Hogyan készült sorozat: a videojátékok

Ma este, 20 óra 30 perckor a Discorvery Channel-en a Hogyan készült? című sorozat 50. fejezetében a videojátékok “készítéséről” is szót ejtenek. Érdekes, hogy a papír alapú tojástartók és a mirelit csirkék futószalagon történő készítése után vágják be ezt a jelenetet, de őszintén szólva nagyon kíváncsi vagyok, vajon a fejlesztésre, vagy a sokszorosításra (esetleg mindkettőre) […]

PSP 2.6 downgrade, Starforce “Nightmare”

A Titan Quest (Iron Lore produktum, az ex-Age of Empires-es Brian Sullivan legújabb Diablo 2-szerű görög mítikus RPG-je, ami az ókorban, a Titánok földjén játszódik) telepítése közben bukkantam a hírre, hogy végleges és működő törési módszert találtak a 2.5-ös és 2.6-os verziószámmal ellátott PSP-k 1.5-ös downgrade-lésére. A megoldás pillanatok alatt bejárta a világot, így aki […]

The Encyclopedia of Game.Machines

Mialatt a nyári munkahelyre való jelentkezésem eredményét várom, érdekes dologra bukkantam a play-asia “egyéb termékek” kategóriájában. A “The Encyclopedia of Game.Machines” című, videojáték történeti lexikon valójában német nyelven látta meg a napvilágot, ám a siker reményében több nemzetközi nyelvre, többek között angolra is átfordították. A kiadvány elég pozitív visszajelzést kapott a neves szaklapoktól, ám akadtak […]

nTune vs. Forceware overclock

Vicces dolog, de két napig szenvedtem azzal, hogy az nVidia saját tuningprogramját, az nTune-t a lehető legtökéletesebbre hangoljam. Teszteltem a gépem vagy 6-8 órát összesen, mégsem tudtam épkézláb profilt alkotni úgy, hogy ne ugorjon mindig fel ablak, ha valamelyiket éppen automatikusan betölti a renszer. Jó dolog, hogy az egyes teszteredményekhez kapcsolódó beállításokhoz külön-külön szabályokat lehet […]

Az utolsó hét…

Hálisten, vége a vizsgaidőszaknak. Nem mondanám, hogy rosszul sikerült, de az egyik szigorlatot kénytelen voltam a jövő félévre átpasszolni időhiány (és érdektelenség) miatt. A nagy hajrában valahogy kiveszett belőlem az akarat és képtelen voltam koncentrálni – a piszkosul nagy meleg pedig rá is tett egy lapáttal. Éppen ezért félretéve minden teendőmet, eltöltöttünk két délutánt Balatonfenyvesen, […]

Apróságok

Érdekes dolgokat találtam a neten. Állítólag a Nintendo Wii fejlesztői csomagja alig 1800 USD, ami igencsak kevés a másik két gyártó devkitjeihez képest. Ez még “akár” egy átlag ember számára is megfizethető lenne, ha valóban igaz és nem utolsó sorban piszkosul elősegítené a Gamecube hibába való esés elkerőlését, miszerint Third Party fejlesztők is végre játékok […]

Nehéz napok

Hosszas vajúdás után sikerült megszülni a Számítástechnika szigorlati jegyemet – az eredmény nagyon is kecsegtető (főleg a bukások számának függvényében), ugyanis csodával határos módon négyest kaptam. Piszkosul nagy mázlim volt, hogy olyan tételeket húztam Operációs Rendszerek, Szoftvertechnológia és Számítógép architektúrák című tárgyakból, amikre gond nélkül szép feleletet voltam képes adni. Az idő közben beköszöntött harmincöt […]

After the Break…

Meglehetősen régen nem írtam már a naplóba, mert a múlt héten leterített valami iszonyatos vírus olyannyira, hogy még a vizsgáimat is át kellett paszíroznom a jövő hétre. Miután sikerült kiölnöm magamból az organizmust, csak halomnyi papírt és pótolni való tételsort hagyott maga után, így levegőt is alig kapok az áramkörök világának szépségei miatt… Ráadásul most, […]

DS Lite amerikai debüt

A tegnap reggeli órákban végre sor került a Nintendo DS Lite hivatalos amerikai debütálására. Érdekes, hogy néhány nappal ezelőtt már kapni lehetett mindenféle erőlködés nélkül is egy-két üzletben DS-t, pedig a megnyitóra a tegnapi napig bizony várni kellett. Hosszas sorok kígyóztak a a Nintendo World Store előtt, míg a szerencsések átvehették a japánban már néhány […]

Nintenkutyus

Ez hihetetlen!!! A kedvesemnek pár napja volt egy mondata, ami felkeltette az érdeklődésemet: kezdhetsz izgulni, hogy sikerül-e a meglepi. Mondanom sem kell azóta folyamatosan gyötör a kíváncsiság. De ő masszívan ellenáll, és nem mondja meg. Ma reggel bekövetkezett a fordulópont: “fontos telefont várok” – mondta, és én akkor tudtam, hogy ez az én napom lesz […]

Metroid Galaxy Guide: a Metroid sztori

Az elmúlt három napban végre sikerült pontot tennem a Metroid Galaxy Guide 03.-as fejezetének, a Hajtóvadászat című irományomnak a végére (igaz, egyelőre képek és illusztrációk nélkül) – ezzel teljessé vált a Metroid sztori, olvassátok örömmel! A Guide-ot a Samus Aran-t övező védelmi mechanizmussal folytatom majd, valamikor a közeljövőben. Bármi észrevételt, megjegyzést, pozitív-negatív kritikát örömmel fogadok […]

Metroid Prime 3: Corruption részletek!

