Samus [Then & Now]

Hétvégén, mikor nem az újra elkezdett Mass Effect mellékküldetéseivel bíbelődtem, néhány klassz fotót próbáltam elcsípni a az új Metroid: Other M című Nintendo & Team Ninja fejlesztésből azzal a szándékkal, hogy majd kipakolom őket ide. Mialatt a képszerkesztővel küzdöttem, a bájos Samus Arant elnézve egyből az MTV Then & Now összeállítása jutott eszembe, amelyben adott […]

Any Objections, Lady? [Metroid: Other M!]

Kezd melegedni a helyzet Samus űrsiklójának kabinjában: a dögös fejvadász trilógiaszerű visszatérése mellett az E3 egyik legnagyobb Nintendós bejelentése a Metroid: Other M volt, amely a klasszikus Metroid Team és a Team Ninja közös kooperációban váltja majd meg a világot –  ha hihetünk a híreknek. Az alábbi összefoglaló az E3 utáni felfokozott érzelmi időszakban (2009.06.15) […]

E3 2009

Mint minden évben, idén is megrendezésre kerül az év legnagyobb videójátékos eseménye, az Electronic Entertainment Expo 2009, ahol a kiadók, fejlesztők által uralt fergetegben megaton bejelentések, konferenciák, és az ipar elkövetkezendő időszakra datált újdonságai vannak a terítéken. A Los Angeles Exhibition Centerben megrendezett több napos rendezvényről a gamer365 is közvetít, érdemes csekkolni az élő blog […]

Metroid Prime Trilogy: Official!

Még tavaly decemberben fejeztem ki szomorú elkeseredettségem amiatt, hogy a Nintendo teljes egészében, mi több nyilvánosan hanyagolja a hardcore célközönségnek készülő játékokat (amely btw ma is megállja a helyét) – különös tekintettel a Metroid sorozatra, amely a Kiotóiak egyik legnagyszerűbb HC sorozata (volt… öt-hat évvel ezelőtt). Fél éve talán még senki sem gondolta volna komolyan, […]

Limitált kiadások – manapság

A limitált kiadások fénykorát éljük: a játékipar elmúlt három évtizedében soha nem volt akkora mértékű a meghatározott példányszámban gyártott díszdobozos, vagy külön gyűjtők-rajongók számára készült speciális változatok jelenléte, mint manapság. Nem csak a piaci versenynek, vagy a nagyobb hasznot remélő kiadók számára kedvező ez a helyzet, hanem a rajongók számára is – hiszen melyikünk ne […]

Collect’em [all]

Az idei évben produkált gyászos játékbeszerzésemet ellensúlyozandó, vásárolgattam ezt-azt ma délelőtt a kedvenc brit webshopjaimból – jobban mondva csak egyből. Nem tudom, mennyien ismeritek a gameplay.co.uk és a shopto.net áruházakat, de kivétel nélkül szinte mindig jobb árakkal dolgoznak, mint az oly’ népszerű game.co.uk. A Play-Asia-féle negatív emlékem még mindig élénken él bennem tavalyról, így külön […]

Alan Wake: lassan, de biztosan

Így megy ez, ha kicsi független stúdióról van szó: idestova már négy esztendeje, hogy a finn Remedy belefogott a pszichológiai thrillerként beharangozott, és azóta is roppant ígéretesnek tűnő Alan Wake munkálataiba és még mindig nem látni tisztán az alagút végét. Tipikusan olyan remekműről van szó, amely már a fejlesztés alatt kikerült fotók és tervek alapján […]

Mass Effect 2 GDC [prez.]

A Mass Effect nem titkoltan az egyik legkedvesebb sci-fi univerzumom: a Drew Karpshyn jegyezte történet megvalósítása rövid idő alatt metroidi magasságokba ugrott a dicsőségtáblámon, így ahogy már több ízben is olvasható volt, lázas izgalommal készülök a folytatásra is. Az idei GDC keltette vihar mára már lecsendesedett, de a Geth invázió újabb felvonása kapcsán napvilágra került […]

Wii @ 2009: 79.900 HUF, WTF?

Na, még csak ez hiányzott, a Bookline és több nagyobb üzlet is 79.900-es Wii árcédulával riogat. Most őszintén: normálisak ezek? A Microsoft és a Sony árat csökkent, a Nintendo árat emel. Értelmes játék gyakorlatilag nulla (tisztelet annak az egy-két kivételnek), az árcédula mégis az egekbe szökik – éppen úgy, mint a DSi esetében, amely tudásához […]

2D HD: SF4 vs. King of Fighters XII

A Street Fighter IV körüli felhajtás miatt gondolkodtam el a minap azon, hogy mi ösztönözte a fejlesztőket arra, hogy ezt az új epizódot tető alá hozzák: vajon mi volt a motiváció tárgya? A sorozat duplán nullázódó évfordulója, a remake gyártásból kiszippantható pénzmennyiség, netán a rajongóknak történő kedveskedés faktora? Vagy mindhárom együtt? Valahogy nem tisztul ki […]

