macerás ketyere, nagyon pontos és könnyed irányítást tesz lehetővé. A Red Steel viszont, amely a jelenlegi felhozatalt tekintve leginkább […]

Hellgate: London – döbbenet, felső fokon…

Bill Roper és lelkes csapata sohasem volt közömbös a számomra: máig a Blizzard által készített Diablo I-II az egyetlen olyan PC-s játékprogram, amely hónapokat (mitöbb: éveket) volt képes elrabolni az életemből. A sötét gonosszal vívott harc olyan dark-fantasy-vel átitatott atmoszférikus világot teremtett a képernyőn, amely úgy megbabonázott anno, mint parasztgyereket az ekevas. Nekem valahogy mindig […]

Mi újság, E3, TGS, GC?

Érdekes, hogy az 576 Online-al a földkerekség legnagyobb elektronikus játékshow-ja, az Electronic Entertainment Expo is eltűnőben van, de a tokiói TGS alatt is erősen rezeg a léc. Ahogy a londoni ECTS, úgy szívódnak fel ezek a kiállítások is a semmiben, pediglen ezek tekinthetőek a játékipar legnagyobb publikus megmozdulásainak. A változás talán már az ECTS korában […]

Tiny newz

Az sg.hu Nintendo DS topikjában parázs vita folyik arról, vajon melyik a jelenlegi legjobb Nintendo DS Linker szett, ami a warez mellett homebrew programok futtatására is alkalmas. Az ott elmondottak és a gbatemp rivjúi alapján a Lite-hoz az augusztus végén megjelenő G6 csapat legújabb Lite szettje, ami az eddigi legtutibb, leggyorsabb és legtökéletesebb pakk, amit […]

Falatozó

Érdemes ilyenkor este a számítógép elé ülni, mindig érdekes dolgokat találhat az ember. Kezdetnek itt van pl. a PC-s autószimuláció újabb produktumának, a korábbi díjnyertes GTR folytatásnak 312 MB-os demonstrációja. Nagyon fincsi dologról van szó: a 10tacle Studios GT szériára szakosodott részlegének játékát nagy várakozás előzte meg, hiszen az idei év egyik single- és multiplayeres […]

WoW dominancia

Érdekes témát feszeget az ex- Age of Empires-es Brian Sullivan blogjában – a kijelentést, hogy a Blizzard piszok sikeres World of Warcraft-ja záros határidőn belül pusztító atombombát dob a PC-s játékiparra, már sokan pedzegették. Sullivan rávilágít arra a tényre, hogy a PC játékfejlesztők-kiadók joggal félnek a játékaik kétes sikerét illetően, hiszen az MMO-k terjedése (azon […]

Nethalászda

Próbálok lenyugodni. Inkább az internetbe temetem a bánatom, és elmerengek olyan dolgokon, vajon még mindig szeretik-e az emberek a klasszikus flippermasinákat – a Stern ugyanis a nagy sikert elkönyvelő Karib Tenger kalózai c. film folytatásából készít hagyományos pinball gépezetet. A két részből összegyúrt árkád kütyü már a gyártósoron van, bővebben itt lehet olvasni róla. Egy […]

DS Lite amerikai debüt

A tegnap reggeli órákban végre sor került a Nintendo DS Lite hivatalos amerikai debütálására. Érdekes, hogy néhány nappal ezelőtt már kapni lehetett mindenféle erőlködés nélkül is egy-két üzletben DS-t, pedig a megnyitóra a tegnapi napig bizony várni kellett. Hosszas sorok kígyóztak a a Nintendo World Store előtt, míg a szerencsések átvehették a japánban már néhány […]

next.ge{N}

Nextgen Starfox Wii-re? Elképzelhető, ugyanis a Nintendo népszerű, ámde mégis keveset megélt űrodüsszeiája igencsak esélyes lehet a Wii-n való csillogásra. Fox McLoud és lelkes csapatának nextgen lehetőségéről Miyamoto úr rántotta le a leplet, mialatt a Gamefront készített vele interjút. Érdemes módon azzal kezdte a bevezetést, hogy a Wii kontrollerje és az újfajta irányítási metódus tökéletesen […]

NDS a homebrew szolgálatában…

A 4 Color Rebellion felettébb érdekes cikkben taglalja azt, hogy ezidáig mit sikerült ügyködniük a Hackereknek a Nintendo DS Lite és egy flashkártya segítségével. Például: tudtad-e azt, hogy van WiFi-n működő Internetes rádió a DS-re? Vagy hogy egy egyszerű szoftverrel tökéletes PDA-t varázsolhatsz a konzolból? Ezek mellett meg sem lepődik már olyanokon az ember, mint […]

