Kategória: Kávéház

Kötetlen elmélkedés a játékipar és a rajongói megnyilvánulásról

JAMMA szemle – Multicartok

Az árkád Neo-Geo játékgépem felújítása közben gondolkodtam el azon, hogy mi lenne, ha a kezdetekben nem egy, hanem több játék közül válaszhatnék, ha játszani támad kedvem. A forrás ugye adott volt: az eredeti japán Neo-Geo MV-FZ01 típusú fogadóegységembe csak 1 db Neo-Geo MVS cartridge-ot (játékkazettákat) tehetek (vannak 2-4-6 slotos egységek is, de a fentebb említett […]

iRetroid #zanza

Videójáték rajongóként mi lehetne más a karácsony legörömtelibb pillanata, mint a díszcsomagolásból kihámozott játékok kézbevételének élménye? Az ünnepek alatt Konzolok milliói váltanak ki hasonló érzéseket világszerte, és ez nem volt másképp a múltban sem, csak a körítés volt egy kicsit ódivatúbb. Ezen felbuzdulva a gamer365 is a játékos fiók mélyére túrt, és nosztalgiázott kicsit két […]

iRetroid #essence [October]

Október egyik érdekessége minden bizonnyal a Neo Geo X körüli felhajtás volt, amit maga a tulajdonos, az SNK hozott nyilvánosságra még a hónap elején, miután felrúgta a szerződést az alig egy évvel ezelőtt debütált handheld X termékcsalád forgalmazójával, a Tommoval. A dolog már csak azért is érdekes, mert az 1990-ben alapított Neo Geo termékcsalád egyik […]

Arcade mindenek “alatt”

Ki ne szeretne egy, a valóságtól elzárt kis szegletet, amely minden problémától mentes mivoltában igazi menedék, és kapu a múlt szép emlékeihez ? Ez a nagybetűs Dolgozószobának álcázott retro játszótér, a múzeum, a személyes emlékkönyved, a titkos átjáród a gyermekkorodhoz, a saját erődítményed, a vén tinédzserek búvóhelye… bőszen lehet sorolni a jobbnál-jobb jelzőket, egy azonban […]

N7 HQ

Kicsit megtöröm a csendet: későbbre halasztva a 2013-as bejelentkezést, megosztanék valamit: ma délután, hódolva az elmúlt hónapokban napi rutinná vált ME: Galaxy at War multiplayernek, sikerült átléptem a 300. órát (statjaim ITT) – és bár akadnak, akik a barátlistámon is ennek a kétszeresével büszkélkednek, jómagam inkább a higgadt, lassabb fejlődésnek vagyok híve (igen-igen, a szabadidő […]

Dizzy Returns

Ha nem tudod, merről fúj a Dizzy sorozat, annak csak két oka lehet: vagy ifjú titán éveidet taposod, vagy csak nem voltál aktív játékos a ’80-as évek végéhez közeledve. Pedig az ügyességi-logikai játékok eme koros képviselője anno az európai piac egyik legnépszerűbb képviselője címet is birtokolta, amely az akkori Codemasters egyik legjobban futó sorozata volt. […]

#Retroid update

Gondoltad volna, hogy a rég elfeledett színes Atari handheld, a Lynx még máig masszív közösségi támogatást élvez? Pedig így van, sőt olyannyira működik a dolog, hogy a Zaku címre hallgató lökött shooter hamarosan meg is jelenik, méghozzá a PenguiNet gondozásában, amelyet a Super Fighter Team ültet majd át fizikai formába: tizenhat, az Atari Lynx teljesítményéhez […]

Lost in the Terminus Systems

Jó két hónap telt el azóta, hogy a Retroid nem adott életjelet magáról: szó sincs elhullásról, vagy magányos száműzetésbe vonulásról, csupán a munkahelyi projektek lekötik minden időmet. Szabadidőmben persze játszom, és igen, még mindig a Mass Effect 3 multijával nyomulunk a fórumtársakkal – akinek van kedve játszogatni, StingerHU néven megtalál a Live-on, az N7-es HQ […]

DLC.Multiplayer.ME3

Majd három hónap telt el a legutóbbi update óta. Egy cseppet sem volt unalmas, hiszen ha nem a DataCenter káosz-hadműveletén dolgoztunk, akkor a srácokkal együtt irtottuk csapatban a Reaper hordákat, vagy harcoltuk át a hétvégéket a Cerberus trooperek/Geth szakaszok szűnni nem akaró hullámai ellen – teljesítve az éppen aktuális hadműveleteket, amelyből kéthetente még most is […]

