Category: Kávéház

Kötetlen elmélkedés a játékipar és a rajongói megnyilvánulásról

Lair of the Shadow Broker, Evolution

Alaposabban utánajárva a Mass Effect híreknek, végre olyan DLC van érkezőben, amely közvetlenül a játék történetéhez köthető, azon belül is a két epizód közti cselekmények szálait készül kibogozni. A sokat sejtető, Lair of the Shadow Broker című DLC alap szituációját csak azok ismerhetik, akik olvasták a Dark Horse kiadó Mass Effect: Redemption mini-képregény szériáját,, de […]

#addict

Hogy miért nemzeti sport a dél-koreiaknál a Starcraft, és miért képtelen bárki is felvenni velük a versenyt a nemzetközi multiplayer bajnokságokon? Hát EZÉRT. Esélyed sem lenne ellenük, ehhez már tényleg megszállottság kell és az interjú szerint ő még nem is a leggyorsabb, akadnak nála profibbak is. WTF?! Sohasem akarnék gép lenni, akármennyire is szeretem ezt […]

E3 [radar]

Száz mérföldnél is több nyílt útszakasz, 3D támogatással [egyelőre csak PC-n és PS3-on] – olvasható a Criterion Twitteren. A fiúk az új NFS: Hot Pursuit alá négyszer nagyobb (kb. tizenkét négyzetmérföldnyi) területet pakolnak őrült száguldozás céljából, mint amekkorát a Burnout Paradise-ban keresztül-kasul be lehetett járni. Nem tudom lelkesedésem leplezni – a bemutató alatt és később […]

E3 [moments…]

A Castlevania: Lords of Shadow a tegnap délelőtt kellemes meglepetése. Sosem voltam igazán nagy Castlevania fan (bár néhány SNES és DS epizódnak azért sikerült magába szippantania), de a legújabb nagygépes multiplatform felvonás szépen megcsiklandozta a látóidegeimet. Az a hangulat, amely árad a játékból engem totálisan a Van Helsingre emlékeztet, és ahogy a képernyőn látható, elég […]

RAGE

Roskadoznak a szerverek az E3 által termelt brutális mennyiségű médiatartalomtól, azaz van miből mazsolázni. Volt szerencsém belekukkantani az id Software évek óta fejlesztett RAGE prezentációjába, amely a programozózseni John Carmack által fejleszett, azonos nevű grafikus motor alatt fut. Valószínű, hogy Carmack nem szól bele a játékmenet fejlesztéseibe, mert ha egy átlag HC gémernek is feltűnnek […]

.game emotions.

Mégiscsak igaznak bizonyult a Netherrealm-féle Mortal Kombat sejtés, miszerint a régi-új stúdió egy Mortal Kombat rebooton dolgozik (az irányzat gyakorlatilag aranykorát éli), amelyhez azóta egy gyanús fanmade movie-, és a napokban bemutatott game trailer is csatlakozott már. Az E3-on az MK team egy hangulatos stúdió falai közt rántotta le a leplet a 3D-s karaktermodellekkel operáló, […]

.e3 [prez 2010] – első benyomások

Huh, tegnap és ma sem értem haza időben, hogy a Microsoft és Nintendo konferenciákat az elejétől a végéig live streamban nézzem, de lelkes kis csapatunknak köszönhetően szinte semmiről sem maradtam le. A Sony nemrég zárta a prezentációját, amelyet végignézve (félig unatkozva) abszolút vegyes érzelmeim vannak. Meglepő, de a számomra legérdekesebb játékokat a Nintendo mutatta fel, […]

Dragon Age [anime]

Ha a Mass Effectből egy elismert filmes csapat forgat majd filmet, attól a Bioware másik sikerjátéka, a Dragon Age mítosz sem maradhat le. A kiadó, az EA Studio és a japán animációs filmek amerikai terjesztésében élen járó FUNimation Entertainment a napokban számolt be arról, hogy a Dragon Age fantasy világában játszódó, egész estés anime film […]

.what they do best

Azt tudjuk, hogy a BP olajfúró tornyának katasztrófája mekkora ökológiai pusztítást végzett a Mexikói-öbölben [és mekkora lehet még, ha eléri Florida napsütötte, homokos partjait… elég, ha a helyszínen készült elképesztő fotókat megnézzük], de vajon hogyan tudnának segíteni a videojáték hősök? Valahogy úgy, ahogy a VirtualShackles rajzmesterei gondolják. Zelda, Mario, Sam: do something please…

Nintendo = Atari?

