Category Archives: Mazsolázó

News, NewZ

vidgamelive_header.jpg

Aprók, de annál nagyobb tartalmi mondanivalóval bírnak – különösen, azokat szeretjük, amiken csámcsogni lehet. Íme:

  • Amire már a DS tábor és jómagam is vártunk, az a tiszta és hamisítatlan 2D-s platformer. A Nintendo jóvoltából rövidesen megkapjuk, amire vágyunk: a New Super Mario Bros. DS minden tekintetben kötelező és beszerzendő játék, legyen bármilyen platformer rajongó az illető. Nincs szerepjátszás, nincsen Mario Kart, sem jetpack a hátadon: ez kérem színtiszta run’n jump, a DS techikai teljesítményéhez igazítva. Bravo, a Hammer Bros. visszatér, mint ahogy a Piranha Plants, Bloopers, Goombas trió is – tonnányi új atwork és szken, screenshot várakozik nyálcsorgató jelleggel hölgyeim és uraim, mégpedig ITT!
  • Néhány infó kering bizonyos kétes hírű hírportálokon affelől, hogy a Sony a Nintendohoz hasonlóan elkezdte a PSP2 dizájnmunkálatait. Hogy miért nem jó nekik az eredeti PSP masina, arra lenne pár tippünk (magas fogyasztás pl.), de az a hír járja, hogy még az idén bejelentésre kerül az új változat, amely beépített 4 GB RAM-ot, és kamerát is tartalmaz majd… kíváncsian várom.
  • Hogyan lehetséges, hogy gyermekkorunk egyik kedvenc zombihent játéka és a japánok közkedvelt Rockmanja összetalálkozik egy Flash alapú játékban? Hát így! Megaman vs. Ghost’n Goblins, csak a gameTourMiX olvasóinak!
  • Már csak március 25.-éig munkálkodhatnak otthoni kreálmányukon a “Controller: Artists Crack the Game Code” verseny résztvevői, amely rendezvényt az Insert Credit hívott életre még február elején. A Torontoban megrendezett fesztiválon a hobbi programozók közül az viheti el a trófeát, aki a legjobb összemontírozott, átírt és megvágott, átalakított játékkóddal nyeri el a zsűri tetszését. Bővebb infó a Crediten, a jelenleg is hegesztett játékok mozgóképes változatai (pl. egy Mondrian/Pac-Man kutyulmány és egy átszabott Super Mario Bros.) pedig ezen és ezen a linken tekinthetőek meg. (A lejátszáshoz Apple Quicktime szükséges.)
  • Tudod, mi az a Video Games Live? Ha nem, akkor bizonyára érdeklődve hallod te is, hogy ez az óriási rendezvény nem más, mint egy videóbetétekkel, fényekkel, lézershow-val és élő hangszereléssel megáldott Live koncert, amit néhány neves online szaklap prezentálása mellett élőben is nyomon követhetsz majd az interneten keresztül. A Wizard Entertainment Group jóvoltából létrejött koncert a Chicago-i Conventionban kerül majd megrendezésre, ahol a tavalyihoz hasonlóan most is számos ismert személyiséget várnak. A jelenleg futó koncertprogramban a legnagyobb nevek között olyan híres áthangszerelések és színpadi produkciók várnak a nagyérdeműre, mint pl. a Super Mario, Zelda, Halo, Metal Gear Solid, Warcraft, Final Fantasy, Castlevania, BGE és még sorolhatnám, de nem fognak kimaradni a klasszikus árkád játékokból ismert dallamok sem. A műsort az MTV a tervek szerint Live és Online is közvetíti majd. Bővebb infók, letölthető trailer (!!!) és képek a hivatalos Video Games Live oldalon találhatóak.

Eltévedve

mk_header.jpg

Elmélyedve a Számítógép Architektúrák rejtelmeiben… A CISC és RISC közötti különbségektől és előnyöktől a több 1000 processzoros szuperszámítógépeig vezető úton van egyéb dolgokon is ideje elmélkedni az embernek… többek között azon, hogy a lokalizáció miatt miért is késik több hónapot egy játék “európaiasítása”. Személy szerint a Metroid Prime: Hunters-ra gondolok, amely az USA-ban néhány héten belül, a PAL territóriumokon pedig csak májusban kerül a boltok polcaira. Még jó, a következő számra szerettem volna megírni a mindent átfogó MP:H tesztemet – remek. Ez nem jön össze, még akkor sem ha előrendelve kérek egy példányt az amcsiktól. Márpediglen így lesz, nem fogok két és fél hónapot csak azért várni, mert néhány emberkének elment az esze az általam igen nagyra becsült, külön utakat járó Nintendo főhadiszálláson. Addig meg valahogy csak kihúzom a Metroid Pinballal, amelyben sikerült minden eddig létező rekordomat megdöntenem egy hónap kihagyás után… csak akkor görbült le a szám, amikor megláttam az internetes tízes toplistát 🙂 Az utolsó helyezéshez is minimum dupla annyit kellene elérnem (tehát 30.000.000 pont felett), mint amennyit teljesítettem… sebaj, egyszer majd összejön 🙂

Ettől eltekintve más hirtelen nem jutott eszembe: hacsaknem az, hogy a DS Lite a piacra kerülésekor mégsem lesz kapható három színben – valószínű, kifogyott a festék a gyártószalagok mellől, vagy a Sony fekete ki mókusai ellopták a felhalmazott raktárkészletet. Eközben a világ túlsó felén nekiálltak összehegeszteni a Prince of Persia mozifilmet és megírni a Mortal Kombat: Unchained PSP-n futkorászó kódját – ez utóbbi gyaníthatóan egy Wi-Fi-vel megáldott multiplayer összecsapásokra kihegyezett sokadik rókabőr lesz a szériáról, bár a villámgyors ütközeteket, PSP exkluzív karaktereket és mozgásokat felmutató produktum innovatív ötlet a Kombatistáknak.

Kicsi a bors, de…

ibara_header.jpg

én még erősebb vagyok! Kiáltotta a Nintendo DS, aki szinte minden másnapra tartogat valami kis aprócska meglepetést. Most éppen arról szól a fáma, hogy habár az NDS Lite márciusban debütál Japánban (óvatos becslések szerint május környékén nálunk és az USA-ban is), a cég állítása szerint a régi modellek egész őszig megtalálhatóak lesznek a boltok polcain. Az N mindenkire gondol: akinek esetleg nem tetszik az új dizájn, limitált mennyiségben még mindig beruházhat a régire. IMHO olyan csodabogarak, mint én, inkább kivárják azt a pillanatot, amikor a japán óriás bejelenti az online multiplayer mókát megreformáló Metroid Prime Hunters NDS Lite Pak-ot is…Azonban nagy szomorúságomra, az idei év számomra talán legjobban várt Gamecube-os játéka, a Legend of Zelda: Twilight Princess megintcsak csúszik egy alaposat. Ezt Reggie Fils-Aime jelentette be a Spike TV ma reggeli adásában – a késés nem csak a projekt készültségi fokának mértéke miatt indokolt, hanem ahogy azt a Nintendo is hangoztatta: a Revolution sikerét szeretné segíteni a legújabb Link mítosz megjátékosításával… 2006 ősz. Sóhaj. Nem baj, addig majdcsak elütjük valamivel az időt: kezdetnek ajánlhatok valami igazán ínyencet a retro szerelmeseinek: Reiker maestro elmondása szerint bár a G.Rev Sega Dreamcastra készülő Under Defeat című árkád Naomi GD Rom shooterja az utolsó hivatalos SEGA kiadvány lesz a temetése után igencsak hosszú életet megélt konzolon, mégis tökéletes választás azoknak, akik az akciódús, hosszú és tartalmas lövöldékre fektetik a hangsúlyt. A március 23.-án debütáló program ha borsos 60 USD-s árával nem is, de képanyagával mindenképp magával ragad minden pilóta-szívű space-fighter figurát, az alant elterülő linken pöffeszkedő Zero Gunner II stíl képecskékről nem is beszélve.

