Kategória: Ajánló

Vásárlási, termék és cikkajánlók

Metroid Timeline

Kezdjük az évet egy combosabb Metroid Galaxy Guide frissítéssel: a Samus történetét elbeszélő és boncolgató fejezetek közt mindig is hiányoltam a játékoknak keretet adó idővonalat, amelyen szisztematikusan és kronológiai sorrendben végigkövethető az elmúlt harminchárom esztendő felhozatala. Az iromány egyfajta zanzásított ajánló az egyes epizódokból, de annyira tartalmasra sikerült, hogy még a Metroid kánonba nem illeszkedő […]

A 2018 év termése

Íme, néhány cikk / beszámoló / felújítós iromány közvetlen elérhetősége a Retroid blogon, amely radar alatt maradt (már ami a főoldalt illeti). Két, Commodore gépekhez kapcsolódó iromány, amelybe hónapok munkája (kutatás, kísérletezés, tesztelés) csusszant bele és amelyek nem készülhettek volna el a facebookos Retro számítógép és játék klubos közeli barátok segítsége nélkül. Kellemes olvasgatást hozzájuk! […]

Hogyan készíts magadnak all-in-one játékkonzolt?

Régóta nem volt már DIY (do it yourself, csináld-magad) jellegű poszt a Retroidon és mivel a C64 restauráció befejezéséig még néhány nap hátra van, készült egy rövidke kis szösszenet arról, mennyire egyszerű egy Raspberry PI mini-számítógépből egyetlen délután leforgása alatt igazi retro játékkonzol (- és játék) gyűjteményt varázsolni. A dolog amiatt is érdekes, mert a […]

MAME: PC az árkád gépben

Hosszú időt emésztett fel, mire kigondoltam, megterveztem és megépítettem, de azért 2018 februárjában véget ért az árkád gépem MAME rendszerrel történt kibővítése. Az egész projekt annak a szellemében épült, hogy – bár sok eredeti NEO GEO hardverem és játékom van a gyűjteményben – olyan árkád játékokkal is játszani lehessen itthon, amit vagy pénz, vagy lehetőségek […]

Amiga 1200: A spanyol barátnő

Hosszú idő telt el azóta, hogy a főoldalra bármilyen hír, vagy érdekesség kikerült volna, ám ha a bal oldali twitter feed-re pillantatok, ott azért minden fontosabb és érdekesebb történést megtaláltok, amelyek a Retroidot az elmúlt hetekben, hónapokban érték. Most mégis érdemlegesnek látok egy újabb néhány soros ajánlót írni, mivel hosszú hónapok kitartó munkájának eredményeképpen elkészült […]

Amiga 500: egy kis plusz

2017-et írunk. Az elmúlt év nagyon sok jó dologgal szolgált a videojátékos létet illetően, ám a retro témájú projektek azóta sem álltak meg teljesen. Egyik utolsó munkámnak az Amiga 500-asom teljes felújítását és XXI. századivá tételét tűztem ki célul, ami – részben tavaly teljesült – részben most fejeződik be: született egy újabb bejegyzés, amely kifejezetten […]

Dragon Age: Inquisition. [The journey is over…]

Nem siettem el, és az sem mondható el, hogy csak végigrohantam a játékon, hiszen egy Bioware eposz csak részleteiből ismerhető meg igazán. Bő kétszáz és még tíz óráig tartott, amíg keresztül-kasul bejártam Orlaist és Fereldent, hogy elvesszek a “Sárkánykor” Inkvizíciós korszakában, de egyáltalán nem bántam meg: valahogy nem is akaródzott elszakadnom igazán a Dragon Age történettől, így […]

A Federation Force sztori

Néhány hónappal ezelőtt még elhittem, hogy nem keserű szájízzel térek nyugovóra szeptember másodikán, sőt: már hetekkel azelőtt sem, mikor remegő szemgolyókkal terveztem elolvasni az első amerikai véleményeket a hét (?) évig készült Metroid Prime: Federation Force című low-poly FPS játékról. Másképp fogalmazva: sosem gondoltam volna, hogy egy olyan patinás, idén harmincadik évfordulóját ünneplő méltán híres HC Nintendo (!) franchise […]

Raiden [arcade 1990] ízelítő

A JAMMA multiboardnak hála, szépen lassan lépkedek végig az árkád klasszikusok listáján – ennek köszönhető, hogy az egyik kedvenc játékstílusom, az arcade shooter szekció egy újabb érdekes játékába futottam bele a minap. Amellett, hogy a Raidennel ez már a sokadik találkozásom, nem csak a stílusa miatt kapott kiemelt figyelmet: az idén 26 éves sorozat azért is aktuális, mert […]

Metroid Prime: Federation Force 3DS trailer !

