Category: Játékvilág

Minden, ami a játékiparral és játékokkal kapcsolatos (Main category)

Gearbox vs. Duke Forever

Azt rebesgetik, hogy a videojátékipar egyik fekete báránya, a többször eltemetett és számtalanszor újjáélesztett Duke Nukem Forever csillaga ismét ragyogni látszik. Bár a hivatalos kiadói jogokat még mindig a Take Two birtokolja, a vele perben álló 3D Realms úgy tűnik, hogy az évtizedes FPS tapasztalattal rendelkező Gearbox Software számára adja át a befejezést jelentő stafétabotot. […]

.silence

Csend. Üres, tiszta és zavartalan. Halk nesz hallatszik az ajtó felől, de csak a szél mozdul némán, kellemes hűsítő érzést vonva maga után. Olyan ez, mint a csendben hullámzó balatoni part egy eldugott kis szegletének árnyékában ellazulni -tudva azt, hogy a jövő minden izgalma mosolyt csal az arcunkra. Az elröppent intermezzo meglepő párhuzamot von a […]

Videogame Art [Samus & Tali]

Egyre dögösebb és vadabb a csajszi… tetszik ez az új irányvonal, amit a Metroid univerzum fejlesztői (és a szabadúszó digitális művészek) Samus Aran kisasszony kapcsán követnek. Íme a legújabb bizonyíték, amely a 4 color rebellion oldalán bukkant fel, iwaisan virtuális rajzasztaláról. Persze Tali’ Zorah -nak sem kell szégyenkeznie, ajánlom fellapozni az őt kiszemelő Urbanator portfolioját […]

Mortal Kombat [Netherrealm]

A 2011-ben érkező új Mortal Kombat még mindig véres és brutális – amellett persze, hogy a harmadik dimenzióba történő váltás óta talán ez az eddigi legfinomabb, legletisztultabb és ígéretesebb epizód, ami valaha is fejlesztés alatt állt. Őszintén bízom benne, hogy a most következő fotók felfedte játékhoz bőséges tartalom is társul majd, hiszen úgy jó eséllyel […]

Metroid: Other M mozgolódás

Akadt néhány Metroidos újdonság a közelgő Metroid: Other M megjelenése kapcsán, így szívesen ajánlom a zanzásított tartalmukat erre a borongós, esős délelőttre: az első mindjárt egy Kotaku rivjú, amely arról elmélkedik, hogy vajon mi történik majd, ha a sorozat történetében először a Nintendo rossz Metroid játékot készít? Az irományt Stephen Totilo, tapasztalt Metroid játékos követte […]

Projektor játékkonzolhoz

Péntek este egy több fős, reggelig tartó játékos összejövetelt tartottunk az átmenetileg három hétig angolhonból hazaszakadt Rajmi barátommal, amit szombaton egy újabb parti követett: ezúttal azonban néhány órára projektorra csatlakozva próbálhattam ki, vajon mit tud az Xbox 360 egy ilyen környezetben. Bár a néhány éves BENQ natív felbontásban csak 800×600-as képet adott (azt is 4:3-ban), […]

Mass Effect: Evolution

Nem meglepő, hogy a Mass Effect: Redemption óriási sikere után a kiadó, a Bioware és az Electronic Arts úgy döntött, erőiket egyesítve egy újabb mini szériával állnak elő, a rajongók legnagyobb örömére. A négy részből álló mini-sorozat iránti óriási kereslet hatására több kiadást is nyomtak belőle, így elmondható, hogy a képregények világába is bekígyózott az […]

Lair of the Shadow Broker, Evolution

Alaposabban utánajárva a Mass Effect híreknek, végre olyan DLC van érkezőben, amely közvetlenül a játék történetéhez köthető, azon belül is a két epizód közti cselekmények szálait készül kibogozni. A sokat sejtető, Lair of the Shadow Broker című DLC alap szituációját csak azok ismerhetik, akik olvasták a Dark Horse kiadó Mass Effect: Redemption mini-képregény szériáját,, de […]

Comic-Con zanza

Hát mégsem a DarkStalkers volt a nagy bejelentés a Capcom részéről az idei Comic-con rendezvényen: a pálmát a Street Fighter vs. Tekken és vica versa vitte el. Előbbi az SFIV óta ismeretes stílusban, utóbbi pedig a Tekken-féle látványban kel életre. A magam részéről egyelőre maradok az egyre ígéretesebb Marvel vs. Capcom 3-nál, illetve a 2011 […]

XBLA Summer festival

Nagyon úgy tűnik, hogy a digitális tartalomszerzés és úgy általában az elektronikus formában megvásárolható játékprogramok rendre nagyobb és nagyobb szeletet hasítanak ki a szórakoztató ipar szegmenséből. A külön iparággá nőt terjesztésért még most sem vagyok oda igazán, mert továbbra is csak az egyetlen dolog zavar bennük – arról pedig sem a kóder, sem a fejlesztőcsapat […]