A Nintendo Wii rossz előjel az egész játékiparra – olvasható a Go Fanboy! egyik elmélkedő anyagában, amely a Nintendo Wii dominancia negatív előjeleit vetíti ki a játékfejlesztés, és a jövőbeni konzol-alapú hardverpiac szegmenseire. Ugyebár senki sem kérdőjelezi meg a kiotói óriás casual irányvonalát kijelölő platformjának létjogosultságát a jelenlegi generációban, pedig az éremnek két oldala van: […]

Marvel & Capcom vs. Netherrealm

Vannak játékok, amiket nem jó egyedül játszani – vagy csak ideig-óráig. Valahogy mindig így voltam a bunyós anyagokkal, habár az egyik elfajzott mellékágukat [beat’ep up] elég sokat toltam egymagam is (az idősebbek biztosan emlékeznek rájuk: SW, Double Dragon, Cadillacs & Dinosaurs, Golden Axe, Sunset Riders… vagy a Saturnos Guardian Heroes). Az elmúlt egy percnyi elmerengés […]

Nintendo: környezetszennyezésben az élen

Játékrajongó szempontból elég érdekes eredmény született a legfrissebb negyedéves Greenpeace Guide to Greener Electronics (útmutató a környezetbarát elektronikáért) jelentés alapján, ugyanis az elmúlt három hónapban vizsgált tizennyolc elektronikai cég közül a Nintendo végzett a legutolsó helyen, azaz: a zöldek szerint a kiotói cég tevékenysége a legkárosabb a környezetünkre. A tegnap napvilágra került jelentésben a Nokia […]

.crisis @ warez

A szoftverkalózkodás elleni harc most sem zajlik másképp, mint régen: a Commodore időkben nyilvánvalóvá vált szabad másolás az Internet beköszöntével csak megsokszorozódott, és hiába erőlködik a piac elfogadható alternatívákkal, a macska-egér játék felhígulásához elsősorban a fejekben kell, hogy változzanak a nézetek. Példa: mikor a Sony santa monicai stúdiójának gondozásában tavaly októberben megjelent a PSP-s PixelJunk: […]

Limitált kiadások – manapság

A limitált kiadások fénykorát éljük: a játékipar elmúlt három évtizedében soha nem volt akkora mértékű a meghatározott példányszámban gyártott díszdobozos, vagy külön gyűjtők-rajongók számára készült speciális változatok jelenléte, mint manapság. Nem csak a piaci versenynek, vagy a nagyobb hasznot remélő kiadók számára kedvező ez a helyzet, hanem a rajongók számára is – hiszen melyikünk ne […]

Alan Wake: lassan, de biztosan

Így megy ez, ha kicsi független stúdióról van szó: idestova már négy esztendeje, hogy a finn Remedy belefogott a pszichológiai thrillerként beharangozott, és azóta is roppant ígéretesnek tűnő Alan Wake munkálataiba és még mindig nem látni tisztán az alagút végét. Tipikusan olyan remekműről van szó, amely már a fejlesztés alatt kikerült fotók és tervek alapján […]

Mass Effect 2 GDC [prez.]

A Mass Effect nem titkoltan az egyik legkedvesebb sci-fi univerzumom: a Drew Karpshyn jegyezte történet megvalósítása rövid idő alatt metroidi magasságokba ugrott a dicsőségtáblámon, így ahogy már több ízben is olvasható volt, lázas izgalommal készülök a folytatásra is. Az idei GDC keltette vihar mára már lecsendesedett, de a Geth invázió újabb felvonása kapcsán napvilágra került […]

Wii @ 2009: 79.900 HUF, WTF?

Na, még csak ez hiányzott, a Bookline és több nagyobb üzlet is 79.900-es Wii árcédulával riogat. Most őszintén: normálisak ezek? A Microsoft és a Sony árat csökkent, a Nintendo árat emel. Értelmes játék gyakorlatilag nulla (tisztelet annak az egy-két kivételnek), az árcédula mégis az egekbe szökik – éppen úgy, mint a DSi esetében, amely tudásához […]

2D HD: SF4 vs. King of Fighters XII

A Street Fighter IV körüli felhajtás miatt gondolkodtam el a minap azon, hogy mi ösztönözte a fejlesztőket arra, hogy ezt az új epizódot tető alá hozzák: vajon mi volt a motiváció tárgya? A sorozat duplán nullázódó évfordulója, a remake gyártásból kiszippantható pénzmennyiség, netán a rajongóknak történő kedveskedés faktora? Vagy mindhárom együtt? Valahogy nem tisztul ki […]

.need @ feb-march

Race Pro. A SimBin első konzolos szárnypróbálgatása igazán kíváncsivá tett: a GT Legends és a GTR2 PC-s elkövetőinek Xbox 360 házassága február 20-án valós testet öltött – nem volt kérdéses, hogy a gamer365 szerkesztőségi tesztpéldányára vérszomjas farkasként csapok majd le, Liquid maestro talán ezért sem ellenkezett a tesztelni akarásom ellen. Addikt sebességkedvelőként két és fél […]

Metroid Prime Wii [WiiMake]

Meglehetősen rég írtam már Metroid témával kapcsolatos bejegyzést, de ennek két egyszerű oka van: egyfelől nekiveselkedtem egy újabb Metroid Guide fejezetnek és meglepetésnek szánom, másrészt gyakorlatilag semmi olyan hír nem került napvilágra (a japán Metroid oldal titokzatos üzenetét leszámítva), amely valamilyen módon kapcsolódott volna a nívós sorozathoz – egészen mostanáig. A mai napon ugyanis hódító […]

Back To Top