Synthetic Insights
Szombat délelőtt, villanások a fejben: vajon melyik szegletében nem jártam a héten az általam ismert digitális világnak? Twitter, GameStop, Bioware Social, Prohardver, Zavvi… felsorolni is sok, hát még átfutni a lényegi részt – a tartalmat… A Bioware-nél pl. megérkezett a sorban harmadik hivatalos Mass Effect sountrack csomag, Combat alcímmel. Jack Wall zseniális mestermunkája az előd […]
NES 25th – wooot!
Az ideire év több szempontból is ráaggatható a különleges jelző: a videójáték ipar például több születésnapot és évfordulót is ünnepel – köztük a Nintendo Entertainment Systemmel, amely október 18-án töltötte be a matuzsálemi kornak tekinthető huszonötödik évfordulóját. Ez már emberi léptékkel is jelentős korszak, főleg ha nem tétlenséggel telik: A 8 bites Nintendo masina, vagy […]
Aliens [signals…]
Az elmúlt hét úgy alakult, hogy jócskán távolmaradtam a videójátékos hírfoszlányoktól és a vele kapcsolatos netkultúrától: a kötelező és megoldásra váró teendőim mellett egyébként még jól esett, hogy a csípősre sikeredett őszi (már-már télies) reggeleken és estéken inkább olvasgassak és pótoljak egy keveset – ha már játékokról van szó. A hamarosan lavinaként meginduló felhozatal előtt amúgysem […]
Samus need a bugfix [Metroid: Other M]
Ilyen sem volt még nagyon a Metroid sorozat múltjában, amely játszhatatlanná avanzsálta volna a játékot, hát most ez is elérkezett. A Nintendo persze sűrű bocsánatkérések közepette arra kér mindenkit, hogy vagy kövesse a hiba elkerülése érdekében nyilvánosságra került jótanácsokat, vagy küldje el a Wii memóriakártyájára mentett állást, és kijavítják a hibát… azért ez így elég kínos […]
Awesome, Garrus! [ME Cosplay]
Az utóbbi időben gombamód elszaporodott a Mass Effect unverzumához kapcsolódó Cosplay bemutatók száma, ám tegnap valami egészen egyedi és látványos alkotás került napvilágra a rajongóknak köszönhetően. A Cosplay Spotlight: Garrus Vakarian [@ ripten online] cikkében debütált eredmény több, mint elképesztő: az utolsó szilánkig lemásolt Turian mesterlövész páncélzata, és maszkja tetőtől-talpig mestermunka. A nemrégiben megjelent Lair […]
Friendship
Most már jó lesz, ha végre valami jó is történik ezekben a napokban. Néha tényleg azt hiszem, hogy szándékosan büntet az ég, pedig nem tudom, mivel szolgáltam rá. Mindenesetre nem ártana egy kis “Friendship” az élettől… és bumm! Mikor ezen járt az agyam, belefutottam Ed Boon Mortal Kombat twitter bejegyzésébe, amely így szól: “Sitting @ […]
.what’s past is prologue [Metroid: Other M]
Még szeptember első napjaiban történt, hogy a Metroid: Other M megjelenésekor elkezdtem kutatni azt a bizonyos előrendelési ajándékot az ebay-en. Szinte biztos voltam benne, hogy a GameStop áruházlánctól rendelgető amerikai Metroid rajongók közül néhányan majd pénzzé próbálják tenni a limitált mennyiségben kibocsátott Metroid: Art Folio-t, amit egyébként ingyenesen vehettek át a postástól, a játékkal együtt […]
New Alexandria
Vasárnap sikeresen végigmeneteltünk a Halo: Reach kooperatív módozatában. Alig kilenc óra alatt sikerült teljesíteni a tíz misszióból álló hadjáratot Heroic fokozaton – nem mondom, hogy a játék második felében nem a sztori és a záró képsorok megpillantása hajtott minket, hiszen (az utolsó két-három pályán) azért iszonyat izzasztóra sikerült a Brute & Elite párosok elleni harc. […]
.arcade [shooter]
Az Xbox 360 arcade játékterme eddig sem volt híján a shooter stílus nagyjainak, hiszen számtalan nyugati és keleti csoda kapta meg a maga Live Arcade-os átiratát. Talán ez is az oka, hogy az Xbox 360-ra sokan úgy tekintenek, mint a Dreamcast utódjára – vajon az utóbbira jellemző magas shooter-arány az, amely az Arcade kínálatban visszaköszönve […]
#celebrations
Ha csendben is, de azért egy-egy perc erejéig elmerengtem azon, hogy mennyi sok szép emlékem köthető a napokban tizenöt esztendős Playstation, a tizenegyedik életévét betöltő Sega Dreamcast, illetve a ma huszonötöt betöltő Mario világához. Megannyi kaland, harc és küzdelem számtalan elfeledett, és azóta már többször újjászületett világokban – végiggondolva is sok idő, de néhány szép […]