Star Castle @ Atari 2600

Howard Warshaw, a nagybetűs fejlesztőmérnök; egy zseniális elme, akinek az Atari 2600-on debütált Yar’s Revenge c. játékot köszönhetjük – nyilatkozta egy interjúban anno (eredeti cikk ITT), hogy az általa korabeli Coin-op árkád automatákba tervezett vektorgrafikás korabeli slágert, eredeti nevén Star Castle-t az Atari 2600 technikai korlátai miatt egyszerűen lehetetlen lenne a cartridge áramköreibe tuszkolni. Emiatt […]

Thank you, Bioware.

Nos… ennyi volt – a záró képsort követően a vászont elsötétült, a függöny döbbent csend kíséretében hullott alá a magasztos pódium árnyékában. Öt hosszú év… megannyi komoly, és sorsok feletti ítélkezés, küzdelem, várakozás és harc után lezárult egy korszak, s vele együtt egy csodálatos trilógia is véget ért. A jelenlegi generáció, és videojátékos pályafutásom egyik […]

Galactic Codex

Hetek óta agyalok azon, milyen témát nem húztam elő még a Mass Effect tarsolyból, amit korábban ne cincáltam volna szét, vagy ne írtam volna meg – mára a legtöbben már úgyis végigküzdöttétek magatokat a Bioware idei legnagyobb durranásán, így amúgy is felesleges szócséplés lenne az egész. A megjelenés körüli időpontban és azután szándékosan nem voltak […]

Galactic War is coming… [Synthetic Insights #3]

Az óévet búcsúztató pezsgőpukkanás és a megannyi vidám pillanat közti örömünnep bizony magvas gondolatok egész sorát ülteti a szívekbe az újév hajnalán. A tavalyról átszökött számadások toplistáival és visszatekintőivel tarkított január egy softcore-hardcore videójátékosban is egész sornyi új, merőben izgalmas képet villant fel – a reménnyel teli várakozás örömét az új bejelentések hallatán, a parázs […]

GameCube: turn 10.

Úton-útfélen előítéletekbe botlom. Ebből a szempontból vajmi kevés változás történt az elmúlt néhány évben, és az igazat megvallva most sem látom másként a dolgot. Az új konzolgeneráció elérkeztének első igazi hírhozója, a Wii U kapcsán is lehet érezni azt a fajta negatív szelleműséget, amely sajnos már megszokottnak mondható egy új Nintendo konzol esetében. Az ok […]

The Hunter

Mindig kíváncsisággal tölt el, ha egy olyan játékkal kapcsolatban találok érdekességeket, mint amilyen a huszonöt évvel ezelőtt útjára indított Metroid sorozat: a Chozo páncélba bújtatott hősnő karaktere mindig is a videojáték ipar és a saját játékos múltam egyik meghatározó személyiségének számított, még ha nem is övezte akkora hírverés, mint amelyben az olasz vízvezeték szerelő testvérpár, […]

Hail to the FemShep, baby!

Nos, a hosszas, több fordulós megmérettetésben a Comic Con rendezvényen a Bioware végül kimondta a majd’ százezres szavazótábor segítségével az ítéletet: megszületett a hivatalos FemShep modell, azaz Jane Shepard maga, aki ezentúl aktív médiaszereplőjévé válik minden idők egyik legjobb sci-fi szerepjátékának! Nagyon figyelemreméltó ez a gyömbér vörös szépség, az elszánt zöld szemekkel, és a helyes […]

Mass Effect: Arrival

Tegnap Insanity nehézségi szinten is sikerült megsemmisítenem a Reaper embryo-t a Mass Effect 2-ben, így harmadszori végigjátszásra unlockoltam az utolsó, “Insanity achievment”-et is a játékból – büszke is vagyok kicsit, nem volt könnyű menet – pláne úgy, hogy most sem rohantam végig a küldetéseken, mert harmadjára is szerettem volna úgy átélni és végig izgulni ezt […]

Atari Live @ 1983

Gondoltátok volna, hogy a manapság oly’ divatos és elterjedt internetes játékletöltés és vásárlás nemhogy a 16 bites korszakban, hanem már előtte is létező fogalom volt? A Kotaku hasábjain akadtam Luke Plunkett érdekes irományába [olvassátok el, érdemes! Link lentebb] az egykori Control Video Corporationról (manapság AOL-ként ismert), akik a letölthető játék fogalmának már 1983-ban érvényt szereztek […]

#interview

Mivel továbbra sincs érdemlegesnek nevezhető mozgolódás a Metroid sorozat háza táján és a dolgos napjaimat továbbra is a bevált videojátékok bűvöletében és hírek olvasgatásával zárom, íme néhány apróság, ami az elmúlt időszakban megragadta a figyelmem. Miután hétvégén újfent előkerült a Mario Sunshine és a Killer 7, este az Xbox Live! újdonságai közt böngészve figyeltem fel […]

.coming up [next]!

