Burnout Paradise: 2009 tavaszáig további 4 DLC !!!

Most nem azért, de a Criterionról igazán példát vehetne minden Xbox 360-as fejlesztő és kiadó: az év elején elstartolt Burnout Paradise ugyanis olyan masszív támogatásban részesül a csapat részéről az idei esztendőben, hogy a zseniálisra sikerült Bikes Update után további négy (!) bővítés válik 2009 tavaszáig elérhetővé a játékhoz. [Zárójelben csak annyit, hogy a motorokon […]

.ports @ Xbox Live! Arcade

Tuti a Live!: Nem elég, hogy a jelenleg használható legjobb, legstabilabb, legfelhasználóbarátibb online játékos és szórakoztató rendszer, de a frissítéseknek, illetve az igényes kínálatnak köszönhetően a retro-arcade-remake vonalon is mestereien domborít. Az Xbox Live! Arcade szolgáltatás bőséges felhozatalából bárki szabadon választhat és vásárolhat, amennyiben érdeklődik a digitális disztribúció végtermékei iránt – ha pedig a magamfajta […]

Plasztikai sebészet: nyugat vs. kelet

A nyugati és keleti játékipar sajátosságait kutatva érdekes témára bukkantam: a Mirror’s Edge egyik karakterét árbrázoló látványterv jól példázza, hogy a világ egyes pontjain élő játékos (fejlesztő-) közösségek mennyire eltérő ízlésvilággal rendelkeznek, ha ázsiai idolokról van szó. Az alant található dekoratív nőszemély például nem más, mint Faith, a hamarosan megvásárolható Mirror’s Edge női főszereplője – […]

Generációs polírozás [Metal Slug, KOF XII]

Tudod, mi a különbség a késztermék és a művészet között? A szakértelem. Lehet, hogy sokakban megvan az affinitás egy Alien modell megtervezéséhez a harmadik dimenzióban, de annál kevesebben képesek kézzel rajzolt, lépésről-lépésre animált, vibráló és életszerű 2D-s világ megalkotására. Utóbbi csoport képviselői manapság már nem egyszerű rajzmesterek – sokkal inkább digitális művészek, akik a tradicionális […]

StarCraft: The Manga [TokyoPop]

Odavagyok a science fiction teremtette világokért – különösen akkor, ha olyan grandiózus univerzumba kalauzolnak el, mint amilyen a StarCraft, a Mass Effect, az Alien vagy épp a Star Wars világa. Ezért figyeltem fel a Siliconera-n arra a bejegyzésre, amely a nagyszerű fantasy és sci-fi regényíróként ismert Richard A. Knaak legújabb munkásságáról rántja le a leplet. […]

Molyneux: “A PS3 még mindig definitív játékokra vár”

Peter Molyneux, a videojáték történelem egyik meghatározó alakja, többek közt a Dungeon Keeper, a Populous, és a Fable atyja véleményét fejezte ki a PS3 jelenlegi helyzetével kapcsolatosan. A Lionhead fejének számító francia játékmester szerint mindig egy, maximum két játékprogram határozza meg a platform népszerűségét. Szerinte ez volt a helyzet a Playstation 2 és a Wii […]

Mega Man 9: back to the 80’s [Capcom Box Art]

Mindig is csíptem Mega Mant, amint a kis fémbucijával szuperhősöket megszégyenítő módon menti meg újra és újra a világot, s bánik el a háborút szító robotszörnyetegekkel. A sorozat első epizódja anno még a ’80-as években debütált, így mai szemmel meglehetősen nagy és szerteágazó múltra tekinthet vissza – népszerűsége máig töretlen, a Capcom még a jelenlegi […]

Burnout paradicsom két keréken [már csak 2 nap!]

Paradise City rajongójaként már tűkön ülve várom a pillanatot, amikor 2008. szeptember 18-án letölthetővé válik az újabb ingyenes letölthető tartalom a Criterion Burnout Paradise című királyságához. A javarészt online bővítéseket tartalmazó Cagney update után érkező Bikes Pack DLC nem csak motorokkal ruházza fel az őrült száguldozásoknak helyet adó város utcáit, hanem elhozza a napszakok (és […]

Az élet Jane Shepard oldalán

ZS-E-N-I-Á-L-I-S a Mass Effect világa! Hihetetlenül durva! Végtelen, változatos, kívül-belül lélegző és HIHETŐ univerzum, amelyben minden kaland, küldetés és harc katartikus élményt okoz. Nagyjából húsz órám van benne a játékban, és a fő történeti szállal még szinte semmit sem haladtam: napokon át csak keltem-jártam a galaxis különböző naprendszereiben, kutattam a Protheanok titkát és végeztem a […]

Wii – továbbra is csak fehérben

Elgondolkoztatok már azon, hogy mi történt a 2005-ös Revolution prezentáció alkalmával napvilágra került színes Wii SKU-kkal? Vajon merre jár a kék, a zöld, a piros, vagy épp a fekete Wii? Kezdem lassan azt hinni, hogy valaki szándékosan felvásárolta Japán színezőfesték-granulátum készletének jelentős hányadát, csakhogy a Nintendo ne vásárolhasson belőle. Vagy az is lehet, hogy megrészegítette […]

