Ebay túra [a sokadik]

Egyre többet csalódok az ebay világában. Valójában nem magával a rendszerrel, hanem sokkal inkább a benne résztvevő eladókkal, és a postai szállítással van gondom. Idestova lassan már két és fél éve használom a világ legnagyobb aukciós áruházát, amely idő alatt bizony volt alkalmam egyet, s mást megtapasztalni. Mégis, még ennyi tranzakcióval a hátam mögött is […]

2008 [az első]

Sült bejgli? Lassan megint eltelik egy év? Uuhh, de hiszen ez már tavaly volt és még csak újévi köszöntőt sem írtam azóta. Hehe, valszeg senki sem járt errefelé januárban, de ez nem is akkora probléma. Mivel a gametourmix témájánál fogva sohasem volt egy felkapott, trendi és a casual réteg számára érdekes blog, ez így van […]

Kiskarácsony, Nagykarácsony

Lassan eltelik ismét egy év, sült bejgli illata száll a levegőben, az ünnepi asztal is várva vár. Itt van karácsony szentestéje, amely nemes ünnep a szívnek és a léleknek is. Isten áldotta, békés boldog karácsonyt kívánok minden kedves látogatómnak, és videojáték rajongónak! Lassan csilingel a harang, s el lehet bújni a fa alatt – vajon […]

Metroid Galaxy Guide – újabb frissítés!

Metroid rajongók és kedvelők figyelmébe: rövid szünetet követően a Metroid Galaxy Guide ismét újabb fejezettel jelentkezik. A “Kulcs a győzelemhez” című felvonás a Metroid Prime 3: Corruption újdonságai miatt shiftelődött, ám ezt ellensúlyozandó, egy teljesen új szekciót hívtam életre, amely a Metroid univerzum planétáiról szolgáltat átfogó adatbázist. Bár a sorozat az elmúlt huszonegy év alatt […]

Burnout Paradise: újabb trailer, X360 demó a héten!

Ahh… Burnout Paradise. Az őrült száguldás, az adrenalinbomba, és a végletekig turbózott arcade hangulat zseniális mintapéldánya. A játék, amely számomra az igazi árkád autós őrület esszenciája. Mestermunka. A Trailerek pedig jönnek mennek, de a hangulat azonban változatlan: íme a legújabb, természetesen HD-ben… mert úgy az igazi. Welcome to Paradise City! Megjelenés Európában 2008. január 24-én, […]

Michael Kelbaugh & Mark Pacini Interjú – frissítve!

Metroid rajongóknak kötelező olvasmányt kínál a Gamasutra 2007. november 27-én készült interjúja: a Montealban megrendezett Games Summit 2007 kiállítás keretein belül ugyanis sikerült lencse- és mikrofonvégre kapniuk a Michael Kelbaugh (a Retro Studios jelenlegi elnöke) & Mark Pacini (a Metroid Prime csapat egyik oszlopos tagja) duót, akik egy kedélyes beszélgetés közepette meséltek a Metroid Prime […]

Metroid arcade kabinet [Zebes hírügynökség]

Igazi, mániákus és mindent elsöprő Metroid fanatizmus a terítéken: íme, a “ha a Chozok árkád kabinetet építenének, azt így képzelnék el” kijelentés mögött megbújó mestermunka, a Metroid arcade kabinet! A lelkes tulajdonos nem egy átlagos burkolatot díszített újra fel / alakított át, hanem… inkább sajátkezűleg készített magának teljesen egyedi darabot, a barkácsmunkát, a megvilágítást, az […]

Metroid Galaxy Guide – közelgő frissítés

Idő hiányában biza’ régen frissítettem már a Metroid Galaxy Guide fejezeteit, holott rengeteg fordított piszkozat anyag hever szerteszét a számítógépemen, már hónapok óta- az ötödik fejezet lényegében készen van, de nem tudom magam rávenni arra, hogy olvasmányos formába öntve beillesszem az őt megillető helyre. Össze kellene szedni magam már végre, és tovább bővíteni a Metroid […]

iThink [last week]

Két egyszerű okból nem írtam már megint lassan másfél hete: az egyik a kötelességeim következtében fellépő időhiány, a másik pedig a fáradtság, ami mostanában telepedett rám. Elég keményen dolgoztam az elmúlt egy hónapban, aminek várhatóan meg is lesz az eredménye: elkészült a diplomamunkám, hosszú idő után megint játékteszteket készítek az 576 Konzol számára (egyelőre csak […]

Jenni @ Metroid Cosplay [best of]

Nem szokásom különböző cosplay jelenségeket mások tudomására hozni, de azt hiszem, ezen alkalommal kivételt kell tennem. A svédországi származású, mellesleg bájos megjelenlésű Jenni ugyanis olyannyira beleszeretett a Metroid Prime főhősnőjének személyiségébe, hogy nem restellte elkészíteni minden idők talán legjobb Metroid cosplay öltözetét, amelynek láthatóan minden darabkájával sikerült azonosulnia. Ha Samus Aran élő személyiség lenne, valahogy […]

