The Aegis Pack [Mass Effect 2 DLC]

Az Overlord után szinte a semmiből robbant elő a “The Aegis Pack” formációra hallgató DLC [Mass Effect 2], amely egy M-29 Incisor Sniper Rifle, illetve a Kestrel páncélszett segítségével bővíti az amúgy is szépre duzzadt fegyvertárunkat. Az előbbi a páncélon is átütő robbanótöltettel operál, utóbbi pedig egy öt elemből álló rohampáncél, amely masszív védelmi pontokkal […]

#addict

Hogy miért nemzeti sport a dél-koreiaknál a Starcraft, és miért képtelen bárki is felvenni velük a versenyt a nemzetközi multiplayer bajnokságokon? Hát EZÉRT. Esélyed sem lenne ellenük, ehhez már tényleg megszállottság kell és az interjú szerint ő még nem is a leggyorsabb, akadnak nála profibbak is. WTF?! Sohasem akarnék gép lenni, akármennyire is szeretem ezt […]

.switch to online

Kellett már ez az offline mód. A legutolsó ittlétem óta leülepedett az E3 hozadéka, eltelt majd másfél hét, betöltöttem a huszonnyolcat, újra elindult az nCore és túl vagyok két mozgalmas hétvégén is. A két napnyi szabadság úgy kellett, mint szomjas utazónak a víz – ekkor tettem pontot a Mass Effect: Overlord DLC végére, amelyből egy […]

Metroid: Other M [a részletek]

Szóval… az új Other M megint valami olyat mutat, amit ilyen formában eddig még egyik játék sem. Ha vízszintesen tartjuk a Wiimote-ot, Samust külső nézetből láthatjuk a 2D-3D felépítésű pályákon, ráadásul sok esetben térben is haladhatunk, ha az adott szakasz lehetővé teszi. Ez esetben hősünk ugrálhat, lövöldözhet a kézi ágyújával, vagy aktiválhatja akár a páncél […]

Metroid: Other M

Bár Samus Aran legújabb nagygépes kalandjáról még a tavalyi E3 alkalmával hullt le a lepel, nem igazán gázoltunk térdig a játékról kiszivárgott apróságokban. Ez egyfelől jó dolog, mert nincs előzetes spoiler, másfelől viszont nem irányítja a fejvadász felé a játékosok tekintetét, amely hatásait tekintve még az eladási statisztikákba is beleszólhat. Remélhetőleg nem ismétlődik meg a […]

E3 [radar]

Száz mérföldnél is több nyílt útszakasz, 3D támogatással [egyelőre csak PC-n és PS3-on] – olvasható a Criterion Twitteren. A fiúk az új NFS: Hot Pursuit alá négyszer nagyobb (kb. tizenkét négyzetmérföldnyi) területet pakolnak őrült száguldozás céljából, mint amekkorát a Burnout Paradise-ban keresztül-kasul be lehetett járni. Nem tudom lelkesedésem leplezni – a bemutató alatt és később […]

E3 [moments…]

A Castlevania: Lords of Shadow a tegnap délelőtt kellemes meglepetése. Sosem voltam igazán nagy Castlevania fan (bár néhány SNES és DS epizódnak azért sikerült magába szippantania), de a legújabb nagygépes multiplatform felvonás szépen megcsiklandozta a látóidegeimet. Az a hangulat, amely árad a játékból engem totálisan a Van Helsingre emlékeztet, és ahogy a képernyőn látható, elég […]

RAGE

Roskadoznak a szerverek az E3 által termelt brutális mennyiségű médiatartalomtól, azaz van miből mazsolázni. Volt szerencsém belekukkantani az id Software évek óta fejlesztett RAGE prezentációjába, amely a programozózseni John Carmack által fejleszett, azonos nevű grafikus motor alatt fut. Valószínű, hogy Carmack nem szól bele a játékmenet fejlesztéseibe, mert ha egy átlag HC gémernek is feltűnnek […]

.game emotions.

Mégiscsak igaznak bizonyult a Netherrealm-féle Mortal Kombat sejtés, miszerint a régi-új stúdió egy Mortal Kombat rebooton dolgozik (az irányzat gyakorlatilag aranykorát éli), amelyhez azóta egy gyanús fanmade movie-, és a napokban bemutatott game trailer is csatlakozott már. Az E3-on az MK team egy hangulatos stúdió falai közt rántotta le a leplet a 3D-s karaktermodellekkel operáló, […]

.e3 [prez 2010] – első benyomások

Huh, tegnap és ma sem értem haza időben, hogy a Microsoft és Nintendo konferenciákat az elejétől a végéig live streamban nézzem, de lelkes kis csapatunknak köszönhetően szinte semmiről sem maradtam le. A Sony nemrég zárta a prezentációját, amelyet végignézve (félig unatkozva) abszolút vegyes érzelmeim vannak. Meglepő, de a számomra legérdekesebb játékokat a Nintendo mutatta fel, […]

