Category: Retro sarok

A régmúlt játékainak felidézése – akár modern köntösben is

SNES[éra]

Unokaöcsém vidáman fedezte fel a szekrény mélyén turkálva, hogy neki bizony megvan még a kitűnő állapotban levő Super Nintendoja: bár az idő vasfoga miatt néhány eleme szépen besárgult (tényleg, tudja valaki, hogy mi az oka ennek, illetve lehet-e rajta javítani?), de kiválóan működik, így holnaptól masszív retrózásba kezd a hosszú évek alatt acélosra edzett WoW- […]

iRetro.id.

A tegnapi első nemhivatalos Mass Effect találkozó után (Csibesajt, dreampage, Ringu, Deku, Kriszti köszi nektek!), amit a Nyugatitól nem messze levő Szlovák Pubban rendeztünk, a nosztalgiázásból is kijutott bőven. Ennek folytatásaként válogattam össze néhány érdekességet az elmúlt időszak alatt összegyűjtött Retroid témájú linkekből, amolyan “retro mazsoláció” céljából. Továbbra sem veszik tudomásul a Dreamcast számára kitett […]

Star Castle @ Atari 2600

Howard Warshaw, a nagybetűs fejlesztőmérnök; egy zseniális elme, akinek az Atari 2600-on debütált Yar’s Revenge c. játékot köszönhetjük – nyilatkozta egy interjúban anno (eredeti cikk ITT), hogy az általa korabeli Coin-op árkád automatákba tervezett vektorgrafikás korabeli slágert, eredeti nevén Star Castle-t az Atari 2600 technikai korlátai miatt egyszerűen lehetetlen lenne a cartridge áramköreibe tuszkolni. Emiatt […]

GameCube: turn 10.

Úton-útfélen előítéletekbe botlom. Ebből a szempontból vajmi kevés változás történt az elmúlt néhány évben, és az igazat megvallva most sem látom másként a dolgot. Az új konzolgeneráció elérkeztének első igazi hírhozója, a Wii U kapcsán is lehet érezni azt a fajta negatív szelleműséget, amely sajnos már megszokottnak mondható egy új Nintendo konzol esetében. Az ok […]

Giana’s World[s]

Bár ez a hetem nem volt túlságosan aktív játékos szempontból, de a sárkányok megkapó fantasy világa azért képes volt átrántani azon a bizonyos varázskapun valamelyik éjszaka: talán ennek köszönhető, hogy reggel némi eufória került a reggeli kávémba, ugyanis valahogy sikerült rátalálnom a játék zseniális sountrackjének rajongói remixeibe a youtube egyik távoli szegletében. Innen igazából már […]

The Evolution of Videogame Controllers

A brooklyni Pop-Chart Lab művészeti társulás legújabb posztere meglepő módon a videojáték kontroller evolúciót helyezi előtérbe: a szám szerint száztizenkilenc különböző típus közti kapcsolat művészi levezetése a ’70-es évek elejétől kezdődően egészen a Wii U & Kinect párosig tart, és színvilágával igazi retro-jellegű hatást kelt. Az első ezer gazdára találó példány a művészek szignójával igyekszik […]

Atari Live @ 1983

Gondoltátok volna, hogy a manapság oly’ divatos és elterjedt internetes játékletöltés és vásárlás nemhogy a 16 bites korszakban, hanem már előtte is létező fogalom volt? A Kotaku hasábjain akadtam Luke Plunkett érdekes irományába [olvassátok el, érdemes! Link lentebb] az egykori Control Video Corporationról (manapság AOL-ként ismert), akik a letölthető játék fogalmának már 1983-ban érvényt szereztek […]

The Streets of Rage Remake project

A 90′-es évek Beat’em up stílusjátékai nagyon közel állnak a szívemhez: jó látni-olvasni, hogy a klasszikus scrollozós bunyónak még a mai napig akadnak fanatikus rajongói, hiszen elég, ha csak a Senile Team-féle Beats of Rage-re gondolunk (igen, a lelkes kis csapatnak köszönhetjük a Rush Rush Rally Racing-et is). Nos, a fenti BoR inspirációjaként szolgáló játék […]

.christmas get

Titkos meglepetések a fa alatt: egyedi Normandy SR-1-es bögre, és Beregi Tamás: Pixelhősök című könyve – kitől mástól, mint az én Csibémtől (akinek ezúttal is köszönöm a kedves ajándékokat). Előbbi szépen mutat a többi Mass Effect relikvia mellett, utóbbi pedig abszolút hozzájárult az elmúlt napok nosztalgikus élményeihez (és még fog is). A videojátékok első ötven […]

Newcomer [Retroid]

Mostanában elég gyakran ellátogatok az IDDQD-re (szép lassan az egyik kedvenc napi ötpercesemmé vált), főleg Stöki és Hancu Retro jellegű bejegyzései miatt. Ott olvastam sok év után újra a Newcomerről, amely sok száz (ezer?) társam számára meghatározó RPG élményt jelentett tinédzser éveim alatt. A nagy sikerű, nemzetközileg is elismert C64-es kaland egy olyan emlékeket felidéző […]

NES 25th – wooot!