Ha már lövöldéről esik szó: van szerencsém egy populárisabb kategóriában versenyző shootert is bemutatni: a Taito és a Cave büszkesége a Sony kettes számú “pléjstációját” lőtte be platformnak. Az Ibara minden tekintetben mestermunka, a hatalmas területeket bejáró pontvadászok vérbeli árkád életérzést szívhatnak magukba a dobozon keresztül. Millió lövedékre, hatalmas bossfightokra számítson mindenki, aki a bizonytalan megjelenésű idejű programból kíván a távol-keleti import áruházakat igénybe véve rendelni (lsd. pl. Play-Asia) – a magyarországi és egyébiránt amerikai forrásból beszerzés ugyanis elképzelhetetlen, az Ibara pergő és tüzes varázslatában szintén csak japán játékostársaink gyönyörködhetnek.

[Kapcsolódó linkek: Under Defeat & Ibara homepage]

Esti csemegéző

Revolution

Mielőtt azonban még elköszönnék mindenkitől, egy fincsi ajándékcsokor az elmúlt napok fontosabb híreiből – Da Vinci-től a Revolutionig bezárólag. Jó csemegézést hozzá!

  • A 2k Games meg kívánja lovagolni a Da Vinci Code körülötti őrületet. A Dan Brown best-seller novellájából készült Oscar-díjas Ron Howard filmrendező elméjéből kipattant film alapján készülő játék 2006 májusában látja meg a napvilágot. A nyomozós-detektíves produkció egész kellemes látványvilággal büszkélkedhet, a kíváncsiabbak a gamershell galériájában be is vizsgálhatják őket.
  • A Konami újabb kört fut a Teenage Mutant Ninja Turtles szériával. A készülő harmadik epizód Mutant Nightmare névre hallgat és még mindig cel-shaded grafikai ábrázolást követ. A képregény alapján készült forgatókönyvbe csak az új karakterfejlesztési és szintlépési rendszer kavar bele egy keveset, ami folytán teknőceink speciális támadásokat is elsajátíthatnak majd, elvakult rajongók pedig klasszikus TMNT játékokat unlockolhatnak ki. Kíváncsi leszek, hogy az így elmondottakból mennyi fog újszerűen hatni a képernyőkön – az előző kettőnél is hasonló okosságokat ígértek, mégis egy könnyen felejthető, nehezen irányítható tucatjáték vált belőle. Talán a harmadik inkarnáció kikalapálja a csorbát.
  • Találtam valami fincsit a klasszikus táblás stratégiai játékok kedvelőinek is. A Risk és a Defender of the Crown gyökerekhez igencsak hasonlító Great Invasions mintha az ő számukra készült volna. A francia Nobilis játéka a kr. u. 266 és 1066 közötti időszakot öleli fel három hatalmas periódusban, ahol legfőképp a politikai, ekonómiai, diplomáciai, vallási és természetesen a katonai részleteken lesz a hangsúly. A március harmadikára datált produktum (francia és németföldön kommunikáló változat már napvilágot látott, de az angol nem) multiplayert (LAN/internet) és cooperative játékélményt is tartalmaz. Bővebb infók és képgaléria a hivatalos oldalon található.
  • 24: The Game. Bizonyára sokan ismeritek a népszerű TV sorozatot, amelyből most PS2 exkluzív játékprogram is születőben van. Az esemény azért is érdekes, mert a programot a Sony Hungária a hazai boltokban magyar felirattal és magyar felhasználói felülettel látja majd el. A GameMaster meeting alkalmával volt szerencsém közelebből is megismerni: az új lapban exkluzív tesztet olvashattok a gémről, addigis a ráhangolódás céljából látogassatok el ide!
  • TourMiX: az Activision megszerezte a 2007-es űberbrutál Transformers film megjátékosítási jogait. A játék nagyjából a premierre legyidőben jelenik meg, ahogy a kiadó elmondta: parázs játék egy parázs filmhez. Úgy legyen. *** Az amerikai Playstation magazin elkotyogta, hogy a Sony e-Mail klienst és GPS vevőegységet akar fabrikálni a PSP-ből. Érdekes próbálkozásnak tűnik, idén év végére ígérik az első eredményeket. *** Újabb X-Men játék közeleg: a forrás a készülő mozifilm, az akció-kaland hibridért felelős kiadó pedig az Activision lesz. *** Végül: kedvencünk, Reggie nyilatkozott ismét egy nagyot a közelgő Revolution képességeiről. Az Eurogamer riportja szerint a Nintendo nextgen konzolja hasonló Wi-Fi-n keresztül kommunikál majd online, mint a Nintendo DS esetében, sőt! A cég azt sem tartja elképzelhetetlennek, hogy a Revolutionon keresztül letöltésre kerülő régebbi N rendszerű játékok egy ötletes megoldással játszhatóak legyenek a konzolhoz vezeték nélkül kapcsolódó DS-en. Ez elég meredek: meglátjuk, mi sül ki belőle.

Morzsák

Moto GP

Természetesen az elmúlt napok sem teltek el érdemi bejelentések nélkül, íme itt egy újabb csokor, amin a hűvös idő ellen hatásos meleg szobában elmélkedtem egy nagyot.