Dragon Age [anime]

Ha a Mass Effectből egy elismert filmes csapat forgat majd filmet, attól a Bioware másik sikerjátéka, a Dragon Age mítosz sem maradhat le. A kiadó, az EA Studio és a japán animációs filmek amerikai terjesztésében élen járó FUNimation Entertainment a napokban számolt be arról, hogy a Dragon Age fantasy világában játszódó, egész estés anime film […]

.what they do best

Azt tudjuk, hogy a BP olajfúró tornyának katasztrófája mekkora ökológiai pusztítást végzett a Mexikói-öbölben [és mekkora lehet még, ha eléri Florida napsütötte, homokos partjait… elég, ha a helyszínen készült elképesztő fotókat megnézzük], de vajon hogyan tudnának segíteni a videojáték hősök? Valahogy úgy, ahogy a VirtualShackles rajzmesterei gondolják. Zelda, Mario, Sam: do something please…

Nintendo = Atari?

A Nintendo Wii rossz előjel az egész játékiparra – olvasható a Go Fanboy! egyik elmélkedő anyagában, amely a Nintendo Wii dominancia negatív előjeleit vetíti ki a játékfejlesztés, és a jövőbeni konzol-alapú hardverpiac szegmenseire. Ugyebár senki sem kérdőjelezi meg a kiotói óriás casual irányvonalát kijelölő platformjának létjogosultságát a jelenlegi generációban, pedig az éremnek két oldala van: […]

Társasjátékok: a prédák

Mi sem jobb, mint hétvégén a vasárnapi ebéd után a kert hátsó végében kényelmesen hátradőlve ejtőzni és élvezni a csendet… az egyetlen amit hallok, az is csak a notebookom mélyéről kiszűrődő halk fuvallat, ami a hűtés felől jön. Tegnap ismét barátaim társaságában sikerült eltölteni az estét egy kis társasjátékozás formájában és jól sikerült, persze ebben […]

Marvel & Capcom vs. Netherrealm

Vannak játékok, amiket nem jó egyedül játszani – vagy csak ideig-óráig. Valahogy mindig így voltam a bunyós anyagokkal, habár az egyik elfajzott mellékágukat [beat’ep up] elég sokat toltam egymagam is (az idősebbek biztosan emlékeznek rájuk: SW, Double Dragon, Cadillacs & Dinosaurs, Golden Axe, Sunset Riders… vagy a Saturnos Guardian Heroes). Az elmúlt egy percnyi elmerengés […]

Metroid: Other M [story trailer!]

Biza’ rég volt már Metroid jellegű poszt… az igazat megvallva időközben finoman szólva megkóstoltattam a lelkem az ördöggel a Mass Effectért cserébe (aki azóta is csámcsog rajta szépen, én meg nyomom az artériába a Shepard kalandokban rejlő mámoros esszenciát, azaz oszlopos ME fan lettem). Persze Samus bébi is lázba hoz, sőt! az időközben csúsztatott, de […]

Nintendo: környezetszennyezésben az élen

Játékrajongó szempontból elég érdekes eredmény született a legfrissebb negyedéves Greenpeace Guide to Greener Electronics (útmutató a környezetbarát elektronikáért) jelentés alapján, ugyanis az elmúlt három hónapban vizsgált tizennyolc elektronikai cég közül a Nintendo végzett a legutolsó helyen, azaz: a zöldek szerint a kiotói cég tevékenysége a legkárosabb a környezetünkre. A tegnap napvilágra került jelentésben a Nokia […]

.crisis @ warez

A szoftverkalózkodás elleni harc most sem zajlik másképp, mint régen: a Commodore időkben nyilvánvalóvá vált szabad másolás az Internet beköszöntével csak megsokszorozódott, és hiába erőlködik a piac elfogadható alternatívákkal, a macska-egér játék felhígulásához elsősorban a fejekben kell, hogy változzanak a nézetek. Példa: mikor a Sony santa monicai stúdiójának gondozásában tavaly októberben megjelent a PSP-s PixelJunk: […]

Hidden Gems: Guardian Legend [NES]

Apró Retro ajánló következik: a Guardian Legend [1990] talán azon kevesek számára lehet ismerős, akik a 8 bites korszakban is aktívan forogtak a shooter játékok világában és/vagy olyan játékforrások köreiben mozogtak, amelyek a kevésbé populáris, mégis nagyszerű játékokból is csepegtettek nekik ezt-azt. Jómagam a kilencvenes évek elején találkoztam a játékkal, és azóta is a polcomon […]

Back To Top