A ma esti, áprilisi podcast felvételünk után (hallgatni holnaptól tudod, a szokásos helyen) hazafelé azon gondolkoztam, vajon milyen apropóból pakoljak ki Mass Effectes hírecskéket: furi, hogy az utóbbi hónapokban szinte semmilyen Metroidos hír nem ütötte fel fejét a nagyvilágban, de ahogy mondani szokták, ami késik, az bizony eljön. Talán nem is kell olyan sokáig várni, […]

Mortal Kombat: Collectors Edition [EU]

Végre felbukkantak a Mortal Kombat: Collectors Edition előrendelési akciói az európai nagy játékosboltok virtuális polcain: az 576.hu után a game.co.uk és a gameplay.co.uk is előrendelési akciót hirdetett a játékból, amelyre igencsak megéri beruházni: 49.99 fontért ugyanis nem csak magát a játékot, hanem a Scorpion és Sub-Zero figurákat, egy 110 oldalas, atworkok és rajzok sokaságával megtöltött […]

.incoming @ Bioware

Mass Effect: Arrival. Kisebb meglepetés, hogy az utolsó DLC már ebben a hónapban megjelenik az alapjátékhoz, de aggodalomra semmi ok: az elhangzottak alapján akárcsak a Shadow Broker esetében, itt is epikus pillanatoknak lehetünk szem- és fültanúi, Shepard ugyanis egy beépített ügynök / Dr. segítségére siet, aki konkrét bizonyítékokkal képes alátámasztani a közelgő Reaper inváziót. A […]

Mass Effect: Arrival DLC

Szerencsére ismét aktivitás tapasztalható a Mass Effect háza táján: útban van ugye az Evolution képregénysorozat második felvonása (a harmadik március 23-ától rendelhető elő a TFAW.com-ról), és most már nagyon valószínű, hogy a DC Direct botrány ellenére az első játékfigura-széria is a sorozatgyártás felé téved (bár meglehet, csak a Tali-Grunt-Shepard-Thane négyes közül lehet majd rendelni, mivel […]

Mass Effect: Evolution #1

Jóllehet, már a második felvonása is útban van a Dark Horse Comics-féle új Mass Effect: Evolution sci-fi képregénysorozatnak, nekem még csak két hete volt szerencsém alaposabban elmélyedni benne: ahogy a korábbi Mac Walters interjúkból már megtudhattuk, a február elején útjára indított második négyfelvonásos sztori a First Contact War körüli vészterhes korszakba kalauzolja az olvasót – […]

Mass Effect: Jack Wall leköszön

Nem tudom, ti hogy vagytok vele, de nálam a zenei aláfestés létfontosságú részét képezi a játékok iránti szenvedélyemnek: a produktum elengedhetetlen momentumaként jelenlevő dallamok, etűdök hatványozottan emelik a játék hangulatát, hol meglepődöttséget, drámaiságot, szomorúságot vagy épp kitörő örömet okozva a “más világba” tévedő játékosnak. Épp ezért figyeltem fel arra az apró hírre, miszerint a Mass […]

.what’s new

Egy kis olvasnivaló ma estére: a Dark Horse jóvoltából néhány napja megjelent Mass Effect: Evolution #1 interjú Dave Marshallal (Dark Horse Editor), aki az Illusive Mant alakító Martin Sheen jelenségről, a történetíró Mac Waltersról, a scripteket író John Jackson Millerről (SW: Knight Errant), és a rajzművész Omar Franciaról mesél, mi több: néhány concept artot is […]

W3lcome change

Úgy surrantunk át 2011-be, hogy szinte észre se vettem (mondjuk ebben komoly változások is indokoltak, de mindent az idejében…). A tavalyi esztendő után csak bízni tudok benne, hogy az idei év sokunk számára jobb, szebb napokat hoz; muszáj lesz neki, bár ez szerintem csak egyfajta “rosszabb már nem jöhet” hozzáállás, de épp az a jó […]