  • Miután a THQ bejelentette, hogy a népszerű MotoGP széria soron következő tagja idén májusban érkezik Xbox360-ra kiderült, hogy a számomra kifejezetten érdektelen Championship Manager 2006 március 31-én kerül a boltok polcaira. Még szerencse, hogy a foci helyett inkább a technikai sportokat kedvelem, mert ha a Fifa sem köt le, ez sem fog.
  • A sok elhullott stúdió mellett szerencsére újak is születnek: szintén a THQ-t éri a megtiszteltetés, hogy jelentsen: a Battlefield 2 R&D-t, valamint a Desert Combatot tető alá hozó Trauma Studios veteránjaiból új hajtás kelt életre Kaos Studios néven, akik rögtön nekiálltak egy 2007-es multiplatform játék összehegesztésének. Remélem, ők nem végzik úgy, mint sok kelet-európai fejlesztőcsapat, akik csak azért nem állnak meg a jég hátán, mert nincs, aki cipelje őket.
  • A Boiling Point: Road to Hell is folytatást ér meg: a latin-Amerika dzsungelében való kalandozásunk ezúttal sem ér véget, a Deep Shadows jóvoltából valamikor idén érkezik a folytatás. Anno egész jól elszórakoztam vele – tisztán emlékszem, a Pc.Games-es debütáló cikkem volt, s a teszteléshez úgy kellett összevadásznom a szükséges hardver alkatrészeket, annyira finnyás volt a jószág.
  • De ha már folytatásnál tartunk: a THQ mégiscsak tovább nyújtja a már igencsak esedékes STALKER masszát: a projekt és a pénzügyi feladatok irányítását átvevő kiadó korábban azt nyilatkozta, a játék akármilyen állapotban is lesz, idén meg fog jelenni. A jelek azonban más mutatnak: a Gamecloud riportjából arra következtethetünk, hogy a vasat még tovább kell ütni, hogy izzó legyen, így 2007 január és március magasságában számíthatunk rá. Ejnye, ne csináljatok már Duke Nukem 4ever-t a STALKER-ből, skacok!
  • A nap meglepetése azonban az EA és a Crytek friss bejelentése volt: az óriáskiadó várva várt FPS-e, a Black mellett a CryENGINE 2-t is csatába akarja küldeni: új PC-s csoda van születőben Crysis munkacímen, s várhatóan a kor minden elérhető speciális effektjére (értsd: vizuális orgazmusra) számíthatunk, ha majd egyszer megjelenik. Úgy legyen, a Crytekben eddig nem csalódtam, remélem ezután sem fogok.

Star Wars: Empire at War aranyláz

Star Wars: Empire at War

Ezt is megértük. Ha minden igaz, akkor két hét múlva végre egy vérbeli és ízig-vérig Star Wars témájú valós idejű stratégiai játékkal lehet gazdagabb a világ. A LucasArts és a Petroglyph Games hosszas fúziójának köszönhetően a mai napon véglegesen lezárultak a Star Wars: Empire at War fejlesztési munkálatai, így rövidesen a markunkban tarthatjuk az Episode IV, tehát az Új Remény előtt néhány évvel játszódó program korongját. A csodálatosan renderelt világokat mintha csak a filmekből emelték ki: akár a Birodalom, akár a lázadó Köztársaság oldalán is állunk harcba, csodás bolygókon zajló csatákban vehetünk majd részt, és harcolhatunk a kulcsfontosságú figurák oldalán. Sok, a filmből ismert szereplő, járgány, fegyver, gép és felszerelés köszön majd vissza a képernyőkről, de akadnak majd csak az irodalomban említett érdekességek is.

A hadjáratos és szabad “skirmish” hancúrozásokat elnézve az előzetesek igencsak meghozzák a kellő hangulatot – meg merem kockáztatni, hogy erre a Star Wars játékra talán érdemes lesz beruházni, ha megjelenik. Régen játszottam már jó RTS-el, annál is inkább, mert egész idáig valami olyan játékra vártam, ami megéri a ráfordított időt: remélem, hogy ezzel a hosszas fejlesztési fázist megélt igényesnek látszó programmal nem kell csalódnom. Szerintem egy próbát mindenképpen megér, mivelhogy demo verzió is létezik belőle, így csak ajánlani tudom. Ínyenceknek letöltési lokáció itt, a fincsi képgaléria pedig itt található.

Mainstream maszlag

Crashday

A Nintendo DS Lite bejelentésen kívül a játékiparban sem történt egetverő nagy változás, bár az előbbi meglehetősen felkorbácsolta a handheld rajongók gondolatait. Azért összeszedtem néhány okosságot, ami esetleg érdekelheti a magamfajta játékosokat:

  • A Nintendo bejelentette, hogy a Mario testvérek DS-re készülő, nagy visszatérő űber-platformjátékán, a The New Super Mario Bros.-on addig fognak csücsülni, amíg teljesen komplexnek és befejezettnek nem tekintik majd azt, így a megjelenés akár el is húzódhat. Jegyzem meg, jól teszik: az új rész minden tekintetben formabontó kell, hogy legyen. Ha elkészül, remélem, innovatív és ötletes, nem ellaposodó játékmenettel kecsegtet majd. Ha ehhez az kell, hogy hónapokig éhes kutya szintjén csüngjünk érte, megtesszük 😉
  • A japán hardvereladások tekintetében az egy hetes “véletlen” PSP vezetés után minden visszatért a régi kerékvágásba: a DS toronymagasan vezet, az Xbox 360 és Xbox az utolsó fertályban kullog, akiket a GBA SP és a Gamecube aláz porig – annak rendje, s módja szerint.
  • Ha már Microsoft: hiába zárta jól az elmúlt évet a redmondi óriás, a konzol biznisz rendre veszteséget termel: 293 millió USD-s mínusszal zárták a pénzügyi negyedévet. Japán > bukás.
  • Újabb Street Fighter adagot kapunk a nyakunkba Street Fighter Alpha Anthology szerepében: a csomag ismét retro válogatás, méghozzá a Street Fighter Alpha, Street Fighter Alpha 2, Street Fighter Alpha 2 Gold és a Street Fighter Alpha 3 közreműködésével, amihez bónuszként a Pocket Fighters jár ajándékba. Újabb rókabőr – ezúttal a PS2 tulajdonosokról.
  • Az USA és a világ szegénységi bizonyítványa: 50 Cent, a kétes hírű Eminem-klón nevével fémjelzett játékából világszerte 1 millió darabot adtak el… tragikomikum.
  • A hét gyaníthatóan legfincsibb PC-s demo letöltése: a Moon Byte Studios gumifüstöléses, fém üvöltéses töréstesztje, némi száguldással megfűszerezve. A Crashday 310 MB-ért cserébe két kipróbálható játékmóddal igyekszik örömet okozni. Addiktok februári túladagolásra számítsanak. Letöltési lokáció: itt.

A nagy pillanat: az új Nintendo DS Lite !

Nos szerencsére nem kell megvárni a Gameboy Advance és annak speciális változata, a GBA SP között eltelt időszakot: a Nintendo nagyon okosan és nem túl korán (mondjuk nem is későn) hivatalos sajtótájékoztatóban közölte a játékos társadalommal a hírt: a felröppent pletykák igazak olyannyira, hogy 2006 március 2-től Japánban már teljes életnagyságban szemrevételezhető és megvásárolható lesz a Nintendo DS újradizájnolt változata, amelyet a nagy múlttal rendelkező cég Nintendo DS Lite névre keresztelt.

A DS sok kritikát kapott a külleme miatt mondván, hogy a Sony PSP-je mellett inkább tűnik tajvani fröccsöntött kéziketyerének, mint XXI. századi, érintőképernyős és dupla kijelzős masinának. Nos ahogy az a korábbi Gameboy Advance és az SP esetében is tapasztalható volt, a cég kitett magáért: erős Apple iPod behatás, főleg a színt és a gombok alakját, típusát említve – egy az egyben a Nintendo Revolution kecses, gyöngyházfehér vonalai, finomnak titulált gombjai és elrendezése köszön vissza a képekről. A Start és Select, valamint a Power gomb is új helyet kapott – akárcsak a mikrofon és a visszajelző ledek, melyek közül előbbi a felső képernyő alatt, utóbbi pedig a flip jobb oldalán helyezkedik el. A DS Lite kisebb, könnyebb, pofás és szexi kis döggé változott: a méretbeli csökkenés érinti a szélesség, magasság, vastagság és súlyértékeket is. Míg a korábbi masina 148.7 x 84.7 x 28.9 mm-es méretekkel rendelkezett, addig a jövevény 133 x 73,9 x 21,5 mm-es paraméterekkel büszkélkedik.

