NXE tapasztalatok
Tegnap végre elérhetővé vált az, amit oly’ sokan vártunk: zöldre váltott a New Xbox Experience lámpa, azaz kezdetét vette a nagy változásokat hozó, frissített Xbox 360 Dashboard térhódítása, amelynek köszönhetően számos plusz funkcióval lett gazdagabb a konzol kezelőfelülete. Korábban itt-ott már lehetett információkat, videóanyagot és képeket vételezni a tesztverzióból (mint ahogy mi is írtunk róla […]
Dead Space, Alienek, és a benzingőz illata
Majd’ egy hónap telt el a legutolsó bejegyzés óta, ám ez nem jelenti azt, hogy nem történt semmi izgalmas az elmúlt időszakban: kezdetnek itt van mindjárt a Dead Space és a Far Cry 2 megjelenése, amit tűkön ülve vártam már időtlen idők óta. Bár a Dead Space kapcsán megintcsak bosszantó és ráfizetéses kalandokba keveredtem a […]
Burnout Paradise: 2009 tavaszáig további 4 DLC !!!
Most nem azért, de a Criterionról igazán példát vehetne minden Xbox 360-as fejlesztő és kiadó: az év elején elstartolt Burnout Paradise ugyanis olyan masszív támogatásban részesül a csapat részéről az idei esztendőben, hogy a zseniálisra sikerült Bikes Update után további négy (!) bővítés válik 2009 tavaszáig elérhetővé a játékhoz. [Zárójelben csak annyit, hogy a motorokon […]
.ports @ Xbox Live! Arcade
Tuti a Live!: Nem elég, hogy a jelenleg használható legjobb, legstabilabb, legfelhasználóbarátibb online játékos és szórakoztató rendszer, de a frissítéseknek, illetve az igényes kínálatnak köszönhetően a retro-arcade-remake vonalon is mestereien domborít. Az Xbox Live! Arcade szolgáltatás bőséges felhozatalából bárki szabadon választhat és vásárolhat, amennyiben érdeklődik a digitális disztribúció végtermékei iránt – ha pedig a magamfajta […]
Plasztikai sebészet: nyugat vs. kelet
A nyugati és keleti játékipar sajátosságait kutatva érdekes témára bukkantam: a Mirror’s Edge egyik karakterét árbrázoló látványterv jól példázza, hogy a világ egyes pontjain élő játékos (fejlesztő-) közösségek mennyire eltérő ízlésvilággal rendelkeznek, ha ázsiai idolokról van szó. Az alant található dekoratív nőszemély például nem más, mint Faith, a hamarosan megvásárolható Mirror’s Edge női főszereplője – […]
Generációs polírozás [Metal Slug, KOF XII]
Tudod, mi a különbség a késztermék és a művészet között? A szakértelem. Lehet, hogy sokakban megvan az affinitás egy Alien modell megtervezéséhez a harmadik dimenzióban, de annál kevesebben képesek kézzel rajzolt, lépésről-lépésre animált, vibráló és életszerű 2D-s világ megalkotására. Utóbbi csoport képviselői manapság már nem egyszerű rajzmesterek – sokkal inkább digitális művészek, akik a tradicionális […]
StarCraft: The Manga [TokyoPop]
Odavagyok a science fiction teremtette világokért – különösen akkor, ha olyan grandiózus univerzumba kalauzolnak el, mint amilyen a StarCraft, a Mass Effect, az Alien vagy épp a Star Wars világa. Ezért figyeltem fel a Siliconera-n arra a bejegyzésre, amely a nagyszerű fantasy és sci-fi regényíróként ismert Richard A. Knaak legújabb munkásságáról rántja le a leplet. […]
Molyneux: “A PS3 még mindig definitív játékokra vár”
Peter Molyneux, a videojáték történelem egyik meghatározó alakja, többek közt a Dungeon Keeper, a Populous, és a Fable atyja véleményét fejezte ki a PS3 jelenlegi helyzetével kapcsolatosan. A Lionhead fejének számító francia játékmester szerint mindig egy, maximum két játékprogram határozza meg a platform népszerűségét. Szerinte ez volt a helyzet a Playstation 2 és a Wii […]
Mega Man 9: back to the 80’s [Capcom Box Art]
Mindig is csíptem Mega Mant, amint a kis fémbucijával szuperhősöket megszégyenítő módon menti meg újra és újra a világot, s bánik el a háborút szító robotszörnyetegekkel. A sorozat első epizódja anno még a ’80-as években debütált, így mai szemmel meglehetősen nagy és szerteágazó múltra tekinthet vissza – népszerűsége máig töretlen, a Capcom még a jelenlegi […]
Burnout paradicsom két keréken [már csak 2 nap!]
