Metroid: Other M mozgolódás
Akadt néhány Metroidos újdonság a közelgő Metroid: Other M megjelenése kapcsán, így szívesen ajánlom a zanzásított tartalmukat erre a borongós, esős délelőttre: az első mindjárt egy Kotaku rivjú, amely arról elmélkedik, hogy vajon mi történik majd, ha a sorozat történetében először a Nintendo rossz Metroid játékot készít? Az irományt Stephen Totilo, tapasztalt Metroid játékos követte […]
Projektor játékkonzolhoz
Péntek este egy több fős, reggelig tartó játékos összejövetelt tartottunk az átmenetileg három hétig angolhonból hazaszakadt Rajmi barátommal, amit szombaton egy újabb parti követett: ezúttal azonban néhány órára projektorra csatlakozva próbálhattam ki, vajon mit tud az Xbox 360 egy ilyen környezetben. Bár a néhány éves BENQ natív felbontásban csak 800×600-as képet adott (azt is 4:3-ban), […]
Mass Effect: Evolution
Nem meglepő, hogy a Mass Effect: Redemption óriási sikere után a kiadó, a Bioware és az Electronic Arts úgy döntött, erőiket egyesítve egy újabb mini szériával állnak elő, a rajongók legnagyobb örömére. A négy részből álló mini-sorozat iránti óriási kereslet hatására több kiadást is nyomtak belőle, így elmondható, hogy a képregények világába is bekígyózott az […]
Lair of the Shadow Broker, Evolution
Alaposabban utánajárva a Mass Effect híreknek, végre olyan DLC van érkezőben, amely közvetlenül a játék történetéhez köthető, azon belül is a két epizód közti cselekmények szálait készül kibogozni. A sokat sejtető, Lair of the Shadow Broker című DLC alap szituációját csak azok ismerhetik, akik olvasták a Dark Horse kiadó Mass Effect: Redemption mini-képregény szériáját,, de […]
Comic-Con zanza
Hát mégsem a DarkStalkers volt a nagy bejelentés a Capcom részéről az idei Comic-con rendezvényen: a pálmát a Street Fighter vs. Tekken és vica versa vitte el. Előbbi az SFIV óta ismeretes stílusban, utóbbi pedig a Tekken-féle látványban kel életre. A magam részéről egyelőre maradok az egyre ígéretesebb Marvel vs. Capcom 3-nál, illetve a 2011 […]
XBLA Summer festival
Nagyon úgy tűnik, hogy a digitális tartalomszerzés és úgy általában az elektronikus formában megvásárolható játékprogramok rendre nagyobb és nagyobb szeletet hasítanak ki a szórakoztató ipar szegmenséből. A külön iparággá nőt terjesztésért még most sem vagyok oda igazán, mert továbbra is csak az egyetlen dolog zavar bennük – arról pedig sem a kóder, sem a fejlesztőcsapat […]
Darkstalkers vs. Dragon Age
Vajon mi lehet az az apróság, amit a las vegasi EVO bajnokság alatt bejelentett a nagymester, Yoshinori Ono, a Street Fighter IV producere ? – Nos egyelőre még semmi, mert arra egészen a San Diegoban megrendezésre kerulő Comic-Con megnyitójáig várni kell. Azonban gyanítható, hogy a tizenhárom esztendeje várt Darkstalkers vámpírbunyó folytatása van a háttérben. A […]
uborkaszezon [2010]
Ülve a parkban azon tűnődöm, vajon elsőnapos játéknak kellene lennie a Metroid: Other M-nek, avagy sem: a hivatalos EU dátum szeptember harmadika, de addig kellene egy Wii, és előre betervezett szabadidő is. Jelenleg egyik sincs és nincs is tervbe véve… a Dragon Age viszont annál inkább és úgy tűnik, ez lesz a befutó. Mindezidáig kimaradt, […]
The Aegis Pack [Mass Effect 2 DLC]
Az Overlord után szinte a semmiből robbant elő a “The Aegis Pack” formációra hallgató DLC [Mass Effect 2], amely egy M-29 Incisor Sniper Rifle, illetve a Kestrel páncélszett segítségével bővíti az amúgy is szépre duzzadt fegyvertárunkat. Az előbbi a páncélon is átütő robbanótöltettel operál, utóbbi pedig egy öt elemből álló rohampáncél, amely masszív védelmi pontokkal […]
#addict
Hogy miért nemzeti sport a dél-koreiaknál a Starcraft, és miért képtelen bárki is felvenni velük a versenyt a nemzetközi multiplayer bajnokságokon? Hát EZÉRT. Esélyed sem lenne ellenük, ehhez már tényleg megszállottság kell és az interjú szerint ő még nem is a leggyorsabb, akadnak nála profibbak is. WTF?! Sohasem akarnék gép lenni, akármennyire is szeretem ezt […]