C64 [.resurrection]

Mialatt minden szempár az idei GDC (játékfejlesztők konferenciája) által keltett hullámokra fókuszál, jómagam csendes, ám leplezetlen örömmel vettem birtokba a játékkuckóm egyik régi-új lakóját, a régóta várt Commodore 64 utánpótlásomat – a szinte érintetlen, és puha billentyűzetnek már csak a finom, gyári csomagolást sejtető illata is széles mosolyra fakasztja a szám, így nem csoda, ha […]

.need @ feb-march

Race Pro. A SimBin első konzolos szárnypróbálgatása igazán kíváncsivá tett: a GT Legends és a GTR2 PC-s elkövetőinek Xbox 360 házassága február 20-án valós testet öltött – nem volt kérdéses, hogy a gamer365 szerkesztőségi tesztpéldányára vérszomjas farkasként csapok majd le, Liquid maestro talán ezért sem ellenkezett a tesztelni akarásom ellen. Addikt sebességkedvelőként két és fél […]

Jegyzettömb

Elég zűrös volt az elmúlt három hetem, így nem csoda, hogy nem volt sem időm, sem energiám szavakba önteni – örültem, ha este úgy elnyúlhattam kicsit az ágyon, hogy senki és semmi sem zavarta meg a nyugalmam. Persze mindennek megvolt az oka: múlt vasárnap hajnalban ki tudja hogyan, de eltört az Ibiza sportrugója, és mialatt […]

Metroid Prime Wii [WiiMake]

Meglehetősen rég írtam már Metroid témával kapcsolatos bejegyzést, de ennek két egyszerű oka van: egyfelől nekiveselkedtem egy újabb Metroid Guide fejezetnek és meglepetésnek szánom, másrészt gyakorlatilag semmi olyan hír nem került napvilágra (a japán Metroid oldal titokzatos üzenetét leszámítva), amely valamilyen módon kapcsolódott volna a nívós sorozathoz – egészen mostanáig. A mai napon ugyanis hódító […]

Mass Effect 2: az első látványtervek

A hétvége a pihenés mellett egyéb örömökkel is szolgált: végre kaptunk valami kézzelfoghatót a Bioware elképesztő és bizsergetően zseniális sci-fi űreposzának folytatásából, amely roppant rövid idő alatt került be a személyes kedvenceim közé, ráadásul egyből a Top 3-ba. Bár a Mass Effect 2 a közelgő Játékfejlesztők konferenciáján csak level-designer szempontok alapján kerül terítékre, a rajongói […]

Commodore 64 [farewell…]

Szeretett játékaim, emlékeim, és gépparkom: szomorú nap ez a mai. Olyasvalamitől búcsúzom, ami nagyon sokat jelentett a számomra, ezért rendkívül nehéz az elválás. Velem volt, mikor először igazi Joystickot fogtam a kezemben, társ volt az első sajátkezűleg írt programkód futtatásánál, a megannyi felejthetetlen kaland teljesítésénél, a Newcomer zárósorainál, és még sorolhatnám… Fájdalommal tudatom veletek, hogy […]

digital [videogame] art

Garantáltan nem hittem a szemeimnek, és valószínűleg te sem fogsz: hihetetlen, amit ez a srác művel a deviantArt galériájának “videogame remake” tárlatában. Nem csoda, hogy “Orioto”, a digitális festőművész alkotásaira a Nintendo Power magazin is felkapta a fejét abban az ominózus okfejtésében, amelyben arra keresték a választ, hogy a régmúlt klasszisainak vajon hogyan kellene kinézniük […]

Durvul a SEGA vs. Alien párharc

A hónap, vagy talán 2009 eddigi legjobb (és egyben leginkább negatív) hírét olvastam az imént: a SEGA erősen bekeményít a tulajdonában levő Aliens játékjogokkal, és a már két bejelentett adaptáció mellé egy harmadikat is odacsap a rend kedvéért. A trió harmadik tagja ráadásul a zseniális hangulatú Aliens vs. Predator sorozat folytatásaként érkezik majd egy olyan […]

.r.e.t.r.o. [mindenek felett]

Csípem ezeket a klasszikus játékokat tömörítő retro-gyűjteményeket, amiket manapság az oly’ divatos kompiláció jelzővel illetnek. Bár lényegében az árkád és konzolos ROM képfájlok tökéletes emulációjával futtatott válogatásról van szó, gyakran a körítés is emeli a korong értékét, hiszen az ilyen-olyan galériákkal, a korai atwork díszítésekkel, vagy a teljesítmény fejében megnyerhető extrákkal ki lehet tolni a […]

Back To Top