Paradise City rajongójaként már tűkön ülve várom a pillanatot, amikor 2008. szeptember 18-án letölthetővé válik az újabb ingyenes letölthető tartalom a Criterion Burnout Paradise című királyságához. A javarészt online bővítéseket tartalmazó Cagney update után érkező Bikes Pack DLC nem csak motorokkal ruházza fel az őrült száguldozásoknak helyet adó város utcáit, hanem elhozza a napszakok (és […]
Az élet Jane Shepard oldalán
ZS-E-N-I-Á-L-I-S a Mass Effect világa! Hihetetlenül durva! Végtelen, változatos, kívül-belül lélegző és HIHETŐ univerzum, amelyben minden kaland, küldetés és harc katartikus élményt okoz. Nagyjából húsz órám van benne a játékban, és a fő történeti szállal még szinte semmit sem haladtam: napokon át csak keltem-jártam a galaxis különböző naprendszereiben, kutattam a Protheanok titkát és végeztem a […]
Wii – továbbra is csak fehérben
Elgondolkoztatok már azon, hogy mi történt a 2005-ös Revolution prezentáció alkalmával napvilágra került színes Wii SKU-kkal? Vajon merre jár a kék, a zöld, a piros, vagy épp a fekete Wii? Kezdem lassan azt hinni, hogy valaki szándékosan felvásárolta Japán színezőfesték-granulátum készletének jelentős hányadát, csakhogy a Nintendo ne vásárolhasson belőle. Vagy az is lehet, hogy megrészegítette […]
Mass Effect [LCE]
Heves vérmérséklet, pumpáló szív, izzadó tenyér: igen! A múlt héten hétfőn végre kézbe vehettem a két és fél hónapnyi beszerzési előkészületet igénylő Mass Effect: Limited Collector’s Editionomat, amely mindössze négy nap alatt átszelte Európát, hogy a postaládában landoljon. Nem volt könnyű bontatlan fémdobozos kiadást találni, hiszen a game tavaly novemberi megjelenése óta alaposan elkapkodták a […]
SALE adventure @ play-asia
Gondolom nem árulok el nagy titkot azzal, hogy a nagy nyári leárazások bizony a videojáték szaküzletekre, online shopokra is kihatással vannak, így előbb-utóbb minden neves oldal fejlécében ott fityegnek majd a SALE-t hirdető reklámbannerek. Július második hetében jómagam is belefutottam az első nagy volumenű kiárusításba, amit az általam korábban is favorizált Play-Asia követett el. Unokaöcsémet, […]
Blizzard: a PC-s játékipar mentsvára?
A hónap, s talán a 2008-as év legnagyobb videójátékos újdonságát számomra ismét egy Blizzard folytatás, név szerint a Diablo harmadik epizódjának hosszú ideje jósolt és várt megerősítése jelenti, így a tavalyi évhez hasonlóan ismét a kedvenc fejlesztőcsapatomé az érdem. A Nintendo Metroid univerzuma mellett talán a dark fantasy témájú Diablo sorozat volt az, amellyel – […]
Metroid Galaxy Guide frissítés: Az SR388 rendszer I.
Kedves olvasóm, és Metroid-vadász barátaim! Örömmel jelenthetem, hogy hosszas kutatómunkát és rendszerezést követően elkészült a Metroid Galaxy Guide legújabb fejezete, ‘Az SR388 rendszer I.‘ címmel. Íme a tartalomból, röviden: A bolygó jellemzése, geográfiai adatok, kémiai összetétel A Metroid II: Return of Samus és a Metroid Fusion történeti kapcsolata A Chozo jelenlét bizonyítékai A natív létformák […]
Metroid Galaxy Guide: frissítés hamarosan
Parányi helyzetjelentés a Metroid Galaxy Guide háza tájáról: a pünkösdi négy napos ünnep alatt feltehetően sikerül feltöltenem az MGG adatbázisba a régóta esedékes SR-388-as bolygóról (Metroid II, Metroid Fusion) szóló bekezdést a “Kozmosz planétái” című fejezethez. Ajándékként egy apró meglepetés is készülőben van, de erről pszt! Nem a témához kapcsolódik, de egy ideje már olvasható […]
Veszélyben a Retro Studios jövője? [frissítve!]
Nem túl pozitív hangvételű pletykák kaptak szárnyra két nappal ezelőtt a Metroid Prime sorozatot jegyző Retro Studios jövőjével kapcsolatban: több ismert videojátékos blog és híroldal a meg nem nevezett forrásaik információira hivatkozva azt állítja, hogy a texasi fejlesztőstúdiót a bezárás veszélye fenyegeti. A részletek egyelőre nem ismertek, de az legújabb álláspont szerint nem is megszűntetésről […]
Subject: Metroid Prime Limited Edition USA
Három hónap után ismét bővült a Metroid gyűjteményem. Már régen szemet vetettem az amerikai régióban megjelent limitált kiadású bónuszlemezes Metroid Prime-ra, de ezidáig nem volt olyan kondíciójú ebay aukció, amin jó eséllyel indultam volna a győzelemért. Nagyjából másfél hónapja azonban megtört a jég, mert egy kanadai fiatalember olyan példányt bocsátott árverésre, amit állítólag csak egyszer […]
Star Wars: The Force Unleashed [elbűvölő] eyecandy
Ritkán kelt bennem olyan bizsergően izgató érzést egy videojáték, mint amire jelenleg a Star Wars: Force Unleashed képes. A Csillagok háborújához fűződő rajongásom nem véletlen, hiszen már gyermekkoromban is végigkísért a mozis eposzokon és a belőlük készült ilyen-olyan játékadaptációkon. Ma is tisztán emlékszem az első Nintendo NES-en átélt Star Wars, majd Return of the Jedi […]