Nintendo DS Lite Black & Nintendogs szerelem

A képeket elnézve gyönyörű ez az új DS Lite, végre az európai játékosok is kapnak valami exkluzívat a Nintendo-tól! A sötétkék, gyöngyfehér és világoskék mellett a matt fekete gyönyörű vízió a szemnek és az agynak egyaránt – a néhány héttel korábban napvilágot látott fekete DS scan ezek szerint igenis valódi masináról származott. Nem is kétséges, […]

E3 aftertime…

A 2006-os E3. Nálam. Újságíróként, hírszerkesztőként és játékosként. Kitartás: sikerült kitartanom az elveim mellett: reméltem és hittem, hogy Nintendoék képesek még kirukkolni valami, a többiekhez képest mérföldekkel érdekesebb dologgal. Sikerült. Kiderült, a Wii koncepció igenis életképes, a játékfelhozatala pedig kielégítő, mitöbb: kecsegtető. Szabadság: szárnyalhattam, mint a madár. Likvid, Lovas, Oldern, Drag, Hzx és jómagam még […]

E3 in progress

Most, mikor írom ezt a bejegyzést, hajnali 2 óra 18 perc van. Három napja megállás nélkül hírezünk az 576 Online teammal, hogy Magyarországon mindenki a legjobb forrásból értesüljön a legtöbb E3-as újdonságról. Az idei E3 számomra legnagyobb két játéka természetesen az új Nintendo Wii-re készülő Metroid epizód, – amelynek már véglegesített címe van Metroid Prime […]

Új Castlevania epizódtól a Sudoku tesztig…

A Nintendo Power ehavi kiadványa a 104. oldalon érdekes előzetest közöl: állításaik szerint a jövő hónapban exkluzív, eddig még be nem jelentett játékbemutatókkal szolgálnak majd a nagyközönségnek – a gyanús cím egy sikerklasszis 2005-ös folytatás, sokak szerint egy új Castlevania epizód van születőben. Őszintén mondom kár, hogy az egyetlen hivatalos Nintendo kiadvány, a Nintendo Power […]

Game Developers Conference (GDC)

Avagy a Játékfejlesztők konferenciája. Ez a szokásos évi összejövetel néhány éve még sehol sem volt ahhoz képest, hogy mára pedig az egyik legnagyobb technológiai újításokat bemutató rendezvénnyé vált a játékiparban. Míg az E3-on (Electronic Entertainment Expo) a TGS-en (Tokyo Game Show) és manapság egyre inkább már a LGC-n (Leipzig Games Convention) is a szoftverfelhozatal, addig […]

Fizikai segédCPU, Revolution előrendelés és DS hiány

Csak most volt időm részletesebben végigböngészni a szokásos “nyúwz” linkeket. Ahogy vártam, a csillagászati tavasz beköszöntésével a GDC (játékfejlesztők konferenciája) is hármas fokozatba kapcsolt – ebből kifolyólag (és a látottak alapján) kétségem sem volt affelől, hogy az elkövetkezendő időszak nagy hardveres ugrásait minden bizonnyal a fizikai modellezésért felelős processzorok piaca jelenti majd. Az első kombót […]

Luigin innen, hackelt firmware-n túl…

A legfrissebb Nintendo Power vaskos rivjút közöl a rövidesen érkező The New Super Mario Bros-ról, amely egy az egyben a hagyományos 2D-s platformjátékot igazítja a DS technikai képességeihez. 3D-s hőseink nyolcvan pályán tehetik próbára velünk együtt tudásukat, ahol a már ismert Gomba Királyság gonosztevők mellett megintcsak a Koopa-család és csatlósaik zavarják majd a zűrt és […]

Comic art, Shadowbane

Ahogy a Player’s Guide-ok készítése, úgy a hiteles történetekből gyúrt képregénysorozatok is különös vállfaját képezik a videojátékokból készült egyéb szórakoztató termékeknek. Akadnak, amik a sztori előzményeit dolgozzák fel, de készülnek direkt Comic-átiratok is: az Xbox-os Halo-t elkövető Bungie és a Marvel most hasonló fúzión mesterkedik, ugyanis Master Chief galaktikus történetéből képregény készül, méghozzá nem is […]

Back To Top