The Legend of Zelda: Twilight Princess

Twilight Princess

A Nintendo Metroidja és Marioja mellett talán nekem is a Zelda evangélium jelenti a legfőbb kalandbombát: a sorozat legújabb része, a The Legend of Zelda: Twilight Princesst sokan úgy várják, mint a messiást, ugyanis a Gamecube-os tábor egyik utolsó nagy durranásának ígérkezik. Éppen ezért minden apróság történelmi jelentőséggel bír, ami Link legújabb kalandjaival kapcsolatos. Az IGN itt olvasható cikke szerint a Nintendo Power magazin legfrissebb számának egyik interjúalanya az a Yoshiyuki Oyama, aki maga is a következő Zelda epizódon munkálkodik. Az NP kommandójának sikerült néhány apró hírmorzsát kisajtolni a lelkes interjúalanyból, aki elmondta, hogy a Zelda játékok rosszfiúja Ganon (eredetileg Ganondorf) ismét feltűnik a színen, méghozzá teljes fegyverzettel. A Hyrule földjét az idők kezdete óta sanyargató nagy varázsló még felkészültebb és még sötétebb tervekkel igyekszik majd ismét magához vonni az uralmat.

“Amikor a Twilight Princess ellenfeleiről beszélgetek, soha nem lehet a társalgást Ganon megemlítése nélkül befejezni” – említi Yoshiyuki. “Tudom, hogy minden Zelda rajongó azon morfondírozik, vajon mi történhetett Link régi bosszúállójával. Minden, amit jelenleg mondhatok annyi, hogy sokkal de sokkal ravaszabb terveket dédelget, mint amit valaha is gondoltatok és nem fogtok csalódni.”

Oyama-san még azt is elhintette a magazin riporterének, hogy az idén április környékén érkező Twilight Princess sokkal több és nehezebb kihívást tartogat majd a játék szerelmeseinek. Elmondása szerient úgy érzi, hogy a korábbi Zelda epizód túlságosan egyszerűen elpusztítható ellenfelet tartalmaztak, így a folytatásban a célpontokat és a bossfight-okat tekintve sokkal nehezebb pillanatokra számíthatunk, amely gyaníthatóan zene a komolyabb kihívást kedvelők füleinek. Rettentően várjuk az áprilist…

[Kapcsolódó link: Twilight Princess képgaléria]

GTR 2 friss trailer!

GTR

Tegnap, mialatt épp a Matek szigorlat tanulnivalója alatt görnyedtem, meg-megakadt a szemem a Discovery Channelen, ahol a nyugati világban eddig igencsak mostohán kezelt Drifting világbajnokságról esett szó. Kiderült, hogy a minél hosszabb és látványosabb csúszást, gumifüstölést igénylő verseny Japánból indult ki és orkán módjára söpör végig a világon. Bár kipróbálni eddig csak a Need for Speed játékok terén volt szerencsém, elképesztő volt nézni, milyen klassz verdákat vágnak tönkre, hogyan kopik el 15 perc Drifting alatt a 200 USD-s gumiabroncs és hogyan NEM kerül be a legjobb nyolc közé egyetlen amerikai csapat sem… 🙂
(A világbajnokságot egyébként egy APEX-es Toyotával nyerték, az amerikaiak Chryslerrel és egy GTO típusú Corvette-el indultak.)
Ha tehetitek, nézzétek meg az ismétlést, sok érdekes és látványos bejátszással és információkkal lehettek gazdagabbak.

Szvsz jelenleg a német illetőségű Simbim Entertainment és 10tacle Studios fúzió készíti a legjobb FIA licenszes GTR versenyjátékokat. Az aktuális felhozatalban kettő is porondon van, az egyik a GT Legends, amely a klasszikus GT versenyekbe kalauzolja a játékost (PC), a másik pedig a GTR, ami egy remek fizikai modellel megáldott GT túraautóbajnokság szimulátor (világszerte több, mint 100 díjat zsebelt be magának). Idén nyáron érkezik a folytatás a GTR 2 személyében és a mai napon kiadták belőle az első mozgóképes anyagot is. A DirectX 9.0c kártyákat erősen igénylő játék dinamikus fény-árnyék és időjárási effektekkel, napszak változásokkal, és impresszív sérülésmodellel érkezik – valamikor idén nyáron. Addig marad a GTR (Tescoban leakciózva láttam, 6000 jó magyar forintot simán megér ez a játék) és az ígéretes videó, amit méreténél fogva inkább csak belinkelek (GamersHell szerver). Íme a linkek és az elérhetőségek:

[Kapcsolódó link: GTR Homepage]
[Kapcsolódó letöltés: GTR 2 Trailer (60 MB)]

Revolution: elvileg még az idén…

Satoru Iwata, a Nintendo elnöke a japáni Sankei Shimbuin magazinnak adott riportjában elhintette azt az aprócska információt, hogy a cég tervei szerint a Nintendo Revolutionnak az Egyesült Államokban elvileg legkésőbb a “hálaadás napjáig” a boltok polcain kell lennie – jobbanmondva, a vásárlók otthonában kell szórakoztatnia. Mivel a japán N közel azonos időpontbeli kilövést tervez az egész világon, könnyen kitalálható, hogy a Revolution 2006 december és 2007 január magasságában örvendeztetheti meg legkorábban az európai játékosokat.

Az új Nintendo DS dizájn hétfői bejelentése elmaradt, a Nintendo hivatalosan is cáfolta a hiedelmeket. Álláspontjuk szerint elgondolkoztak azon és tervbe is van véve az újradizájnolt “DS SP” megjelentetése, de jelenleg nem kívánnak még élni ennek lehetőségével. Nekem nagyon úgy tűnik, hogy a legaktuálisabb időpont valamikor a májusi E3 környéke lehet, hiszen a DS még fiatal gépezet – a GBA SP közel két évvel az eredeti konzol megjelente után vált ismertté, nagyjából ennyi kifutási ideje lehetséges a korábbi DS modellnek is.