Az idejét sem tudom, mikor véstem be ide a blogra, hogy ismét nagy várakozással várhatunk egy új Metroid játékot: a tragikus tavalyi Metroid Prime: Federation Force 3DS E3-as bemutatója után a rajongók 90%-a mérhetetlenül csalódott volt, a maradék 10% pedig egyszerűen nem értette, hogy egy rossz vicc áldozatává vált-e, vagy csak szimplán összekuszálódtak az érzékszervei. Eltelt […]

Retroid StarCade: az árkád játékgépem felújítása

Lassan négy hónapja már az utolsó bejegyzésnek itt a Retroidon, ám ez nem jelenti azt, hogy tétlen lettem volna az az elmúlt hónapokban. A napi/aktuális bejegyzéseket a Twitter csatornámra írom, (bővebben: ITT, vagy a jobb oldali sávban) így a követőim bizonyára olvasták, hogy majd’ húsz hónapos munkát követően végre tényleg befejeződött a Retroid StarCade felújítása, […]

Sam Hulick: Otherworldly & at World’s Edge

… és ha már Mass Effect, akkor nem mehetek el a trilógia egyik fő komponistája, Sam Hulick mellett sem, aki a nyers, atmoszférikus sci-fi felfedezős zenei kompozícióival alapjaiban teremtette meg Shepard űroperájának fantasztikus hangulatát. A kaliforniai úriember jelenleg szabadúszóként ténykedik és alkalmasint ki is kerül a keze közül néhány párját ritkító szerzemény, a rá oly’ […]

Mass Effect: Andromeda N7 teaser [N7 Day]

November hetedike minden Mass Effect rajongó életében jelképes nap. Az N7 day általában a fanservice-ről szól, ahogy idén is: a kanadai Bioware csapatának eddig minden évben sikerült  kedveskedni valami aprósággal a közösségnek, legyen az egy apróbb community levél, infómorzsa, vagy egy részletes Developer Diary. Idén igazán szép ajándékot kaptunk: a jövő év végére datált Mass Effect: Andromeda […]

Metroid: The Sky Calls #mademyday

Van, amelyről felesleges bármit is írni, vagy közzétenni. A METROID (jelentsen bármit is ez a fogalom most a kiotói inkompetens Nintendonak) pátoszi magasságba emelkedik lassan, és a rajongók csalódása generálta hype lassan a sztratoszférába löki azt. Főszerepben miss Diana Allers (Mass Effect), alias “girlgamerchick” Jessica Chobot és a Rainfalls Films intergalaktikus űrodisszeiája, a ’70-es évek sci-fi varázsában megszületett Metroid: […]

A Retroid Arcade projekt

Bő másfél évet követően szép lassan a finisbe ér a Retroid Arcade Projekt, amely az első klasszikus árkád videójáték gépem felújítását kíséri végig. Ígéretemhez híven a blog főoldalát nem postoltam szét az éppen aktuális teendőkkel, de ahogy lentebb írtam néhány hónappal ezelőtt, a Twitteremen mindvégig követhető volt a projekt. Időközben megírtam a felújítással kapcsolatos fotóblog cikksorozatot is […]

Update – Retroid Starcade

Halad a Retroid StarCade felújítása… általában a Twitteremre szoktam postolni az épp aktuális feladatokról a fotókat, de álljon itt egy kisebb összefoglaló, hogy milyen fázisokat teljesítettünk már az elmúlt néhány hét során. Párhuzamosan több részlet is felújítás alatt áll, jelenleg a legfontosabb munka a kaszni előkészítése a fényezéshez. Mivel sok volt az apróbb hiba, a […]