.switch to online
Kellett már ez az offline mód. A legutolsó ittlétem óta leülepedett az E3 hozadéka, eltelt majd másfél hét, betöltöttem a huszonnyolcat, újra elindult az nCore és túl vagyok két mozgalmas hétvégén is. A két napnyi szabadság úgy kellett, mint szomjas utazónak a víz – ekkor tettem pontot a Mass Effect: Overlord DLC végére, amelyből egy […]
Metroid: Other M [a részletek]
Szóval… az új Other M megint valami olyat mutat, amit ilyen formában eddig még egyik játék sem. Ha vízszintesen tartjuk a Wiimote-ot, Samust külső nézetből láthatjuk a 2D-3D felépítésű pályákon, ráadásul sok esetben térben is haladhatunk, ha az adott szakasz lehetővé teszi. Ez esetben hősünk ugrálhat, lövöldözhet a kézi ágyújával, vagy aktiválhatja akár a páncél […]
Metroid: Other M
Bár Samus Aran legújabb nagygépes kalandjáról még a tavalyi E3 alkalmával hullt le a lepel, nem igazán gázoltunk térdig a játékról kiszivárgott apróságokban. Ez egyfelől jó dolog, mert nincs előzetes spoiler, másfelől viszont nem irányítja a fejvadász felé a játékosok tekintetét, amely hatásait tekintve még az eladási statisztikákba is beleszólhat. Remélhetőleg nem ismétlődik meg a […]
E3 [radar]
Száz mérföldnél is több nyílt útszakasz, 3D támogatással [egyelőre csak PC-n és PS3-on] – olvasható a Criterion Twitteren. A fiúk az új NFS: Hot Pursuit alá négyszer nagyobb (kb. tizenkét négyzetmérföldnyi) területet pakolnak őrült száguldozás céljából, mint amekkorát a Burnout Paradise-ban keresztül-kasul be lehetett járni. Nem tudom lelkesedésem leplezni – a bemutató alatt és később […]
E3 [moments…]
A Castlevania: Lords of Shadow a tegnap délelőtt kellemes meglepetése. Sosem voltam igazán nagy Castlevania fan (bár néhány SNES és DS epizódnak azért sikerült magába szippantania), de a legújabb nagygépes multiplatform felvonás szépen megcsiklandozta a látóidegeimet. Az a hangulat, amely árad a játékból engem totálisan a Van Helsingre emlékeztet, és ahogy a képernyőn látható, elég […]
RAGE
Roskadoznak a szerverek az E3 által termelt brutális mennyiségű médiatartalomtól, azaz van miből mazsolázni. Volt szerencsém belekukkantani az id Software évek óta fejlesztett RAGE prezentációjába, amely a programozózseni John Carmack által fejleszett, azonos nevű grafikus motor alatt fut. Valószínű, hogy Carmack nem szól bele a játékmenet fejlesztéseibe, mert ha egy átlag HC gémernek is feltűnnek […]
.game emotions.
Mégiscsak igaznak bizonyult a Netherrealm-féle Mortal Kombat sejtés, miszerint a régi-új stúdió egy Mortal Kombat rebooton dolgozik (az irányzat gyakorlatilag aranykorát éli), amelyhez azóta egy gyanús fanmade movie-, és a napokban bemutatott game trailer is csatlakozott már. Az E3-on az MK team egy hangulatos stúdió falai közt rántotta le a leplet a 3D-s karaktermodellekkel operáló, […]
.e3 [prez 2010] – első benyomások
Huh, tegnap és ma sem értem haza időben, hogy a Microsoft és Nintendo konferenciákat az elejétől a végéig live streamban nézzem, de lelkes kis csapatunknak köszönhetően szinte semmiről sem maradtam le. A Sony nemrég zárta a prezentációját, amelyet végignézve (félig unatkozva) abszolút vegyes érzelmeim vannak. Meglepő, de a számomra legérdekesebb játékokat a Nintendo mutatta fel, […]
Dragon Age [anime]
Ha a Mass Effectből egy elismert filmes csapat forgat majd filmet, attól a Bioware másik sikerjátéka, a Dragon Age mítosz sem maradhat le. A kiadó, az EA Studio és a japán animációs filmek amerikai terjesztésében élen járó FUNimation Entertainment a napokban számolt be arról, hogy a Dragon Age fantasy világában játszódó, egész estés anime film […]
Hard Corps: Uprising [Contra nélkül]
Nocsak, mit fújt be a szél az esővel együtt: úgy tűnik, hogy a Guilty Gear és a BlazBlue fejlesztőjeként ismert Arc System Works nyerte el a Konami kegyeit a letölthető formában asztalra pakolt új Contra epizód, a Hard Corps: Uprising személyében. Bár a nagy klasszikus run’n gun alapvetés Contra jelzőjét a press anyag hivatalosan nem […]