Minden tiszteletem a Nintendoé, de igencsak érne már az a re-design, ugyanis a DS jelenlegi formájában hiába innovatív és remek játékfelhozatallal büszkélkedik, kinézet terén a PSP mellett labdába sem rúghat. Kikapcsolt állapotban a konkurencia mellé helyezve inkább tűnik tajvani fröccsöntött filléres kvarcjátéknak, mint ellenállhatatlan szexi kis dögnek…

Húsz év nehéz munkája…

Az angol Nintendo Power magazin e hónapban ünnepli a 200. kiadványát – a jubileumi alkalomból a hónapok óta formálódó, a Nintendo gépekre készült legjobb játékok toplistájával igyekszik beírni a pillanatot a történelembe… na kérem, ki az aki valamelyiket nem ismeri? Fel a kezekkel! Az első tíz helyezett egyáltalán nem meglepő de érdekes, hogy a Resident Evil 4 már elég fiatal korában elérte a dícséretet érdemlő második helyet. A Gamecube-os Metroid Prime természetesen benne foglaltatik a legjobb tízben, hacsak az utolsó helyen is 😉

01. The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Nintendo 64, Nintendo)
02. Resident Evil 4 (Gamecube, Capcom)
03. The Legend of Zelda: A Link to the Past (SNES, Nintendo)
04. The Legend of Zelda: The Wind Waker (Gamecube, Nintendo)
05. Super Mario 64 (Nintendo 64, Nintendo)
06. Super Mario Bros. 3 (Nintendo NES, Nintendo)
07. The Legend of Zelda (Nintendo NES, Nintendo)
08. Super Mario World (SNES, Nintendo)
09. Super Mario Bros. (Nintendo NES, Nintendo)
10. Metroid Prime (Gamecube, Nintendo)

Nintendo DS diadalmenet

A Gamecube-os veszteségek ellenére igen sikeres hónapokat mondhat magának a Nintendo. Az NDS töretlen sikernek örvend világszerte és hétről hétre diadalmaskodik a Sony PSP-je felett – nem véletlenül. A siker az innovatív újításokat tartalmazó “igazi” hordozható konzol remekül eltalált játékaiban és megcélzott közönségében keresendő. Az érdeklődés tovább fokozódik, hiszen minden hónapban megjelenik valami fincsi és izgalmas játék a kétképernyős masinára, mint ahogy eddig is. A jelenlegi húzóerőt az Animal Crossing, Mario Kart, Metroid Prime: Pinball, Electroplankton, Castlevania DS és társaik képezik – segítségükkel december óta már több, mint 5,44 millió darabot sikerült értékesíteni csak Japánban – és akkor a világ többi pontját még nem is említettem. Pletykák szerint a jövőre megjelenő Revolutionhoz régi Sega klasszikusok is készülnek, amik egy része DS-re is átköltözik majd… a kék sündisznó (Sonic) tehát visszatér, megújult formában….

A DS sikerét én is megtapasztaltam: hogy mondhatnék nemet arra kérdésre, ami így hangzik: “édes, ugye mikor LAN partira mész, megkapom a Metroid Pinballt és a DS-t estére? Az N64-es Banjoo Kazooie is jöhet 😉 “

[Megjegyzés: állati ez a Metroid Prime: Pinball DS – szép, izgalmas és hangulatos – additív játék. Karácsony óta alig bírjuk letenni… készítettem három apró videófájlt is amin jól látszik, miről van szó.]

Gameboy Micro – formabontó TV reklám

Bár nem friss, de minden szempontból érdekes: a Nintendo kanadai részlege formabontó reklámspot-tal kívánja a köznép tudatába belesulykolni a japán óriás legújabb, amolyan mellékvágánynak mondható milleniumi zsebkonzolját, a Gameboy Micro-t.

A NET forrt a videófoszlány láttán, ami nem is csoda: ekkora ökörséget csakis az igen pihentek bírnak kierőszakolni… A Nintendo pedig jól teszi, hogy rögvest lecsap az efféle szórakoztató és nevetésre késztető okosságokra. Garantáltan megmosolyogtat mindenkit, aki csak meglesi. Katt:

[Kapcsolódó letöltés: GC Micro TV Spot]

Ice Age 2: The Meltdown…

…avagy az űber-cickány és társai című fergeteges paródia folytatása! Gondolom kevés fiatal van mostanság, aki ne hallott volna a Jégkorszak hőseiről – SiD a lajhár, Diego a kardfogú tigris, és Manfréd a mammut észvesztő kalandjáról, akik hasfalszaggató poénos beszólásaikkal Shrek-i magaslatokba emelkedve nevettették végig az egész világot.

Nos a 20th Century Fox közreműködésével 2006 tavaszán érkezik a folytatás, ahol hős cickányunk még mindig a legszerencsétlenebb módon próbálja összefogdosni a makkokat (persze megintcsak nem sikerül neki), mialatt az első részből megismert barátaink épp a közelgő veszély elől próbálnak elmenekülni. Az otthonuk pusztulását előidéző hatalmas gleccserfolyam ismételten veszélyekkel teli kalandokat állít eléjük, persze a szórakoztatást és a nevetőgörcsöket előtérbe helyezve.

A filmből multiplatform (Xbox, PS2, GC, NDS, GBA, PC) videojáték is készül – amolyan Madagaszkár-szerű, jópofa ugrabugra platformjáték formájában, gyaníthatóan a fiatalabb korosztályt megcélozva. A Vivendi Universal bábáskodása alatt készült Ice Age 2: The Meltdown játék az azonos filmmel egyidőben jelenik meg – valamikor jövő tavasszal.

[Kapcsolódó link: Jégkorszak 2]
[Kapcsolódó letöltés: Jégkorszak 2 videó előzetes !]

Japán: nem kérünk az Xbox360-ból !

Xbox 360Van olyan hely a világon, ahol akármit is kezd a messziről jön az ember, csődöt mond a nyugaton bevált marketing duma. Itt nincsenek az eladást befolyásoló számadatok, sőt: a nyugati fejlesztők mainstream maszlagait (pl. EA) sem eszi meg a gyomor. Ide kérem stratégia kell – ütős és vad, brutális vonzóerővel rendelkező japán produkciókkal, nem pedig hat darab felturbózott és a távol-keleti játékkultúrába aligha beilleszkedő játékkal.

A Microsoft kegyetlenül elszúrta: az Xbox 360 még az egykori Xbox-nál is siralmasabb kezdetet produkált, a Bloomberg elemzése szerint a nyugati fül számára egyenesen sértően olcsó (gyűlnek a haragosok az ár diszkrimináció miatt) konzolmennyiségből is mindössze csak a 39 %-ot sikerült értékesíteni – nem több, mint 62135 db-ot. Ez pediglen édeskevés, ha egy nextgen konzol debütjéről beszélünk, pláne három nap leforgása alatt. Az M$ megérdemli a pofonokat: még mindig nem értik, hogy Japán nem csak kicsit, hanem NAGYON is más világ – a növekedés fájdalmas és egyáltalán nem biztos, hogy Akihabara bevehető várnak bizonyul. Végleges ítélet csak jövő tavasszal mondható, de nem árt vigyázni: az ellenség mozgolódik és a kalapács ütése idegenhonban lesz a legnagyobb…

Visszatér a Final Fight

Final Fight StreetwiseTisztán emlékszem azokra a pillanatokra, amikor vagy a Cadillacs & Dinosaurs volt a sláger a játéktermekben, vagy a Final Fight valamelyik epizódja nyelte sorra be a huszasokat. Az mindenesetre biztos, hogy ez volt az a két masina, ami sosem demózgatott magában – egészen a Killer Instinct & Mortal Kombat duó megjelenéséig.