.update

Régóta esedékes volt már, így pótlásra került: a fenti fejléc cikkek szekciójába felkerült végre a Mass Effect Archive, amit egyfajta gyűjtőhelynek szántam a trilógiával kapcsolatos képregények (fizikai, digitális), könyvek, artbookok és zenei soundtrackek megosztásához. A rövid ajánlók és ízelítők tömkelegében megtalálhatod a kategorizált és egybecsomagolt letöltési linkeket a különböző anyagokhoz és amíg böngészel, a MixCloud […]

Az ARMIGA Project

Sajnos egyre gyakoribb, hogy a klasszikus retro/mikroszámítógépek és/vagy konzolok az évtizedes nyüstölés és korrózió eredményeként előbb-utóbb javíthatatlanná, használhatatlanná válnak. A dolog egy természetes folyamat eredménye, amely ellen némi pénzmag befektetésével lehet védekezni (utángyártott, vagy alternatív javítási eljárások) azonban egyre inkább a szoftveres emuláció tűnik a legkézenfekvőbb megoldásnak, mert szélesebb körök számára elérhető, olcsóbb és esetenként […]

Sydney Hunter & The Mayan’s Revenge [NES]

Szinte nincs hónap, hogy ne érkezne valamilyen érdekesség a Nintendo NES garázsfejlesztések háza tájáról: most épp egy régi MSX klasszikus, az Indiana Jones és Rick Dangerous felmenők jegyeivel büszkélkedő játék van érkezőben a koros masinára. Az esemény voltaképp a klasszikus játékok flash alapú online verzióinak hozománya, a Sydney Hunter & The Mayan’s Revenge ugyanis a […]

Retro hacks [Bubble Bobble és Donkey Kong]

Két érdekesebb hacktivity is jutott az elmúlt hetekre: az első egy klasszikus Donkey Kong arcade átirat (1981) Classic Kong címmel Super NES-re, amely a Bubble Zap Games csapatnak hála, még 2012 szeptemberében látott napvilágot a homebrew szcénában. A mókás átirat feljavított 16bit-es grafikával, az eredeti változatból ismert négy pálya variációival és az időálló Donkey Kongos […]

Harmony Forte flashkártya [Atari 2600]

Az Amigától kezdve a Gameboyig szinte már mindenhez készítenek Flash kártyákat, és ebből a sorból a konzoltörténelem nagy öregje, az Atari 2600 sem maradhat ki. Bár a VCS “retroisztikus” mámorban úszó rajongói 2009 óta már gyakorlatilag egyetlen Harmony kártyával is élvezhetik a klasszikus konzol játékfelhozatalának 99%-át, az utóbbi időben piacra dobott homebrew, vagy official játékprogramok […]

8bit Dreamz [RGCD 16K bajnokság + Vice Squad]

Még tavaly év végén bukkantam rá az RGCD és a független retro kiadók közös homebrew fejlesztői maratonjának felhívására (16K Competition), amellyel a legjobb tizenöt alkotás nyert végérvényesen öröklétet egy klasszikus cartridge játékgyűjtemény formájában. A kiírásnak csupán annyi megkötése volt, hogy a végleges kód maximum 16Kbyte Cartridge ROM formátum lehet, és támogatnia kell az NTSC és […]

Dragon Age: The World of Thedas Vol. 1. [ajánló]

A fantasy szerepjáték műfaj elengedhetetlen motívuma az elbeszélés megfelelő elhelyezése a történetmesélésben. Ez azonban csak az egyik fő komponens: talán még ennél is fontosabb maga a sztorit körülölelő univerzum, amely gyakran nem hónapok, hanem lázas munkával töltött évek gyümölcse, melyben csak a képzelet szab határt a papírra vetett álmok sokaságának. Akárcsak a Sci-fi, a sötét […]

Metroid Galaxy Guide: Korrupt fenyegetés

Alig három esztendőnyi kihagyást, és két heti munkát követően újabb bejegyzésekkel bővült a Metroid Galaxy Guide: a Korrupt fenyegetés című fejezetek kedvenc fejvadászunk, Samus Aran Metroid Prime 3-as kalandjait mesélik el, és talán még egy kicsit többet is. Bárkinek szívesen ajánlom – első sorban olyan kedves rajongótársaimnak, akik a sorozat igazi unikumát jelentő egyéb érdekességekre, […]

Humble Indie Bundle [Round 9.]

