E3

Mivel tegnap megkezdődött az E3, úgy gondoltam, hogy írok pár sort. A pici szívem ebben a pár napban nagyon elfoglalt lesz, és nem lesz ideje blogolni. Örülök, ha sikerül találkoznunk napi 1-2 órát. De sebaj, az E3 is véget ér egyszer, és akkor újra visszakapom :). De addig folyamatosan ül a gépe előtt és figyeli […]

Metroid & First 4 Figures

Ahogy mindinkább nyakunkon az E3 (már csak két nap van vissza a kapunyutásig) egy-re másra szálingóznak az érdekesebbnél érdekesebb infómorzsák – nem csak a videojáték-ipar krémje, hanem a “peremvidéken” leledző cégek-vállalkozások részéről is. Az egyik ilyen épp a First 4 Figures, akik minőségi, gyönyörűen kivitelezett játékfiguráikról és modelljeikről ismertek. A neves cég képviselője örömmel konstatálta, […]

ElectroWorld kalandtúra

A minap (egészen pontosan pénteken) felutaztunk Vacakkal Budapestre, hogy az újonnan nyíló Camponás ElectroWorld-ben beszerezzünk neki egy rózsaszín Nokia 6111-est – régóta áhítozott rá, meg amúgyis haldoklott a régi SE T630-asa. Ennél fogva nagyon szeretett volna egy ilyet magának, gondoltam elkísérem – márcsak azért is, mert ad1: nem ismerős Budapesten, ad2: én is találtam magamnak […]

N túra Diabloval fűszerezve

A Nintendo ma nagy mosolygások közepette bejelentette, hogy a DS Lite június 11-én, 130 USD-s áron kerül az amerikai boltok polcaira, egyelőre csakis Ceramic White színben. A többi színvariáció néhány hetes késéssel érkezik a fehér után, gyaníthatóan az alap iPod-szerű változattal megegyező árban. Ez nagyon jó hír: már csak öt hetet kell várni a régi […]

Rajongás

Nemrégiben említettem, hogy Zoli 2006 februári 576 Konzolos cikkén felbuzdulva (Játékok és könyvek) rászántam magam két darab Player’s Guide beszerzésére. Sokkal hamarabb megérkeztek, mint ahogy az Amazon.com jósolta (már a múlt héten, így ezek után biztosan nem rendelek semmit tőlük gyorsított küldeményként) – csak azért nem írtam eddig róluk, mert most volt lehetőségem őket alaposabban […]

Áramköri győzelem

Tyűha. Hosszas harc volt, de végül sikerült győzedelmeskednem az Elektromos Hálózatok első- és másodrendű típusfeladatai felett. Ez volt már a harmadik szemeszter a Pannon Egyetemre keresztelt VENK-en, hogy nekifutottam a mérnöki szakom egyik legnehezebb tárgyának, de sikerült! Megkönnyebbültem. Sok múlott rajta: ha most is kudarcot vallok, mentetetlenné vált volna egy újabb év csúszás a diplomáig. […]

EJME találkozó, 2006.

A másnapi EJME találkozó rövid mivolta ellenére meglehetősen sok dolgon sikerült átfutni. Fekete Zsombor, az EJME elnöke és a Fix.TV videojátékokkal foglalkozó Level Up című műsora mellett játékkutatói tevékenységével próbálta terelgetni az egyesület ezévi programját, amelyben a lipcsei GDC-n való megjelenés mellett az EFOTT és a Sziget 2006 fesztiválokon, valamint a Cybersport és EQ selejtezőkön […]

pre-EJME Meet

Egészen pontosan három nappal ezelőtt, (a nálam rendezett négy fős csütörtöki LAN party után) részt vettem az Elektronikus Játékkultúra Magyar Egyesülete (rövidítve EJME) találkozóján és a 2006. évi első összejövetelén. A srácok szombatra időzítették a találkozót a Vista kávéházban (amelybe megjegyzem, soha többet nem szervezünk semmit, ugyanis ad1: méregdrága, ad2: pocsékul is főznek), de én […]

“N” Industry

Mélyen és magasságosan tisztelt hölgyek-urak, üdv ismét a GTM-en! Némi kényszerpihenő után (amely még mindig tartana, ha nem szántam volna magam el a végleges költözésre) ismét lehetőség adódott arra Uniq maestro-nak köszönhetően, hogy a 7web szerencsétlenkedésein túllépve továbbra is kiélhessem a videojáték ipar, a vizuális művészetek és természetesen a Metroidok világába csalogató vágyaimat. A Metroid […]

Mind Killer – Reborn v2.0

A vadász rezzenéstelen ábrázattal húzta ki a Galaktikus Szövetség termináljából hajója elektromos csatlakozóit. A korábban bitek millióit megfertőző rákfene pusztulni látszott – maga alá temetve monumentális élősködők hadát, amely széltében-hosszában fertőzte agyon a hosszas kalandtúrán feljegyzett emlékeket. “Vége van” – mondta, és szívének dobbanásától erőre kapva új memóriaegységet tolt be az 1-es osztályú Gunship látszólag […]

UMD Dump vagy DS Flash Linker ?