Sok év telt el azóta és a Capcom úgy döntött, feléleszti a sorozatot egy PS2/Xbox multiplatform változatban Final Fight: Streetwise címen, amiben lesz minden, mi szem-szájnak ingere. Klasszikus FF életérzés 3D-ben, bunyók, kombók, látványos akció, a Metro City-t megmentő csapat nagy visszatérése és hasonlók. Az IGN videókat és screenshotokat is közöl a 2006 februárjában érkeztő FF epizódról, a stílus kedvelőinek kötelező a nézelődés!

N Revolution kontroller – közelebbről

Az IGN alaposan belehúzott a Nintendo következő generációs, az innovatív jelzőt magán hordozó konzoljának felderítésébe – a minap épp a technikai specifikációkat kóstolgatták, ma pedig egy aprócska JAVA applet segítségével virtuálisan kezünkbe adják a leginkább TV távirányítóra hasonlító kütyüt. Az interaktív oldal mellé remekül összetákolt infóhalmaz is található, az esti lefekvést elősegítendő. Egy alapos kattintás után már láthatóvá is válnak a részletek.

[Kapcsolódó letöltés: JAVA plugin telepítés]

Revolution technológiai pletyók

Az IGN Nintendo Revolution kommandója megint alaposan körbejárta a nagy N következő generációs masinája körül kialakult terveket – elsősorban techikai fejlettség szempontjából. Nos, nagyon úgy tűnik, hogy a japán óriásnál tényleg teljesen más utakon járnak, mint a konkurens Microsoft és Sony főhadiszálláson és az innovativitás-revolúció párost valójában a játékélményre hegyezik ki. A technikai adatok fényében

– Nagyjából kétszeres Gamecube teljesítmény, tehát CPU/GPU duplázás
– Memóriaméret maximum 104 MB (Gamecube 40 MB + 64 MB bővítés
– A korábban pletykált 12 GB-os speciális lemezek helyett marad a DVD5 és DVD9-es szabványú adathordozó
– Olcsó kilövés olyan 149 USD körüli áron

Metroid Prime 3nyilvánvaló, hogy az újítások a forradalmian új kontroller körül mozognak majd. Mivel a fejlesztői konfigurációk egy felturbózott Gamecube-ból állnak, nagyjából hitelesnek tekinthetőek a fenti specifikációk. Ha megnézzük az Xbox 360 jelenlegi felhozatalát eszembe jut, hogy a Nintendo a Gamecube-val is sokszor művelt csodát (lsd. pl. Metroid Prime, Killer 7, Resident Evil 4 és társai), pedig az is jóval gyengébb a jelenlegi vetélytársainál. Egyszóval a specifikáció sokszor nem minden és a Nintendonál tudják ezt jól. Kíváncsian várom május 9-ét, ahol élőben is bemutatkozik a masina – majd akkor mondok véleményt, de egy biztos: az igazi nagy durranásnak ígérkező Metroid Prime 3 és az új Legend of Zelda miatt már megéri majd beszerezni egyet.

[Kapcsolódó letöltés: Metroid Prime 3 E3-as footage]

Samurai Showdown V. @ Online

Samurai Showdown 5.Aki annak idején hozzám hasonlóan rajongott a 2D-s verekedős anyagokért (legyen az árkád játéktermi, vagy otthoni konzol) biztosan szerette, de legalábbis kedvelte az SNK Samurai Showdown sorozatát. A ’80-as évek végére időzített Neo-Geo MVS masinákból azóta a Neo-Geo konzolra, majd a jelenlegi felhozatal retro gyűjteményére vándorolt alkotások úgy tűnik ismét felkeltették az SNK-nál alvókat.
Az Xbox-ra tervezett, hagyományos játékmenetet és ábrázolást alkalmazó ötödik epizód a napokban érik be – méghozzá Xbox Live!, azaz online játszható formában, ahol a régi-új karakterek szerelmesei akár saját bajnokságot (kieséses és fordulós) indítva vezethetik győzelemre a régmúlt nagy hőseit. Dícséretes, hogy az SNK a hagyományhoz hű módon készítette az új részt – a Gamespot remek előzetessel szolgál a későn fekvők számára amellett, hogy képes ízelítővel is jelentkezik.

N Revolution bemutató a 2006-os E3-on

Nintendo Revolution Pure WhiteNocsak, mire bukkan az éjszakai vadász: friss és ropogós anyag a Nintendo háza tájáról. A cég sajtóközleményben tudatta, hogy a nagy múltú japán cég következő generációs konzolja, a Nintendo Revolution kódnéven futó masina a 2006-os Electronic Entertainment Expo-n fog a nagyközönség előtt, működőképes állapotban prototípusként bemutatkozni. A világ legnagyobb video- és szórakoztatóelektronikai show napjaiban életre kelő masina visszafelé kompatíbilis lesz a cég előző generációs gépeivel is, azok játékait az internetről letöltve cserélhető Flash Rom-okban tárolja majd. Az Academy Awards díjkiosztónak is helyet adó hollywoodi Kodak Theatre az E3 előtti N prezentációt május kilencedikén tartja – 165 nap múlva, ami a Mario-gyár hivatalos oldalán felbukkant számlálóból is kiderül.

A forradalmi újítású kontroller mellett nagy valószínűséggel egy erődemonstráció kíséretében a nyitócímek nagy hányada is bemutatkozik olyan exkluzivitásokkal karöltve, mint pl. a Mario 128, vagy a munkacímén csak Metroid Prime 3-nak nevezett, várva várt alkotás.

gameTourMiX @ 7web.hu

Az elmúlt néhány napom azzal töltöttem, hogy a munka és a pihenés mellett új, stabil és megbízható Online helyet kerestem a blogomnak. Hosszas keresgélés után sikerült találnom egyet, így a gameTourMiX ezentúl a 7web szerverparkjában, a gametourmix.7web.hu címen érhető el. Sikerült rendezni a káoszt, így úrrá lehetek rajta – gyakrabban lesz frissítés és végre elkezdhetem a Metroid szekció feltöltését is 😉

Csak gyorsan, néhány alap emlék:

– a napokban zajlott le az újgenerációs Xbox360 debütálása az Államokban. Annak rendje, s módja szerint őrült hajszába torkollott a dolog, de a neten keringő bejegyzések alapján nincsenek megelégedve a géppel. Fagy, melegszik és resetel – ez pediglen nem jó jel egy nextgen esetében. Várjuk a következő revíziót.
– Standokon a következő havi Playzone, 576 Konzol és PC.Games – olvassátok, forgassátok őket, megint erős felhozatalt mondhat magáénak a magyar szórakoztató sajtó.
– Leesett az első hó és mindjárt egy remek kalanddal indítottam: ma este Vacakot szállítottam haza, miközben igazoltattak a szakadó hóesésben. Nem voltak nálam papírok, de a fakabát rendi volt: nem büntetett meg, csak figyelmeztetett és cserébe megfújatta velem a szondát is – életemben először 🙂
– Megérkezett a Nintendo DS-em is – nem volt vámolás, így nagy a boldogság 🙂 Klassz a masina, és jó érzés kézbe venni… igazából azonban majd karácsony alkalmával tudok neki örülni.