Mass Effect [LCE]

Heves vérmérséklet, pumpáló szív, izzadó tenyér: igen! A múlt héten hétfőn végre kézbe vehettem a két és fél hónapnyi beszerzési előkészületet igénylő Mass Effect: Limited Collector’s Editionomat, amely mindössze négy nap alatt átszelte Európát, hogy a postaládában landoljon. Nem volt könnyű bontatlan fémdobozos kiadást találni, hiszen a game tavaly novemberi megjelenése óta alaposan elkapkodták a […]

SALE adventure @ play-asia

Gondolom nem árulok el nagy titkot azzal, hogy a nagy nyári leárazások bizony a videojáték szaküzletekre, online shopokra is kihatással vannak, így előbb-utóbb minden neves oldal fejlécében ott fityegnek majd a SALE-t hirdető reklámbannerek. Július második hetében jómagam is belefutottam az első nagy volumenű kiárusításba, amit az általam korábban is favorizált Play-Asia követett el. Unokaöcsémet, […]

.blog restart

Kb. másfél hete alaposan összeborult a blog adatbázisa, így a takarítás/helyreállítás közben nem csak a táblákat, hanem magát a wordpress motort is frissítettem a legújabb verzióra (elvileg 2.6). Az új release az általános buxfixek és a beépített spam-killer mellett sok egyéb beépített okosságot tartalmaz, így nagy valószínűséggel jól kiszolgálja majd azt a maréknyi emberkét, aki […]

A hónap könyve: StarCraft: Ámokfutás

Tavaly nyáron történt, hogy először hallottam a StarCraft: Tűzkeresztség című sci-fi regényről. Nem is haboztam túl sokat, az egyik internetes áruház virtuális kosarába téve néhány nap már a Balaton partján ringatózó lágy szellő karjaiban habzsoltam Jim Raynor, Sarah Kerrigan és a többiek felejthetetlen kalandjait. Annyira megtetszett a sorozat, hogy rögvest a folytatást is beszereztem, StarCraft: […]

Blizzard: a PC-s játékipar mentsvára?

A hónap, s talán a 2008-as év legnagyobb videójátékos újdonságát számomra ismét egy Blizzard folytatás, név szerint a Diablo harmadik epizódjának hosszú ideje jósolt és várt megerősítése jelenti, így a tavalyi évhez hasonlóan ismét a kedvenc fejlesztőcsapatomé az érdem. A Nintendo Metroid univerzuma mellett talán a dark fantasy témájú Diablo sorozat volt az, amellyel – […]

Időcsapda

A “három hét, megfeszítve, melóval, és folyamatos hétvégi lazulással” című mondókát is megunja egyszer a lantos. Pengetném én tovább a húrokat, de az igazat megvallva kicsit kikészültem: nem is az IT specializálódás okoz fájdalmat, hanem a játék hiánya: a helyén nagy kérdőjel, se időpont, se előrejelzés, se semmi. Az ágyba borulva esténként hiába kacsintgat rám […]

II. félidő

Kerek egy hónap. Ennyi idő telt el a legutolsó bejegyzésem óta, pedig a körülöttem lévő világ alaposan megváltozott. No nem egy Fallout-szerű posztapokaliptikus helyzetre gondolok, hanem a nagybetűs életbe való belépésre, ami szinte minden korábbi lazaságot elsöpört az életemből. W3lcome Chang3, ahogy a Playstation 3 szlogenje is megmondta – a változás, amely a legtöbb esetben […]

Metroid Galaxy Guide frissítés: Az SR388 rendszer I.

Kedves olvasóm, és Metroid-vadász barátaim! Örömmel jelenthetem, hogy hosszas kutatómunkát és rendszerezést követően elkészült a Metroid Galaxy Guide legújabb fejezete, ‘Az SR388 rendszer I.‘ címmel. Íme a tartalomból, röviden: A bolygó jellemzése, geográfiai adatok, kémiai összetétel A Metroid II: Return of Samus és a Metroid Fusion történeti kapcsolata A Chozo jelenlét bizonyítékai A natív létformák […]

Metroid Galaxy Guide: frissítés hamarosan

Parányi helyzetjelentés a Metroid Galaxy Guide háza tájáról: a pünkösdi négy napos ünnep alatt feltehetően sikerül feltöltenem az MGG adatbázisba a régóta esedékes SR-388-as bolygóról (Metroid II, Metroid Fusion) szóló bekezdést a “Kozmosz planétái” című fejezethez. Ajándékként egy apró meglepetés is készülőben van, de erről pszt! Nem a témához kapcsolódik, de egy ideje már olvasható […]

.change [mi a helyzet, Stinger?]

Nem könnyű a nagybetűs élet. Ezzel csak akkor szembesültem igazán, amikor januárban “eméleti szinten” befejeztem a főiskolát, és már csak a júniusi államvizsgám maradt vissza: nincs iskolalátogatási igazolás, nincs diákigazolvány matrica, nincs adókedvezmény… a kiadásaim (autó fenntartás, stb.) viszont megmaradtak. Az eddigi kényelmes, időnkénti számítógép szervizelési, és cikkírási-hírszerkesztői munka mellé betársult a nonstop álláskeresés, a […]

Back To Top