Amiga PSU+ [A500-A600-A1200]
Egy ideje már dolgozom a C64 PSU+ nyomdokain az Amiga PSU+ tápegységemen is, amit most, néhány hónapnyi kísérletezgetés után sikerült befejeznem. Ez egy alapvetően Mean Well RT65B alapokon nyugvó példány, így a központi kapcsolózüemű áramköri részt most nem én készítettem, az gyakorlatilag egy kész termék. Ellenben, hogy feljavítsam, készítettem hozzá egy több lépcsős ripple-noise-EMI zavarszűrő […]
TerribleFire TF1260 aktív hűtés Amiga 1200-hoz
(for English / German, etc. version, please use the language icon at the upper-right corner) Az elmúlt néhány hónapban azon (is) dolgoztam szabadidőmben, hogy az idén vásárolt TerribleFire TF1260 típusú, Amiga 1200-hoz készült turbókártyámhoz valamiféle normális hűtést készítsek. Az ihletet az egyik amibay-es fórumtag saját maga által készített, kézzel csiszolt hűtőbordája adta, amit tovább gondolva, […]
Újabb DIY kiegészítők C64-hez
A C64 tápegységek mellett volt még néhány parlagon heverő projektom, amelyhez már réges-rég megrendeltem az alkatrészeket, de időhiány miatt nem volt lehetőségem velük sajnos foglalkozni. Több apróság beért azóta, így a korábbi DIY posztot folytatva, lássuk mik is ezek: C64 4player adapter Korábban mér készült egy kisebb széria, de most új technológiával, 100%-os kompatibilitást sikerült […]
Commodore 64 PSU Plus (+)
“Milyen egy masszív, nagy teljesítményű, modern és az alapoktól áttervezett C64-es tápegység ? Hát olyan, mint a PSU Plus !” Még a Mechboard 64 projekt kapcsán jutottam el oda, hogy az 5V tápfeszültség ágon elégtelen a gyári Commodore tápegység által produkált áramerősség a SixtyClone 64 replikám ledes háttérvilágítású mechanikus billentyűzetének. Maguk a C64-es eredeti, ún. […]
Replikánsok
avagy a C64-hoz késztített Mechboard64 és a Commodore 1581 drive replika projekt >>> Hajónapló, 2024. október 13-a, este 10 óra 10 perc: Lassan finisbe ér a Mechboard64 és a C1581 replika projektem. Az idei év nagy feladatai közül a dobogó első fokára a SixtyClone és a C64-II Le Petit Prince projekt állhatott fel, de a […]
A SixtyClone projekt
A Szárnyas fejvadász után szabadon >>> Lehet, hogy magam is elektronikus bárányokkal álmodtam, mikor eszembe jutott egyik januári reggel 2022-ben, hogy… Hoppácska! Most van gyermekkorom meghatározó műszaki csodájának, a legendás Commodore 64 negyvenedik (!) születésnapja. Ez még gombócból is sok – hát még évekből – de annyi bizonyos, hogy a Covid előtti-közbeni-utáni retro hullám azóta […]
SidKick PICO – a végső FPGA SID ?
Open source megoldás a méregdrága MOS SID-ek helyettesítésére, ráadásul sztereó funkcióval! Infó: SIDKick PICO github: https://github.com/frntc/SIDKick-pico A SIDKick pico (“SKpico”) a Commodore 64 és 128 számítógépekben található SID 6581/8580 hangchipek helyettesítője, és képes emulálni az SFX Sound Expander (FM) hangkiterjesztőt is. Úgy tervezték, hogy olcsó alternatívája legyen a többi helyettesítőnek, miközben a minőség tekintetében nem […]
C64 DIY kiegészítők
Hasznos C64-es kiegészítő áramkörök, hogy idén is élvezet legyen a retró ! Az utóbbi hetekben igyekeztem bepótolni mindent, ami a tavalyi esztendőből, vagy csak úgy kíváncsiságból elmaradt: sikerült befejezni ezeket az apró (de annál hasznosabb) bővítéseket, modding hardvereket a 2022-ben 40. évfordulóját ünneplő legendás masinához, a Commodore 64-hez. Gyermekkorom számítógépe meglehetősen idős kort élt meg […]
4x Kernal Switcher C64-hez
Néhány hasznos gondolat ehhez a remek kis DIY kiegészítőhöz, amely több C64-es KERNAL gyors és egyszerű használatát hivatott biztosítani. Amit most a kezedben tartasz (feltéve, hogy vásároltál tőlem egyet), egy nyílt forráskódra épülő DIY (csináld magad) projekt eredménye, amelyet a méltán híres Commodore vállalat C64-es számítógépéhez, azon belül is az ún. „longboard” alaplapokkal szerelt változatához […]
RETROID Starcade Game Vault cartridge
…avagy a C64-hoz tervezett / készített Retroid Starcade Game Vault kódnevű multicartridge megoldásom története. Nemrégiben (úgy két évvel ezelőtt) gondoltam egyet és belefogtam egy saját tervezésű C64-es játékgyűjtemény elkészítésébe, amit kifejezetten bővítőkártyás, ún. cartridge formátumban szerettem volna elkészíteni. Ezeknek a sokoldalú bővítőknek számtalan formája létezik már manapság és a technikai előnyeik (gyorsaság, egyszerűség, könnyen kezelhetőség) […]
… és veled mi történt 2020-ban ?