Hirtelen ennyi jutott eszembe – most Sleep, holnapra pedig szép napot mindenkinek!

Need For Speed: Most Wanted

Hát elérkezett ez a pillanat is. Az utóbbi években sajnos nem jött semmi igazán nagyot dobbantó autós játék, de megérte várni. A Need for Speed széria visszatért a gyökerekhez, a rendőrüldözéshez és az igazi száguldozós életérzéshez. Gombóc lett a torkomban, kitágultak a pupilláim, ad adrenalinom az egekbe szökött, mikor kipróbáltam a Josie Maran főszereplésével érkező, s néhány napja keringő Need for Speed: Most Wanted Demo verziót, ám ma este megérkezett a teljes változat – szerencsére vasárnap Geriéknél LAN party, ahol a főszereplő minden bizonnyal az Electronic Arts játéka lesz ! Hivatalos oldal erre, képek, videók és egyebek tömkelege – kötelező megsasolni!

Apróságok

A Warcraft III: Frozen Throne-hoz készülgető, nagyrészt kéthetente érkező hivatalos Blizzard multiplayer térképek közül született egy újabb gyöngyszem: A “Brutal Winter” névre hallgató map a Lordaeron Winter készletből épült, 1v1 vagy 2v2 elleni összecsapást kiszolgáló környezet, amit a többivel akár egyben is letöltve innét tölthetsz le.

A Rayman mindig is a kedvenc platformjátékaim közé tartozott. Nemrégiben Vacakkal együtt ültünk le a Dreamcastos változat elé, amivel kitűnően múlattuk az időt. A PS2-es és PC-s változatokat a GBA követte, most pedig a nextgen-en van a hangsúly. A Rayman 4-ről szinte semmit nem tudni egyelőre, csak a célplatformot (PS3, XB360 és a mai konzolok), amik betámadása 2006-ban esedékes.

Elképesztő a Tycoon játékok sokszínűsége. Ti pl. tudtátok azt, hogy létezik egy Mall Tycoon nevezetű csoda, ami valójában egy bevásárlóközpont szimulátor? A most bejelentett harmadik (!) rész trendi üzleteket, vendéglőket, játéktermeket, szórakoztató központokat és multiplexeket építgető okossága PC célorientált, 3D-s képi világot idéző alkotás, amely valamikor a jövő évben jelenik meg. Elképesztő ! (Bővebb infók a Worthplaying-on érhetőek el )

Star Wars: Battlefront II új trailer!

A Gamershell letöltési szekciója újabb SW: Battlefront II in-game videócsokorral jelentkezett. Az internetes PC-s berkekben rendkívül népszerű multiplayer orientált első rész után a Pandemic Studios november 1-jén megjelenő folytatása mind az egyjátékos hadjáratokban, mind pedig a többedmagaddal való hancúrozás terén újdonságokat nyújt majd. A helyszínek immáron mind a hat Star Wars mozifilmben látott világokba elkalauzolnak minket azok minden szépségével és izgalmával együtt, pláne ha a végtelen világűrt is hozzáképzelték, valamint összemixelték a készítők a vadonat új űrcsaták kedvéért. A valamivel több, mint 46 MB-ot kóstáló 5:35 mp hosszú videoanyagot erről a linkről szólíthatjátok magatokhoz.

Sikeres Nintendogs turné

Mint ahogy az előre várható volt, a Nintendogs tarol Európában, s vele együtt a DS is hódít. Az első heti értékesítési jelentések a hivatalos közlemény szerint messze meghaladták a 160.000 eladott példányszámot, ami természetesen magával rántotta a Nintendo duálképernyős konzoljának eladásait is. Ebben azért a Nintendo DS aktuális árcsökkentése is oroszlánrészt vállal, abszolút sikeresen: területenként 400 % és 700 %-os ütemben növekedett a DS tulajdonosok száma.

A hullám remélhetőleg hazánkat is eléri majd – személy szerint biztosan beruházok egyre két okból is: Kisvacakomnak Nintendogs, nekem pedig Metroid. Ez pedig elég 😉

Mario Party 7 Bundle Pak

Mivel mindig is nagy híve voltam a partijátékoknak (baráti társaságom és a családom a legjobb bizonyíték erre), főleg a Nintendo-féle Mario okosságoknak… �?gy nem volt meglepő számomra az sem, hogy az éves rendszerességgel érkező produktum idei megjelenése is extrákat fog tartogatni…

Először is: az ismertebb (de alapjaiban újabb) sémákra épülő mini-játékok száma immár 80-ra emelkedett, és a Mario Party 6-ból ismerős Mikrofonos okosságok is helyet kaptak az új Nintendo partijátékban. Másfelől viszont a hetes számú új epizód azok számára is ideális választás lehet, akik még nem rendelkeznek Gamecube-al,
ugyanis egy Mario Party 7 -es Bundle pack is az ölünkbe hullik az őszi falevelek érkeztével. A csomag tartalma egy fekete, vagy lila kocka, két kontroller, Mario Party-s plakett és a Mario Party 7-es korong. Yikes!

..és még mindig DS

Lassan átveszem a DS Blog szerepet 😉 Csak vicceltem. Az 576 Kbyte üzletek viszont nem, ugyanis liquid kolléga elhintette az 576 Online-on, hogy megérkezett a hazai üzletekbe is a Nintendogs Bundle Pack, méghozzá három aranyos kiskutyus (Chihuahua, Tacskó és Labrador) és két speciális pakk (kék, rózsaszín DS + játékok) társaságában. Utóbbi esetében a Nintendogs teljesen ingyen van, ergo ez kitűnő választás azok számára, akik be szeretnének ruházni a Nintendo duálképernyős konzoljára.

Én azonban még várok. Igen, kórusban vágjátok, hogy a Metroid Prime: Hunters Bundle-ra 🙂 Merthogy a tervek szerint az is lesz. És nekem az KELL…

ps.: ha nem lenne ilyen eszement drága, tutira vennék egyet Vacaknak. Amúgyis imádja a Labradorokat és a Benji-t is (kutyusom, Amcsi Cocker Spániel), legalább virtuálisan nevelhetne kiskutyust. Btw neki tutira nem a babarózsaszín változat kellene 😉

Nintendo Wi-Fi start novemberben

Hm, egyre jobban kóstolgatom a DS vásárlást. Bár még nem érkezett el az ideje, immáron biztos, hogy nem a PSP-t részesítem előnyben. Persze ebben közrejátszik, hogy a Sony konzoljára nem készül Metroid játék (hálisten’ még csak az kellene 😀 ), de ami még fontosabb: jövő hónapban beindul hivatalosan a Nintendo Wi-Fi Connection névre keresztelt online szolgáltatás, ami nagyon sok újdonságot fog szolgáltatni a DS tulajdonosoknak. A legelső játékok, amik a multiplayer és online ligák, közösségeket támogatni fogják, a Tony Hawk’s American Sk8land, a Mario Kart DS és természetesen a Metroid Prime: Hunters Demoja. (Megjegyezném, hogy az MP:H szinte üvölt a vaskos Online móduszért).

