Category: Kávéház

Kötetlen elmélkedés a játékipar és a rajongói megnyilvánulásról

Mass Effect 2: az első látványtervek

A hétvége a pihenés mellett egyéb örömökkel is szolgált: végre kaptunk valami kézzelfoghatót a Bioware elképesztő és bizsergetően zseniális sci-fi űreposzának folytatásából, amely roppant rövid idő alatt került be a személyes kedvenceim közé, ráadásul egyből a Top 3-ba. Bár a Mass Effect 2 a közelgő Játékfejlesztők konferenciáján csak level-designer szempontok alapján kerül terítékre, a rajongói […]

Új világ

Bármennyire is érezni a válság megszorító következményeit a mindennapokban (és ez most saját tapasztalat), a játékipar valahogy nem, vagy csak igen csekély mértékben akar tudomást venni a negatív hatásokról. Olvasni ugyan stúdióbezárásokról, összevonásokról és csődközeli helyzetekről, valahogy olyan érzésem támadt, hogy valahol talán nem is olyan nagy baj, ha kicsit megnyirbálódik a profitorientált, reklámoktól, öltönyös […]

.need [Mass Effect 2 & Dragon Age: Origins]

Rajongás. Izgalom. Váratlan fordulatok. Mesterien megírt, változatos és izgalmas forgatókönyv. Bioware, Mass Effect. Kérdés? Nincs, nem is lehet. Bár eddig még nem lehetett tudni, hogy mikor érkezik az eredetileg trilógiaként tervezett klasszis folytatása, most már hivatalos álláspont aranyozza be a napot: az Electronic Arts megerősítette, hogy a Bioware mesterei már megkezdte a munkálatokat 2007  (és […]

Visszatekintő: 2008 legjobbjai

A magunk mögött hagyott esztendő nem kevés újdonságot hozott a videójátékok világában, sőt! Talán fogalmazhatok úgy is, hogy nagyon hosszú ideje nem volt már annyira termékeny esztendőnk, mint a tavalyi évben. Persze a középszerű alkotások száma most is magasan verte a nívósabb termékpalettát, de így is egész sornyi kiemelkedő játékkal volt lehetőségünk megismerkedni, platformtól, évszaktól […]

Jenni @ Samus Zero Suit Cosplay [again – OMG!]

Emlékeztek még Jenni Källberg-re? (Neeem? Akkor kattints IDE, de izibe’ !) A pixelninja.se bájos szőke ciklonja ismét megvillantotta girlgamer cosplay tudását, ám az ismert Metroid-freak svéd szépség ezúttal elhagyta a harcviselt Chozo páncélt, és inkább a szexi, testhez simuló külső mellett döntött. A mesteri pontossággal lemásolt Zero Suit arcpirítóan hasonlít játékbeli mására, így – bár […]

Metroid Prime Trilogy Wii: egy képzeletbeli gyűjtői kiadás

Már több, mint hat hónapja nem írtam Metroid témájú bejegyzést az oldalra – hosszú időnek tűnik, de ez nem jelenti azt, hogy a felejtésbe veszett a két évvel ezelőtt megkezdett Metroid Galaxy Guide projekt, Samus Aran köszöni, jól van. Bár manapság lényegesen kevesebb szabadidőm adatik, de azért mostanában is fordítok időt a Metroid manga magyarításába, […]

NXE tapasztalatok

Tegnap végre elérhetővé vált az, amit oly’ sokan vártunk: zöldre váltott a New Xbox Experience lámpa, azaz kezdetét vette a nagy változásokat hozó, frissített Xbox 360 Dashboard térhódítása, amelynek köszönhetően számos plusz funkcióval lett gazdagabb a konzol kezelőfelülete. Korábban itt-ott már lehetett információkat, videóanyagot és képeket vételezni a tesztverzióból (mint ahogy mi is írtunk róla […]

Plasztikai sebészet: nyugat vs. kelet

A nyugati és keleti játékipar sajátosságait kutatva érdekes témára bukkantam: a Mirror’s Edge egyik karakterét árbrázoló látványterv jól példázza, hogy a világ egyes pontjain élő játékos (fejlesztő-) közösségek mennyire eltérő ízlésvilággal rendelkeznek, ha ázsiai idolokról van szó. Az alant található dekoratív nőszemély például nem más, mint Faith, a hamarosan megvásárolható Mirror’s Edge női főszereplője – […]

Generációs polírozás [Metal Slug, KOF XII]

Tudod, mi a különbség a késztermék és a művészet között? A szakértelem. Lehet, hogy sokakban megvan az affinitás egy Alien modell megtervezéséhez a harmadik dimenzióban, de annál kevesebben képesek kézzel rajzolt, lépésről-lépésre animált, vibráló és életszerű 2D-s világ megalkotására. Utóbbi csoport képviselői manapság már nem egyszerű rajzmesterek – sokkal inkább digitális művészek, akik a tradicionális […]

StarCraft: The Manga [TokyoPop]

Odavagyok a science fiction teremtette világokért – különösen akkor, ha olyan grandiózus univerzumba kalauzolnak el, mint amilyen a StarCraft, a Mass Effect, az Alien vagy épp a Star Wars világa. Ezért figyeltem fel a Siliconera-n arra a bejegyzésre, amely a nagyszerű fantasy és sci-fi regényíróként ismert Richard A. Knaak legújabb munkásságáról rántja le a leplet. […]