Mass update @ Bioware
Vegytiszta izgalmak várnak ránk, a Mass Effect univerzum rajongóira: két napja letölthető a Lair of the Shadow Broker című DLC (IGN review és pontszám: 9.5/10 !!), fény derült a tetovált biotic-mágus Jack cosplayes szépség kilétére, és hamarosan újabb finomságokkal töltik fel a Bioware store Mass Effect szekcióját is. A Garrus póló és az N7-es hátizsák […]
.offline #1
Idén először végre szabadságon vagyok. Mivel ez az első komolyabb szünetem az idei évben, kihasználva a lehetőséget, Bópimmal a Balatonra költöztünk egy laza, pihenős, játszós és kirándulós hét erejéig. Mivel tegnap óta csak úgy ömlik az eső, a magunkkal cipelt Xbox sem pihent túl sokat, úgyhogy van lehetőség pótolni az elmaradt dolgokat – persze csak […]
I’m Commander Shepard…
…and this is my favourite rifle in the galaxy. Minden elismerésem Harrison Krix-nek, aki ha éppen nem grafikusként ténykedik egy atlantai cégnél, hobbi gyanánt filmes-zenés és videójátékos replikák elkészítésével múlatja az időt. Augusztusban Shepard hadnagy kedvenc protagonista fegyverét, az M8 Avenger Assault Rifle-t szemelte ki, amely a tervezőasztalról lekerülve nem kevés képzelőerőről és tehetségről gondoskodik. […]
Bioware update
Chris Priestly ejtette el az infót a Bioware Social Networkon, hogy a soron következő Mass Effect 2 DLC 2010. szeptember 7-én válik elérhetővé az Xbox 360 és a PC rajongók számára. A 800 MS/Bioware pontért magunkhoz szólítható Lair of the Shadow Broker kiegészítőről már írtam korábban, azonban új infó, hogy a DLC-vel együtt egy új […]
CPU insider [Xbox 360]
A játékgépek – konzolok esetében mindig is a szoftver-vonal teljesítménye ill. a benne rejlő lehetőségek tárháza állt a középpontban, pedig a burkolat alá kukkantva bizony meglepően érdekes és izgalmas dolgokra bukkanhat a kíváncsi tekintet. A technikai paraméterek és a gyártástechnikai részletek szándékos ki-nem szivárogtatása persze ugyanúgy az üzlet része, mint a hack és a modding […]
gamescom[ix] #2 2010
Amilyen gyorsan kezdetétt vette, olyan intenzitással zárta kapuit a 2010-es kölni GamesCom kiállítás. Az ilyen rendezvények az új játékok bemutatása mellett arra is jók, hogy a hétköznapi, játékos is szemtől szembe próbálhatja ki azokat a fejlesztéseket, amelyek meghatározóak lesznek az elkövetkezendő időszakban. A hétvégén kissé nyugodtabb tempóban néztem át, mit is rejtegetett az idei kiállítás, […]
.Other M [past is prologue] + Art Folio
A GamesCom sűrűjében bukkant fel az a fél perces reklám-spot, amely Samus Aran visszatérését hivatott előkészíteni. Idejét sem tudom már [dehogynem: Metroid Prime 2: Echoes, 2004], mikor volt utoljára élőszereplős Metroid reklám, de az Other M kapcsán kárpótolni igyekeznek bennüket érte, ráadásul nem csak a web hasábjain, hanem a televízióban is. Kicsit szomorú vagyok, hogy […]
gamescom[ix] #1 [2010]
Tegnap megnyitotta ajtóit az idei GamesCom, Köln városában. Záporoznak a jobbnál-jobb bejelentések és videóanyagok – úgy terveztem, hogy idén a gameres barátokkal én is kintleszek, de a nagybetűs élet közbeszólt… talán nem is akkora baj, a lényeg így is lecsapódik, hiszen ugyanakkora meglepetést okozott a Mass Effect 2 PS3 portja, mint a várva várt NFS: […]
Puzzle Quest 2: Mikroteszt
Bár Nintendo DS már nyár eleje óta élvezi a társaságát, a PC platform még csak most fogadja kegyeibe az Infinite Interactive reformer rpg-puzzle hibridjének, a Puzzle Questnek a harmadik inkarnációját. A Challenge of the Warlords alcímet viselő első, és a sci-fi világába kalauzoló Galactrix után ismét a középkori fantasy világáé a főszerep, amely a tőle […]
Gearbox vs. Duke Forever
Azt rebesgetik, hogy a videojátékipar egyik fekete báránya, a többször eltemetett és számtalanszor újjáélesztett Duke Nukem Forever csillaga ismét ragyogni látszik. Bár a hivatalos kiadói jogokat még mindig a Take Two birtokolja, a vele perben álló 3D Realms úgy tűnik, hogy az évtizedes FPS tapasztalattal rendelkező Gearbox Software számára adja át a befejezést jelentő stafétabotot. […]