Kapcsolódni a megannyi Nintendo hotspotnál (különböző helyeken elhelyezett terminálok), vagy az otthoni Wi-Fi routereken keresztül (sima DSL, vagy Kábelmodem esetén a Nintendo Wi-Fi USB Connector segítségével) lehet majd. �?llati, itthonról nyomhatom majd a Prime multit a PC-n keresztül ! Csak lenne már 2006 márciusa (ekkor jelenik ugyanis meg az MP: Hunters), győzöm kivárni. Érdekesség, hogy a szolgáltatás teljes mellszélességében támogatja majd a 2006-ban megjelenő Nintendo Revolution is, ráadásul teljesen ingyen (ellentétben pl. a Sony vagy az M$ Live-al.)

GBA SP rev.B ???

Aki már tudja, ujjong, aki még nem, az fog: a Nintendo minden különösebb csinnadratta nélkül dobta piacra a sokadjára újradizájnolt, most már véglegesnek tekinthető hordozható masinériát, a Gameboy Advance SP II-t, amely – a tévhitekkel ellentétben még mindig nem (és valljuk be, nem is lesz) kompatibilis a DS-sel. Az új revízió oka, hogy a képernyő felső és alsó háttérmegvilágításán eszközölt változtatások szembeötlő és látványos fényerőt kölcsönöztek a konzolnak.

Az Insert Credit értesülései szerint az S:NGP Comic-Kaze oldalán feltűnt egy mozgóképes anyag, ami a két gép közötti különbséget hivatott mutatni. Jobb oldalt az új, míg bal oldalt a régi konzolt láthatjuk, ahogy szimultán futtatják az Iridion II. című árkád shooter-szerű alkotást. Érdemes lecsekkolni: valószínűsíthető, hogy a régi programok nem voltak felkészítve a luminancia és a fényerősség ilyen mértékű változására, így a színek kissé más összetételben jelennek meg az újradizájnolt masinán.

F.E.A.R multiplayer Demo

F.E.A.RAz elkövetkezendő időszak egyik legnagyobb PC-s FPS durranásának ígérkező F.E.A.R (azaz félelem) többjátékos demonstrációjának (értsd: kipróbálható változat) letöltésében noha a Gamespot.com volt az első, mára már a többi fileserver is átvette a több, mint 450 MB-ot kóstáló alkotást. Érdemes egy pillantást vetni rá, ha izmosabb géppel rendelkezel: a demo-ban egyszerre 16-an ugorhatnak egymásnak a játékosok, egy Deathmatch és egy CTF térképen.

Garantált szórakozás, ráadásul ingyen – lehet izzítani a modemeket. A Monolith saját fejlesztésű grafikus motorjára épülő játék 2005 október 18-án támadja be a boltok polcait világszerte, addig nézelődni a hivatalos oldalon lehet.

Bealvós nappalok

Napok óta ül a rossz idő a nyakunkon. Kissé már unalmas ezt hangoztatni, de kénytelen vagyok: a borongós nappalok ráülnek az emberre akarattól függően… A VENK falai közt is kissé unalmas az élet, de szerencsére volt egy hétvégém, amin belemerülhettem a videojáték-zsurnalizmus szempontjából az idei év egyik legmeghatározóbb rendezvényének forgatagába. Mára elmondhatom, túl vagyok a TGS (Tokyo Game Show)-en. (Akinek esetleg nem ismerős: a TGS a Los Angeles-i Games Convention Centerben éves rendszerességgel lezajló E3-hoz (Electronic Entertainment Expo) hasonlatos, de itt nem a világ, hanem leginkább a Japán és a számukra fejlesztett (majd később a világ nyugati felére is átkerülő) szórakoztató iparé a főszerep.)

Reggeli döbb…(enet) !

Hölgyek-urak, vége a várakozásnak: a világ túlsófelén már ordítanak és tombolnak, mert az éjszaka kellős közepén megtörtént a nagy lepel lerántás: A Nintendo végre bemutatta a várva várt Nintendo Revolution kontrollert! Zseniális!

A TV mellé elhelyezett mozgásérzékelők segítségével 360 fokos szabadságot kapsz. Az eszköz érzékeli, hogy melyik irányba forgatod (előre, hátra, jobbra, balra, vagy a tengelye körül).
Rámutathatsz, rábökhetsz vele a TV-n megjelenített kép bármelyik pontjára, ahol kijelölhetsz, irányíthatsz, mozgathatsz. Sokakban felmerül a kérdés, hogy: oké, de mi ennek a lényege?

IGN Nintendo Revolution kontroller mozgóképes TRAILER

2D a “nagy” Xbox 360-on?

Hmm, most olvasom az Insert Credit-en, hogy az Micro$oft japán Xbox 360-as debütálásának alkalmából és a szigetországban való népszerűsítés elősegítésére több, szintén az ország kiváló progrmozóit gyarapító 2D-s fejlsztőcsapatokkal szerződött le. A csapatlista között olyan nagyszerű nevek is szerepelnek, mint a Treasure (Ikaruga), Cave, SNK Playmore (Neo-Geo Battle Coliseum), Alfa System és a Moss. Legtöbbjük klasszikus reflexdús árkád shootert ígér az új Xdobozra – hááát majd meglátjuk, remélem nekik lesz igazuk.

TGS 2005

Bizony, már csak néhány óra választ el minket az E3 japáni inkarnációjának (is) nevezett TGS (Tokyo Game Show) megnyitásától. A világ számos pontján várják Satoru Iwata (Nintendo) és Robbie Bach (Micro$oft) sajtótájékoztatóit az idén debütáló Xbox 360-ról és az “állítólag” forradalmi újításokat tartalmazó következő generációs Nintendo masina, a Nintendo Revolution főszereplésével.
Gyaníthatóan a hatalmas távol-keleti és nyugati (főként az adott szegmensre koncentráló) játékfelhozatal mellett ez a két bemutató lesz a fő attrakció, hiszen mindenki arra vár, hogy a jogtalanul legkisebbnek ítélt harmadik fél, a Nintendo felvillantsa végre a várva várt masina technikai és egyéb specifikációit.

Doom 3 Co-op modifikáció

Lehetséges, hogy a Doom 3 – Half-Life 2 csatából látszólag az utóbbi került ki győztesen, de nem mehetünk el azon tény mellett, hogy a Doom 3 grafikailag egy újabb mérföldkövet jelentett a PC-s FPS-ek táborában. A többszörösen multitextúrázott hátterek és karakterek, valamint a lenyűgöző fény-árnyék hatások (hacsak rövid időre is, de) megteszik hatásukat. Az egész játékkal egyetlen nagyobb gond van csupán: rövid…

A multiplayer teljes hiányát próbálja ostromolni az Open Co-Op for Doom 3 nevezetű oldal, ami egy rajongói team által elkészült co-operative játékmódot implementál a játékba. A fentebbi linkről letölthető 1.0-ás okosság mellett letöltési és telepítési segédletet is találtok.

Optimization WordPress Plugins & Solutions by W3 EDGE