Banhammer v2.0

Várható volt, hogy a karácsonyra tervezett, meglepően mégis „őszire” keresztelt nagy dashboard frissítés előtt a Microsoft kiszórja a szemetet. Az ominózus tavalyi nagy tiltólista-gyártó masina ismét beindult, és néhány ezren megint áldozatául estek az egyébként abszolút jogos lépésnek. Aki elcsábul, és warezra adja a fejét (mindegy, hogy kényszerből, vagy csak az átlagos magyar mentalitásnak hódolva), […]

Chang3 @ work

Abbahagytam az 576 Online-on történő hírszerkesztést. Végleg. Az okokat nem firtatom, de így mindenkinek jobb lesz. A kapcsolatunk persze nem szűnik meg, csupán átalakul: szombatonként én veszem át a stafétabotot, de az oldalon megszokott hírekhez képest kissé másabb tartalommal. Az iThink című, hosszabb hangvételű anyag első felvonása ma délelőtt veszi majd kezdetét – remélem, az […]

Cod4: A modern hadviselés

Nem gondoltam volna, hogy a nálam az év játékára pályázó Call of Duty 4: Modern Warfare ennyire rövid lesz. Egyetlen délután és este alatt végigjátszottam, bár amiben szerencsém volt részt venni, az nem éppen egyszerű kaland volt. Éppen ezért a végigjátszás sem sikerült szárazra és unalmasra (bár én mindig is arra törekedtem, hogy olvasmányos, sztorizgatós […]

Pinky and the [BRAIN] – Laboratory Mice

Fáradt vagyok. Kicsit megfáradt. A tegnapi zsenálisra sikerült gólyabál után a szomjúságtól és a kimerültségtől hazatámolyogva még nekiálltam egy kisebb ábra megszerkesztésének Visioban. Ejj, Stinger, nem vagy normális – nem kellene aludni inkább? A válasz gyors volt, mélyről jött, de határozatlan szavakban szólalt meg. Lassú pillantás a mellettem heverő kontrollerre, és… elvesztem. Call of Duty […]

Gondolatok egy másik világról…

Lassan, de biztosan haladok a szakdolgozatommal is: egy online fizetési rendszer hálózati struktúrájának, információáramlásának és (bank)informatikai hátterének megtervezése nem egyszerű feladat, de a dolgok nehezén szerencsére már túlvagyok. A szöveges dokumentáció, a tervezési fázis és a folyamatelemzés már kész, így csak az UML nyelvi specifikációval ábrázolt rendszerkomponensek vannak vissza. Jelenleg a Microsoft Visioval szerkesztgetem az […]

StarCraft: A pengék királynője – végítélet

Túlvagyok a negyedik StarCraft köteten. Aaron Rosenberg, a könyv írója tutira valami dilibogyót szedegetett be a sztori írása közben, mert a fejezetszámok emelkedésével annyira felpörögnek az események, hogy a végkifejletben már csak vigyorog és nagyokat lepődik az ember. Ennek fényében viszont nem kell csodálkozni az eredményen sem: a StarCraft: A Pengék Királynője véleményem szerint az […]

Core és Elite

Elit. Az igazi Elite. Kecses, fekete ördög, amely szinte minden pillanatban képes elvarázsolni a Halo 3-al, és a Blue Dragonnal. Vacaknak is megvan a saját kedvence, az ajándékba kapott Hexic HD-vel: addig nem nyugszik, amíg minden felvett ismerősöm rekordját meg nem dönti a Tetris kiagyalójának, Alexej Pajitnovnak Xbox 360-ra optimalizált okosságával. A rendelkezésre álló hármas […]

Filmsarok: az aranydélután

Ma (ill. most már tegnap) csodák csodájára egész jó filmek mentek a kereskedelmi csatornákon: a műsorújságot böngészve ráakadtam Steven Spielberg örök érvényű klasszikusára, a Kincsvadászok (The Goonies) című kalandfilmre, amely gyermekkorom egyik meghatározó filmje volt úgy 15 évvel ezelőtt. Imádtam. Ahogy néztem, sorra törtek fel bennem a régi emlékek a barátaimról, akikkel együtt néztük először […]

Elite Live és egyebek

Amellett, hogy megjelent az új 576 Konzol (illetve már nem is új, hiszen dec. 6-án lapzárta, és készül a novemberi), vele együtt napvilágot látott a Metroid Prime 3 teszt is. Az irományt mind a lapban, mind pedig a gamer365-ünk fedélzetén szerény személyem követte el – aki azonban arra számít, hogy a két anyag a megszólalásig […]

Xbox 360 Elite: a kiválasztott

Kemény kéthetes kihagyást követően ismét visszataláltam ide – a késés nagyon egyszerűen prognosztizálható, lényegében nem volt időm blogot írni. Amúgyis gyakran gondolkozom azon, van-e értelme rendszeresen írogatni, hiszen a God of War II bejegyzésen kívül szinte senkit sem érdekel másnak a bánata, baja, öröme, sikere. Hiába, ilyen világot élünk… Azonban nem tudom magamban tartani, hogy […]

Back To Top