Ne tévesszen meg senkit az utolsó, 2019 februári RETROID-féle Metroid Timeline frissítés a Retroidon. A blog nem volt tetszhalott, csupán másfelé fókuszált a figyelmem – ha bővül a család, ez bizony áldozatokkal is jár a megannyi öröm mellett. De aggodalomra semmi ok: a projektek egy része ugyan felfüggesztésre került, év végére sikerült két terjedelmesebb anyagot […]
A 2018 év termése
Íme, néhány cikk / beszámoló / felújítós iromány közvetlen elérhetősége a Retroid blogon, amely radar alatt maradt (már ami a főoldalt illeti). Két, Commodore gépekhez kapcsolódó iromány, amelybe hónapok munkája (kutatás, kísérletezés, tesztelés) csusszant bele és amelyek nem készülhettek volna el a facebookos Retro számítógép és játék klubos közeli barátok segítsége nélkül. Kellemes olvasgatást hozzájuk! […]
Hogyan készíts magadnak all-in-one játékkonzolt?
Régóta nem volt már DIY (do it yourself, csináld-magad) jellegű poszt a Retroidon és mivel a C64 restauráció befejezéséig még néhány nap hátra van, készült egy rövidke kis szösszenet arról, mennyire egyszerű egy Raspberry PI mini-számítógépből egyetlen délután leforgása alatt igazi retro játékkonzol (- és játék) gyűjteményt varázsolni. A dolog amiatt is érdekes, mert a […]
MAME: PC az árkád gépben
Hosszú időt emésztett fel, mire kigondoltam, megterveztem és megépítettem, de azért 2018 februárjában véget ért az árkád gépem MAME rendszerrel történt kibővítése. Az egész projekt annak a szellemében épült, hogy – bár sok eredeti NEO GEO hardverem és játékom van a gyűjteményben – olyan árkád játékokkal is játszani lehessen itthon, amit vagy pénz, vagy lehetőségek […]
Amiga 1200: A spanyol barátnő
Hosszú idő telt el azóta, hogy a főoldalra bármilyen hír, vagy érdekesség kikerült volna, ám ha a bal oldali twitter feed-re pillantatok, ott azért minden fontosabb és érdekesebb történést megtaláltok, amelyek a Retroidot az elmúlt hetekben, hónapokban érték. Most mégis érdemlegesnek látok egy újabb néhány soros ajánlót írni, mivel hosszú hónapok kitartó munkájának eredményeképpen elkészült […]
Amiga 500: egy kis plusz
2017-et írunk. Az elmúlt év nagyon sok jó dologgal szolgált a videojátékos létet illetően, ám a retro témájú projektek azóta sem álltak meg teljesen. Egyik utolsó munkámnak az Amiga 500-asom teljes felújítását és XXI. századivá tételét tűztem ki célul, ami – részben tavaly teljesült – részben most fejeződik be: született egy újabb bejegyzés, amely kifejezetten […]
Raiden [arcade 1990] ízelítő
A JAMMA multiboardnak hála, szépen lassan lépkedek végig az árkád klasszikusok listáján – ennek köszönhető, hogy az egyik kedvenc játékstílusom, az arcade shooter szekció egy újabb érdekes játékába futottam bele a minap. Amellett, hogy a Raidennel ez már a sokadik találkozásom, nem csak a stílusa miatt kapott kiemelt figyelmet: az idén 26 éves sorozat azért is aktuális, mert […]
Restore. Rebuild. Revive. [Amiga 500]
Az elmúlt hetekben sem unatkoztam, egy nagyon szép eredménnyel zárult kis projektet fejeztem be tegnap este. Mindig is nagy álmom volt egy Amiga számítógép (akkoriban C64-es voltam inkább, a “nagytesóra” anno nem igazán volt szülői keret) és most 28 évvel a megjelenését követően sikerült szert tennem egyre. Nem volt olyan intenzitású kihívás, mint a Neo […]
Retroid NeonCade: valami új kezdete
Vicces, hogy már akkor elkezdtem agyalni a következő klasszikus videójáték-témájú projektemen, mielőtt még elkészültem volna a Retroid StarCade Neo Geo gépemmel (lásd lentebb): böngészgetve az internetet, nagyon megtetszettek az ún. DIY (do it yourself)-jellegű barkácsolós- és elektronikával telepakolt projektek, így eleinte egy árkád stick tervein kezdtem el dolgozni, amelynek alapját egy MAME-köré épített Raspberry Pi […]
Retroid StarCade: az árkád játékgépem felújítása
Lassan négy hónapja már az utolsó bejegyzésnek itt a Retroidon, ám ez nem jelenti azt, hogy tétlen lettem volna az az elmúlt hónapokban. A napi/aktuális bejegyzéseket a Twitter csatornámra írom, (bővebben: ITT, vagy a jobb oldali sávban) így a követőim bizonyára olvasták, hogy majd’ húsz hónapos munkát követően végre tényleg befejeződött a Retroid StarCade felújítása, […]