Jó kérdés. A válasz már régóta foglalkoztat, hiszen a Sony PSP-jének videoformátuma elég elhamarkodott döntés volt szvsz a cég részéről. Az, hogy az internetről is letölthető, vagy otthoni gyűjteményben már meglevő filmekért (amikből magyar feliratos verzió alig, vagy talán nincs is, szinkronos pedig pláne) megint csengesse ki az ember a csilingelő zsetonokat, igazán nagy lehúzás. […]

Vörös acél…

…avagy Red Steel. A GameInformer kommandójának sikerült az Ubisoft főhadiszállására bejutnia és perdöntő bizonyítékokat szereznie a Nintendo Revolutionra készülgető játékból. Dobpergés, [hatásszünet] ez az első hivatalosan prezentált képes beszámoló a Revolution képességeiről. A Red Steel a gyenge minőségű szkennekből ítélve vérbeli FPS lesz, ahol a karddal és a pisztolyokkal való hadonászás élvez elsőbbséget. A lényeg […]

PS1 @ Playstation Portable

A Sony nemrégiben hivatalosan is bejelentette, hogy a fejlesztési fázisának már a végnapjait élő Playstation 1 Emulátor 15 USD-s áron szipkázza majd le az internetről az eredeti PS1-es játékok image fájljait le az internetről a konzolba dugott Memory Stickjeinkre. Ez elég érdekes koncepció – ha jobban belegondolok, meg is éri nagyjából 10-15 USD-t kiperkálni az […]

PAL 60Hz vs. NTSC

Állandóan problémába ütközünk, mikor a frissen és ropogósan tesztelt játékokból kellene képanyagot készíteni/szerezni a megírt cikkekhez. A PC esetében még csak-csak elboldogul az ember, mivel ott lényegesen egyszerűbb screenshotot/videót felvenni egy külső szoftver segítségével, de konzolok tekintetében meg van lőve a cikkíró és a stáb is. Ezt megelégelve a múlt héten bestétáltam egy számtechboltba és […]

Powerslide, vagy mi a szösz

Tíz-tizenkét évvel ezelőtt imádtam az Outrun-t, bár akkor még csak egy NES és egy C64 gyarapította a szegényes gyűjteményem. Lehet, hogy már akkor elbújt bennem az “informatikus jellem”, mert Breki jóbarátommal hosszas délutánokat programozgattunk át a mai szemmel már bődületesen egyszerű BASIC programozási nyelven… 🙂 Emlékszem, volt egy “Lakat Alatt: Védelmi módszerek C64-re“ című könyv, […]

“Crysis” helyzet

Totális döbb. Az idejét sem tudom már, melyik techdemo volt rám ekkora hatással – még a PS3 csodás tengeralatti világa sem okozott akkora kábulatot bennem, mint a Crytek GDC-n prezentált PC-s grafikus erődemonstrációja. PC emberek, PC, és újra PC! Bár játékok terén nekem abszolút nem számít a platform, most mégiscsak örülök, hogy a sok X360 […]

Katana után április 1-jei WoW DS…

Örömmel olvasom, hogy a Nintendo következő generációs játékgépe nem a “csak és kizálóag a gyermekenek fejlesztünk játékokat” kategória mellett tört lándzsát. A Revolution Advanced értesülése szerint a “Katana” kódnevű, mellesleg 50%-os készültségben leledző akciójáték igencsak véres elemeket és felnőttes tartalmat kínál majd. Ez talán azt jelentheti, hogy a Revo kihátrál a lebecsült “gyermekkonzol” jelző alól, […]

Új Castlevania epizódtól a Sudoku tesztig…

A Nintendo Power ehavi kiadványa a 104. oldalon érdekes előzetest közöl: állításaik szerint a jövő hónapban exkluzív, eddig még be nem jelentett játékbemutatókkal szolgálnak majd a nagyközönségnek – a gyanús cím egy sikerklasszis 2005-ös folytatás, sokak szerint egy új Castlevania epizód van születőben. Őszintén mondom kár, hogy az egyetlen hivatalos Nintendo kiadvány, a Nintendo Power […]

Négy nap

Tegnap megérkezett egyben és sértetlenül az előrendelési akcióban vásárolt Metroid Prime: Huntersem az Egyesült Államokból. Nem mondom, hogy drágán vettem, mégis: hat nap alatt ideért a regisztrált légiküldemény és a játék sem okozott csalódást. Részletes tesztbe csak később bocsátkozom, s bár a játék Európában csak május elején debütál, a tervek szerint a jövő havi GameMaster-ben […]

Game Developers Conference (GDC)

Avagy a Játékfejlesztők konferenciája. Ez a szokásos évi összejövetel néhány éve még sehol sem volt ahhoz képest, hogy mára pedig az egyik legnagyobb technológiai újításokat bemutató rendezvénnyé vált a játékiparban. Míg az E3-on (Electronic Entertainment Expo) a TGS-en (Tokyo Game Show) és manapság egyre inkább már a LGC-n (Leipzig Games Convention) is a szoftverfelhozatal, addig […]

Back To Top