Már az E3 alatt is vártam, de idén valahogy elmaradt a nextgen Metroid Prime hírbomba (nem úgy, mint két évvel ezelőtt, amikoris az éjfél-körüli N sajtótájékoztatót megvárva pötyögtem gyorsan az akkori részről egy fél oldalas “ezt sikerült kiderítenünk” irományt), így egészen mostanáig kellett várni az apró részletek felfedésére. Sebaj, következzenek hát a széria legújabb, Corruption […]

Metroid zene sarok

Bámulatos, hogy egy a játék zenei aláfestése mennyiben tudja befolyásolni a hangulatot. Rám ez hatványozottan igaz, személy szerint csak akkor lehet tökéletes az adott stuff a szememben, ha minden porcikája ízig-végig ott van, és gondoskodik a megfelelő élményről. Zene centrikus játékszenvedélyem szerencsére kedvenc sorozatom terén sem szenved csorbát: a Metroid univerzum kifejezetten bővelkedik a jobbnál […]

next.ge{N} @ NDS

Tényleg sajnálom, hogy a Nintendo Power (az N amerikai divíziójának hivatalos, havonta megjelenő magazinja) nem érhető el kicsiny hazánkban. Bár elő lehet rendelni, a postaköltséget és a késéseket tekintve majdnem tiszta ráfizetés az egész (és akkor a lapokhoz rendszerensen járó ajándékok, T-Shirt-ek és egyebek hiányáról még nem is beszéltem) – hacsaknem valami igen tuti dolog […]

next.ge{N}

Nextgen Starfox Wii-re? Elképzelhető, ugyanis a Nintendo népszerű, ámde mégis keveset megélt űrodüsszeiája igencsak esélyes lehet a Wii-n való csillogásra. Fox McLoud és lelkes csapatának nextgen lehetőségéről Miyamoto úr rántotta le a leplet, mialatt a Gamefront készített vele interjút. Érdemes módon azzal kezdte a bevezetést, hogy a Wii kontrollerje és az újfajta irányítási metódus tökéletesen […]

NDS a homebrew szolgálatában…

A 4 Color Rebellion felettébb érdekes cikkben taglalja azt, hogy ezidáig mit sikerült ügyködniük a Hackereknek a Nintendo DS Lite és egy flashkártya segítségével. Például: tudtad-e azt, hogy van WiFi-n működő Internetes rádió a DS-re? Vagy hogy egy egyszerű szoftverrel tökéletes PDA-t varázsolhatsz a konzolból? Ezek mellett meg sem lepődik már olyanokon az ember, mint […]

Nintendo DS Lite Black & Nintendogs szerelem

A képeket elnézve gyönyörű ez az új DS Lite, végre az európai játékosok is kapnak valami exkluzívat a Nintendo-tól! A sötétkék, gyöngyfehér és világoskék mellett a matt fekete gyönyörű vízió a szemnek és az agynak egyaránt – a néhány héttel korábban napvilágot látott fekete DS scan ezek szerint igenis valódi masináról származott. Nem is kétséges, […]

Túra

Amellett, hogy a múlt héten az Architektúrák II-re tanultam gőzerővel (najó, ez azért túlzás, maradok inkább a sima tanulás kifejezésénél), nekiálltam a Matek szigorlati tételsoroknak is. Szerencsére nehéz szülés árán, de a fentebbi tárgy személyében sikerült az utolsó akadályt is elhárítanom a Számítástechnika szigorlat elől, így nagy valószínűséggel ez a hónapom a tanulással fog eltelni. […]

E3 aftertime…

A 2006-os E3. Nálam. Újságíróként, hírszerkesztőként és játékosként. Kitartás: sikerült kitartanom az elveim mellett: reméltem és hittem, hogy Nintendoék képesek még kirukkolni valami, a többiekhez képest mérföldekkel érdekesebb dologgal. Sikerült. Kiderült, a Wii koncepció igenis életképes, a játékfelhozatala pedig kielégítő, mitöbb: kecsegtető. Szabadság: szárnyalhattam, mint a madár. Likvid, Lovas, Oldern, Drag, Hzx és jómagam még […]

E3 in progress

Most, mikor írom ezt a bejegyzést, hajnali 2 óra 18 perc van. Három napja megállás nélkül hírezünk az 576 Online teammal, hogy Magyarországon mindenki a legjobb forrásból értesüljön a legtöbb E3-as újdonságról. Az idei E3 számomra legnagyobb két játéka természetesen az új Nintendo Wii-re készülő Metroid epizód, – amelynek már véglegesített címe van Metroid Prime […]

Back To Top