Darkstalkers vs. Dragon Age

Vajon mi lehet az az apróság, amit a las vegasi EVO bajnokság alatt bejelentett a nagymester, Yoshinori Ono, a Street Fighter IV producere ? – Nos egyelőre még semmi, mert arra egészen a San Diegoban megrendezésre kerulő Comic-Con megnyitójáig várni kell. Azonban gyanítható, hogy a tizenhárom esztendeje várt Darkstalkers vámpírbunyó folytatása van a háttérben. A […]

uborkaszezon [2010]

Ülve a parkban azon tűnődöm, vajon elsőnapos játéknak kellene lennie a Metroid: Other M-nek, avagy sem: a hivatalos EU dátum szeptember harmadika, de addig kellene egy Wii, és előre betervezett szabadidő is. Jelenleg egyik sincs és nincs is tervbe véve… a Dragon Age viszont annál inkább és úgy tűnik, ez lesz a befutó. Mindezidáig kimaradt, […]

The Aegis Pack [Mass Effect 2 DLC]

Az Overlord után szinte a semmiből robbant elő a “The Aegis Pack” formációra hallgató DLC [Mass Effect 2], amely egy M-29 Incisor Sniper Rifle, illetve a Kestrel páncélszett segítségével bővíti az amúgy is szépre duzzadt fegyvertárunkat. Az előbbi a páncélon is átütő robbanótöltettel operál, utóbbi pedig egy öt elemből álló rohampáncél, amely masszív védelmi pontokkal […]

#addict

Hogy miért nemzeti sport a dél-koreiaknál a Starcraft, és miért képtelen bárki is felvenni velük a versenyt a nemzetközi multiplayer bajnokságokon? Hát EZÉRT. Esélyed sem lenne ellenük, ehhez már tényleg megszállottság kell és az interjú szerint ő még nem is a leggyorsabb, akadnak nála profibbak is. WTF?! Sohasem akarnék gép lenni, akármennyire is szeretem ezt […]

.switch to online

Kellett már ez az offline mód. A legutolsó ittlétem óta leülepedett az E3 hozadéka, eltelt majd másfél hét, betöltöttem a huszonnyolcat, újra elindult az nCore és túl vagyok két mozgalmas hétvégén is. A két napnyi szabadság úgy kellett, mint szomjas utazónak a víz – ekkor tettem pontot a Mass Effect: Overlord DLC végére, amelyből egy […]

Metroid: Other M [a részletek]

Szóval… az új Other M megint valami olyat mutat, amit ilyen formában eddig még egyik játék sem. Ha vízszintesen tartjuk a Wiimote-ot, Samust külső nézetből láthatjuk a 2D-3D felépítésű pályákon, ráadásul sok esetben térben is haladhatunk, ha az adott szakasz lehetővé teszi. Ez esetben hősünk ugrálhat, lövöldözhet a kézi ágyújával, vagy aktiválhatja akár a páncél […]

Metroid: Other M

Bár Samus Aran legújabb nagygépes kalandjáról még a tavalyi E3 alkalmával hullt le a lepel, nem igazán gázoltunk térdig a játékról kiszivárgott apróságokban. Ez egyfelől jó dolog, mert nincs előzetes spoiler, másfelől viszont nem irányítja a fejvadász felé a játékosok tekintetét, amely hatásait tekintve még az eladási statisztikákba is beleszólhat. Remélhetőleg nem ismétlődik meg a […]

E3 [radar]

Száz mérföldnél is több nyílt útszakasz, 3D támogatással [egyelőre csak PC-n és PS3-on] – olvasható a Criterion Twitteren. A fiúk az új NFS: Hot Pursuit alá négyszer nagyobb (kb. tizenkét négyzetmérföldnyi) területet pakolnak őrült száguldozás céljából, mint amekkorát a Burnout Paradise-ban keresztül-kasul be lehetett járni. Nem tudom lelkesedésem leplezni – a bemutató alatt és később […]

E3 [moments…]

A Castlevania: Lords of Shadow a tegnap délelőtt kellemes meglepetése. Sosem voltam igazán nagy Castlevania fan (bár néhány SNES és DS epizódnak azért sikerült magába szippantania), de a legújabb nagygépes multiplatform felvonás szépen megcsiklandozta a látóidegeimet. Az a hangulat, amely árad a játékból engem totálisan a Van Helsingre emlékeztet, és ahogy a képernyőn látható, elég […]

RAGE

Roskadoznak a szerverek az E3 által termelt brutális mennyiségű médiatartalomtól, azaz van miből mazsolázni. Volt szerencsém belekukkantani az id Software évek óta fejlesztett RAGE prezentációjába, amely a programozózseni John Carmack által fejleszett, azonos nevű grafikus motor alatt fut. Valószínű, hogy Carmack nem szól bele a játékmenet fejlesztéseibe, mert ha egy átlag HC gémernek is feltűnnek […]

Back To Top