Ismét egy HumbleBundle, ezúttal az Indie szcénában: egy McDonalds vagy BurgerKing menü áráért újabb hat nagyszerű PC, Mac, Linux játékkal gazdagíthatod virtulális gyűjteményed, ráadásul felajánlásoddal a fejlesztőket, és karitatív szervezeteket is támogatsz. A már jól megszokott rendszer szerint az adomány árát most is magad határozhatod meg, ám aki kb. 5USD-t áldoz a pakkra, az a […]

Ultimate Newcomer

Talán nincs is hazai C64-es tulajdonos, aki ne hallott volna legalább legenda szintjén minden idők egyik legnagyszerűbb és talán legnagyobb, legtartalmasabb RPG-jéről, a hazai fejlesztésű Newcomerről – nos, aki nem, annak feltétlen ajánlom az IDDQD egyik 2010-es interjúját Belánszky Istvánnal, aki a több évtizede tartó projekt egyik kulcsfejlesztője. A cikk óta eltelt egy-két esztendő, megjelent […]

Dragon Age: Inquisition előzetes

Most, hogy egyre-másra jelennek meg az új, friss infók a Dragon Age soron következő epizódjáról, a GC és a PAX videójai mellett a GameInformer egy egész hónapot szentelt az Inquisitionnak. A Baldur’s Gate spirituális utódjának minden oka megvan a népszerűsítésre, hiszen a DA2 nem volt egy kiemelkedő alkotás, de a folytatásról eddig nyilvánosságra került részletek […]

Super Mario Bros. [Atari 2600]

Még tavaly olvastam róla, hogy egy bizonyos hobbi-coder, nevezett Chris Spry összekalapált egy látványos demót az 1985-ös (NES) Super Mario Bros. átiratáról, Atari 2600-on. A program kódja az ősvas ellenére már akkor ígéretes volt, azonban a napokban elkészült a végleges változat is, amely ráadásul kézzelfogható, sorozatgyártott Cartridge változatban húzta át kedvenc csőszerelőnk kalandjait a klasszikus […]

The Ghost Blade [DC]

Amennyiben nem okozott volna sokkos mámort a néhány héttel ezelőtt publikált Sturmwind nevű Dreamcast shooter, íme egy újabb ellenpélda a SEGA utolsó konzolját temető egyének hadjárata ellen: máris érkezőben van a 2013-as legjobb Dreamcast címéért ringbe szálló kihívó, amely szintén a shooter kategóriában nevez. Bár a The Ghost Blade című lövöldözős játékot jegyző Hucast Games […]

River City Ransom 2.0

Az idejét sem tudom már, mikor volt, hogy official fejlesztés jelenik meg a Nintendo NES-re, ám néhány nappal ezelőtt megerősítést nyert, hogy a River City Ransom (a Nintendósok Street of Rage-je) hivatalos folytatását ünnepelhetjük majd 2014-ben. A folytatást licensz alapján az ottawai,  független stúdióként létező Combit Studios végzi, akik szoros partnerkapcsolatot ápol az eredeti epizódot […]

Crimson Twilight [C64]

Nem véletlen említettem néhány bejegyzéssel lentebb, hogy a Commodore 64 az egyik legerősebb Retro platform a kurrens homebrew és garázsfejlesztések terén. Több jelenleg is futó, vagy már a kiadási fázisban levő játékról lelhető fel infó az interneten, és legnagyobb örömünkre egyre inkább fellendülőben van a dizájnos külcsínbe csomagolt Cartridge- és bővítőkártyákon érkező játékok száma is. […]

Guns’n Ghosts

Nem tudom hogy vagytok vele, de engem mindig jó érzéssel tölt el, ha egy számomra kedves platformra még évekkel, évtizedekkel később is jelennek meg játékok. A SEGA Dreamcast eléggé népszerű ilyen tekintetben, de nem az egyetlen, sőt: mikroszámítógépekre talán még nagyságrendekkel több új fejlesztés jelent meg az utóbbi években. A jelenlegi felhozatalból mindenképp figyelmet érdemel […]

Szélvihar közeleg!