Az ideire év több szempontból is ráaggatható a különleges jelző: a videójáték ipar például több születésnapot és évfordulót is ünnepel – köztük a Nintendo Entertainment Systemmel, amely október 18-án töltötte be a matuzsálemi kornak tekinthető huszonötödik évfordulóját. Ez már emberi léptékkel is jelentős korszak, főleg ha nem tétlenséggel telik: A 8 bites Nintendo masina, vagy […]

.arcade [shooter]

Az Xbox 360 arcade játékterme eddig sem volt híján a shooter stílus nagyjainak, hiszen számtalan nyugati és keleti csoda kapta meg a maga Live Arcade-os átiratát. Talán ez is az oka, hogy az Xbox 360-ra sokan úgy tekintenek, mint a Dreamcast utódjára – vajon az utóbbira jellemző magas shooter-arány az, amely az Arcade kínálatban visszaköszönve […]

#celebrations

Ha csendben is, de azért egy-egy perc erejéig elmerengtem azon, hogy mennyi sok szép emlékem köthető a napokban tizenöt esztendős Playstation, a tizenegyedik életévét betöltő Sega Dreamcast, illetve a ma huszonötöt betöltő Mario világához. Megannyi kaland, harc és küzdelem számtalan elfeledett, és azóta már többször újjászületett világokban – végiggondolva is sok idő, de néhány szép […]

.game emotions.

Mégiscsak igaznak bizonyult a Netherrealm-féle Mortal Kombat sejtés, miszerint a régi-új stúdió egy Mortal Kombat rebooton dolgozik (az irányzat gyakorlatilag aranykorát éli), amelyhez azóta egy gyanús fanmade movie-, és a napokban bemutatott game trailer is csatlakozott már. Az E3-on az MK team egy hangulatos stúdió falai közt rántotta le a leplet a 3D-s karaktermodellekkel operáló, […]

Hidden Gems: Guardian Legend [NES]

Apró Retro ajánló következik: a Guardian Legend [1990] talán azon kevesek számára lehet ismerős, akik a 8 bites korszakban is aktívan forogtak a shooter játékok világában és/vagy olyan játékforrások köreiben mozogtak, amelyek a kevésbé populáris, mégis nagyszerű játékokból is csepegtettek nekik ezt-azt. Jómagam a kilencvenes évek elején találkoztam a játékkal, és azóta is a polcomon […]

C64 [.resurrection]

Mialatt minden szempár az idei GDC (játékfejlesztők konferenciája) által keltett hullámokra fókuszál, jómagam csendes, ám leplezetlen örömmel vettem birtokba a játékkuckóm egyik régi-új lakóját, a régóta várt Commodore 64 utánpótlásomat – a szinte érintetlen, és puha billentyűzetnek már csak a finom, gyári csomagolást sejtető illata is széles mosolyra fakasztja a szám, így nem csoda, ha […]

Commodore 64 [farewell…]

Szeretett játékaim, emlékeim, és gépparkom: szomorú nap ez a mai. Olyasvalamitől búcsúzom, ami nagyon sokat jelentett a számomra, ezért rendkívül nehéz az elválás. Velem volt, mikor először igazi Joystickot fogtam a kezemben, társ volt az első sajátkezűleg írt programkód futtatásánál, a megannyi felejthetetlen kaland teljesítésénél, a Newcomer zárósorainál, és még sorolhatnám… Fájdalommal tudatom veletek, hogy […]

.r.e.t.r.o. [mindenek felett]

Csípem ezeket a klasszikus játékokat tömörítő retro-gyűjteményeket, amiket manapság az oly’ divatos kompiláció jelzővel illetnek. Bár lényegében az árkád és konzolos ROM képfájlok tökéletes emulációjával futtatott válogatásról van szó, gyakran a körítés is emeli a korong értékét, hiszen az ilyen-olyan galériákkal, a korai atwork díszítésekkel, vagy a teljesítmény fejében megnyerhető extrákkal ki lehet tolni a […]

R-Type Dimensions [XBLA]

Hétvégén szerencsére volt egy kevéske időm kutakodni az interneten, így hát fellapoztam a virtuális noteszemet, és bevágódtam az Xbox Live elé egy kis nosztalgiára, amely mögött a múlt héten debütált R-Type Dimensions állt. Már nagyon vártam a játékot, hiszen classic-shmup rajongóként mind a C64-es, mind pedig az árkád verzió kellemes emlékeket idéz fel bennem – […]

Rush Rush Rally Racing [Dreamcast]

A sokat emlegett SEGA Dreamcast… Bár a megszállott rajongókon kívül talán már mindenki leírta magában a kicsiny, fehér masinát, időről-időre belefuthatunk a gép magasztos felhozataláról, halál utáni aktív létéről szóló bejegyzésekbe a fórumok, és internetes naplók útvesztőjében. Nem is csoda: a japán Service Games végső játékipar-beli terméke igazi csodabogár, a 2001-ben történt jelképes kivonulása óta […]

Back To Top