Molyneux: “A PS3 még mindig definitív játékokra vár”

Peter Molyneux, a videojáték történelem egyik meghatározó alakja, többek közt a Dungeon Keeper, a Populous, és a Fable atyja véleményét fejezte ki a PS3 jelenlegi helyzetével kapcsolatosan. A Lionhead fejének számító francia játékmester szerint mindig egy, maximum két játékprogram határozza meg a platform népszerűségét. Szerinte ez volt a helyzet a Playstation 2 és a Wii […]

Mega Man 9: back to the 80’s [Capcom Box Art]

Mindig is csíptem Mega Mant, amint a kis fémbucijával szuperhősöket megszégyenítő módon menti meg újra és újra a világot, s bánik el a háborút szító robotszörnyetegekkel. A sorozat első epizódja anno még a ’80-as években debütált, így mai szemmel meglehetősen nagy és szerteágazó múltra tekinthet vissza – népszerűsége máig töretlen, a Capcom még a jelenlegi […]

Az élet Jane Shepard oldalán

ZS-E-N-I-Á-L-I-S a Mass Effect világa! Hihetetlenül durva! Végtelen, változatos, kívül-belül lélegző és HIHETŐ univerzum, amelyben minden kaland, küldetés és harc katartikus élményt okoz. Nagyjából húsz órám van benne a játékban, és a fő történeti szállal még szinte semmit sem haladtam: napokon át csak keltem-jártam a galaxis különböző naprendszereiben, kutattam a Protheanok titkát és végeztem a […]

Wii – továbbra is csak fehérben

Elgondolkoztatok már azon, hogy mi történt a 2005-ös Revolution prezentáció alkalmával napvilágra került színes Wii SKU-kkal? Vajon merre jár a kék, a zöld, a piros, vagy épp a fekete Wii? Kezdem lassan azt hinni, hogy valaki szándékosan felvásárolta Japán színezőfesték-granulátum készletének jelentős hányadát, csakhogy a Nintendo ne vásárolhasson belőle. Vagy az is lehet, hogy megrészegítette […]

SALE adventure @ play-asia

Gondolom nem árulok el nagy titkot azzal, hogy a nagy nyári leárazások bizony a videojáték szaküzletekre, online shopokra is kihatással vannak, így előbb-utóbb minden neves oldal fejlécében ott fityegnek majd a SALE-t hirdető reklámbannerek. Július második hetében jómagam is belefutottam az első nagy volumenű kiárusításba, amit az általam korábban is favorizált Play-Asia követett el. Unokaöcsémet, […]

A hónap könyve: StarCraft: Ámokfutás

Tavaly nyáron történt, hogy először hallottam a StarCraft: Tűzkeresztség című sci-fi regényről. Nem is haboztam túl sokat, az egyik internetes áruház virtuális kosarába téve néhány nap már a Balaton partján ringatózó lágy szellő karjaiban habzsoltam Jim Raynor, Sarah Kerrigan és a többiek felejthetetlen kalandjait. Annyira megtetszett a sorozat, hogy rögvest a folytatást is beszereztem, StarCraft: […]

Blizzard: a PC-s játékipar mentsvára?

A hónap, s talán a 2008-as év legnagyobb videójátékos újdonságát számomra ismét egy Blizzard folytatás, név szerint a Diablo harmadik epizódjának hosszú ideje jósolt és várt megerősítése jelenti, így a tavalyi évhez hasonlóan ismét a kedvenc fejlesztőcsapatomé az érdem. A Nintendo Metroid univerzuma mellett talán a dark fantasy témájú Diablo sorozat volt az, amellyel – […]

Metroid Galaxy Guide frissítés: Az SR388 rendszer I.

Kedves olvasóm, és Metroid-vadász barátaim! Örömmel jelenthetem, hogy hosszas kutatómunkát és rendszerezést követően elkészült a Metroid Galaxy Guide legújabb fejezete, ‘Az SR388 rendszer I.‘ címmel. Íme a tartalomból, röviden: A bolygó jellemzése, geográfiai adatok, kémiai összetétel A Metroid II: Return of Samus és a Metroid Fusion történeti kapcsolata A Chozo jelenlét bizonyítékai A natív létformák […]

Metroid Galaxy Guide: frissítés hamarosan

Parányi helyzetjelentés a Metroid Galaxy Guide háza tájáról: a pünkösdi négy napos ünnep alatt feltehetően sikerül feltöltenem az MGG adatbázisba a régóta esedékes SR-388-as bolygóról (Metroid II, Metroid Fusion) szóló bekezdést a “Kozmosz planétái” című fejezethez. Ajándékként egy apró meglepetés is készülőben van, de erről pszt! Nem a témához kapcsolódik, de egy ideje már olvasható […]

Veszélyben a Retro Studios jövője? [frissítve!]

Nem túl pozitív hangvételű pletykák kaptak szárnyra két nappal ezelőtt a Metroid Prime sorozatot jegyző Retro Studios jövőjével kapcsolatban: több ismert videojátékos blog és híroldal a meg nem nevezett forrásaik információira hivatkozva azt állítja, hogy a texasi fejlesztőstúdiót a bezárás veszélye fenyegeti. A részletek egyelőre nem ismertek, de az legújabb álláspont szerint nem is megszűntetésről […]

Back To Top