Ha nem ismerném a SEGA mára kultikussá vált konzolja, a Dreamcast történetét, kétkedve fogadnám a Sturmwindről szóló pletykákat: Az utóbbi idők egyik legnagyobb szabású Unofficial projektje, a RedSpotGames gondozásában megjelenő Duranik szülemény egy ízig-vérig klasszikus horizontal-vertical shooter, amely lassan már két és fél éve szépül, terebélyesedik és válik kézzel fogható valósággá. Nem akármilyen játékról van […]

Super Made In Metroid: Attack of Rinkas

Nem árulok el nagy titkot azzal, hogy minden idők legnagyszerűbb és legterjedelmesebb 2D-s akció-kalandjátéka a Super Metroid (nem hiszed? Pedig anno még a Screw Attack is őt hozta ki győztesként). Zseniális pályatervezés, játékdizájn, hangok, és korát meghazudtoló technológiai újítások egész sora jellemzi a legjobb 2D-s Samus kalandot, amely méltán vívta ki a hardcore gamerek elismerését […]

NES “WarezDrive” N8

Várható volt, hogy előbb-utóbb véglegesnek mondható megoldás születik a NES játékok tökéletes emulációjára – erre mi sem lehet alkalmasabb, mint maga az ősvas, csak egy megfelelő interfésszel kell ellátni a zömök kis gépezetet. A multiplatform klóngépezet RetroN széria mellett (amelyből már az 5. verzió csinosítása folyik a tervezőasztalon) igazi kuriózumként hat az Everdrive N8 RAM […]

Dizzy Returns

Ha nem tudod, merről fúj a Dizzy sorozat, annak csak két oka lehet: vagy ifjú titán éveidet taposod, vagy csak nem voltál aktív játékos a ’80-as évek végéhez közeledve. Pedig az ügyességi-logikai játékok eme koros képviselője anno az európai piac egyik legnépszerűbb képviselője címet is birtokolta, amely az akkori Codemasters egyik legjobban futó sorozata volt. […]

#Retroid update

Gondoltad volna, hogy a rég elfeledett színes Atari handheld, a Lynx még máig masszív közösségi támogatást élvez? Pedig így van, sőt olyannyira működik a dolog, hogy a Zaku címre hallgató lökött shooter hamarosan meg is jelenik, méghozzá a PenguiNet gondozásában, amelyet a Super Fighter Team ültet majd át fizikai formába: tizenhat, az Atari Lynx teljesítményéhez […]

iRetro.id.

A tegnapi első nemhivatalos Mass Effect találkozó után (Csibesajt, dreampage, Ringu, Deku, Kriszti köszi nektek!), amit a Nyugatitól nem messze levő Szlovák Pubban rendeztünk, a nosztalgiázásból is kijutott bőven. Ennek folytatásaként válogattam össze néhány érdekességet az elmúlt időszak alatt összegyűjtött Retroid témájú linkekből, amolyan “retro mazsoláció” céljából. Továbbra sem veszik tudomásul a Dreamcast számára kitett […]

Star Castle @ Atari 2600

Howard Warshaw, a nagybetűs fejlesztőmérnök; egy zseniális elme, akinek az Atari 2600-on debütált Yar’s Revenge c. játékot köszönhetjük – nyilatkozta egy interjúban anno (eredeti cikk ITT), hogy az általa korabeli Coin-op árkád automatákba tervezett vektorgrafikás korabeli slágert, eredeti nevén Star Castle-t az Atari 2600 technikai korlátai miatt egyszerűen lehetetlen lenne a cartridge áramköreibe tuszkolni. Emiatt […]

Synthetic Insights #3 [2012]

Mialatt a mostani hétvége – akárcsak az előző – egy újabb Galaxy at War hadműveletről szól (az Operation: Raptor kódnevű akcióról és a jutalmakról ITT olvashatsz bővebben), találtam még valamit, amelyhez korábban a spoiler-karantén időszak miatt nem volt szerencsém. A harmadik epizód szinkronszínészeivel készített interjú, amelyben Tricia Helfer, Seth Green, Martin Sheen, Jessica Chobot, Freedie […]

Back To Top