Címke: Mass Effect

Sam Hulick: Otherworldly & at World’s Edge

… és ha már Mass Effect, akkor nem mehetek el a trilógia egyik fő komponistája, Sam Hulick mellett sem, aki a nyers, atmoszférikus sci-fi felfedezős zenei kompozícióival alapjaiban teremtette meg Shepard űroperájának fantasztikus hangulatát. A kaliforniai úriember jelenleg szabadúszóként ténykedik és alkalmasint ki is kerül a keze közül néhány párját ritkító szerzemény, a rá oly’ […]

Mass Effect: Andromeda N7 teaser [N7 Day]

November hetedike minden Mass Effect rajongó életében jelképes nap. Az N7 day általában a fanservice-ről szól, ahogy idén is: a kanadai Bioware csapatának eddig minden évben sikerült  kedveskedni valami aprósággal a közösségnek, legyen az egy apróbb community levél, infómorzsa, vagy egy részletes Developer Diary. Idén igazán szép ajándékot kaptunk: a jövő év végére datált Mass Effect: Andromeda […]

#interview

Mivel továbbra sincs érdemlegesnek nevezhető mozgolódás a Metroid sorozat háza táján és a dolgos napjaimat továbbra is a bevált videojátékok bűvöletében és hírek olvasgatásával zárom, íme néhány apróság, ami az elmúlt időszakban megragadta a figyelmem. Miután hétvégén újfent előkerült a Mario Sunshine és a Killer 7, este az Xbox Live! újdonságai közt böngészve figyeltem fel […]

Mass Effect: Jack Wall leköszön

Nem tudom, ti hogy vagytok vele, de nálam a zenei aláfestés létfontosságú részét képezi a játékok iránti szenvedélyemnek: a produktum elengedhetetlen momentumaként jelenlevő dallamok, etűdök hatványozottan emelik a játék hangulatát, hol meglepődöttséget, drámaiságot, szomorúságot vagy épp kitörő örömet okozva a “más világba” tévedő játékosnak. Épp ezért figyeltem fel arra az apró hírre, miszerint a Mass […]

.christmas get

Titkos meglepetések a fa alatt: egyedi Normandy SR-1-es bögre, és Beregi Tamás: Pixelhősök című könyve – kitől mástól, mint az én Csibémtől (akinek ezúttal is köszönöm a kedves ajándékokat). Előbbi szépen mutat a többi Mass Effect relikvia mellett, utóbbi pedig abszolút hozzájárult az elmúlt napok nosztalgikus élményeihez (és még fog is). A videojátékok első ötven […]

.decrypting progress [Mass Effect 3?]

Bár a Mass Effect saga második, mellesleg tonnányi díjat bezsebelt felvonása már idén január óta kényezteti a sci-fi éra rajongóit, az évközbeni DLC-k áradatával bizony egy pillanatra sem halványult el a játék körüli rivaldafény. Az elmúlt napok történései ugyanis valójában a folytatás körül forognak, már ami a december 11-én megrendezésre kerülő Spike VGA (VideoGame Awards) […]

Cerberus issue #1

Sejtettem, de beigazolódott: a Mass Effect 2 másodszori (Hardcore) végigjátszása is tartogat(ott) még titkokat: a kihívás sokkal komolyabb, és olyan küldetéseket és párbeszédeket is felfedeztem, ami az első kaland alatt rejtve maradt. Itt már nincs egyszerű darálás, elég egy óvatlan pillanat és miszlikbe aprít az ellen – az egyetlen megoldás a taktikus harc a megfelelő […]

Videogame Art [Samus & Tali]

Egyre dögösebb és vadabb a csajszi… tetszik ez az új irányvonal, amit a Metroid univerzum fejlesztői (és a szabadúszó digitális művészek) Samus Aran kisasszony kapcsán követnek. Íme a legújabb bizonyíték, amely a 4 color rebellion oldalán bukkant fel, iwaisan virtuális rajzasztaláról. Persze Tali’ Zorah -nak sem kell szégyenkeznie, ajánlom fellapozni az őt kiszemelő Urbanator portfolioját […]

.one [last] month

Írhatnék arról, hogy az öt együtt töltött év alatt mennyi szép dolog történt velünk, és hogy miért ennyire nehéz lezárni egy ilyen kapcsolatot, de… egyrészt nem biztos, hogy ezt ki szeretném tárni a nyilvánosság előtt, másrészt semmi kedvem ismét ezeken a dolgokon rágódni, úgyhogy ugrok egy nagyot, és… inkább arra koncentrálok, hogy napokon belül keblemre […]

Mass Effect 2: az első látványtervek

A hétvége a pihenés mellett egyéb örömökkel is szolgált: végre kaptunk valami kézzelfoghatót a Bioware elképesztő és bizsergetően zseniális sci-fi űreposzának folytatásából, amely roppant rövid idő alatt került be a személyes kedvenceim közé, ráadásul egyből a Top 3-ba. Bár a Mass Effect 2 a közelgő Játékfejlesztők konferenciáján csak level-designer szempontok alapján kerül terítékre, a rajongói […]

Back To Top