ME: Genesis [Evolution]

Mialatt a Mass Effect 2 sorra nyeri az idei év legjobbjának járó katerógia díjakat, az IGN stábja készített egy rövidke ízelítőt a januárban érkező Playstation 3-as változatból. Az összehasonlító videó érdekessége a Mass Effect: Genesis-re hallgató, és az első epizód hiányát kb. tizenöt percben összefogó interaktív képregény, amely (az eddig megjelent DLC-k mellett) a Dark […]

MK 2011: Collectors Edition

Netherrealm Studios, Mortal Kombat 2011: A játéksorozat új kiadója, a Warner szellőztette meg a hírt, hogy a brutálisan ígéretes MK reboot a normál kiadás mellett extrákkal felvértezett kiadásokban is napvilágot lát jövő áprilisban. Terveznek egy Collectors Editiont, amely – most figyeljetek – egy Scorpion / Sub-Zero figurát, egy art-bookot, extra DLC formajaban erkezo MK avatárokat, […]

12 days of Bioware

Egyébként pedig ha már Mass Effect és Video Game Awards 2010: tizenkét napig számtalan Bioware ajándék, köztük Dragon Age és Mass Effect relikviák keresnek gazdát a Treehouse Brand Stores jóvoltából – köztük pl. a négy, egyedi festésű N7-es Playstation 3 játékkonzol/PC konfiggal, amelyek annak a nyereményjátéknak a fődíjai közé tartoznak, amelyre twitter és facebook profillal, […]

VGA 2010 [Bioware alert!]

Holnap, azaz december 11-én elérkezik a várva várt pillanat: lehull a lepel a nagy Bioware bejelentésről a Spike TV VGA Awards 2010-es díjátadón, amelyről köztudott, hogy valami igazi finomságot rejt majd a rajongók számára. A vírus marketing kampány hetek óta zakatol, mi pedig türelmetlenül várjuk, mi is lesz a Bioware új dobása. Mass Effect 3? […]

Jenni Kallberg @ no.1. Samus cosplayer

A svéd származású, mellesleg profi cosplay modell és Metroid rajongó Jenni Kallberg ismét előrukkolt a tutival: az elmúlt években néhányan már megpróbálkoztak Miss Aran Chozo páncéljának lemásolásával, de az északról érkezett no.1 Metroid Cosplayer hölgyemény mindig megtalálta a módját annak, hogy messze a többiek felé helyezze az átugrandó mércét. Legutóbb (2008) egy Zero Suit Samus […]

Wake up, Alan!

Alan Wake. Bright Falls melankólikus és misztikus története egy szemvillanás alatt söpörte el az ész, és az ok-okozat fajlagosan fenntartható viszonyát: megragadott és magával rántott a sötétségbe, amelynek mélyén nemhogy sokra, de egy kérdésre sincs igazi válasz… legalábbis a záró képsorokig biztosan nincs. Alannal együtt megjártam poklot, a kétségbe esést, a küzdelmet és a kirakós […]

Newcomer [Retroid]

Mostanában elég gyakran ellátogatok az IDDQD-re (szép lassan az egyik kedvenc napi ötpercesemmé vált), főleg Stöki és Hancu Retro jellegű bejegyzései miatt. Ott olvastam sok év után újra a Newcomerről, amely sok száz (ezer?) társam számára meghatározó RPG élményt jelentett tinédzser éveim alatt. A nagy sikerű, nemzetközileg is elismert C64-es kaland egy olyan emlékeket felidéző […]

.decrypting progress [Mass Effect 3?]

Bár a Mass Effect saga második, mellesleg tonnányi díjat bezsebelt felvonása már idén január óta kényezteti a sci-fi éra rajongóit, az évközbeni DLC-k áradatával bizony egy pillanatra sem halványult el a játék körüli rivaldafény. Az elmúlt napok történései ugyanis valójában a folytatás körül forognak, már ami a december 11-én megrendezésre kerülő Spike VGA (VideoGame Awards) […]

.autumn

A holnapi nap pirosbetűs jelzéssel mosolyog vissza rám az iroda falán csüngő naptárból: 2010 szeptember 16 után ugyanis ismét benzingőz és füstölgő gumiillat lengi be a hétköznapokat. Újfent elszabadulnak lóerők, hisz’ megjelenik a Criterion által fejlesztett NFS epizód, amely forró üldözéseket tartogat a sebesség szerelmeseinek. A Need for Speed: Hot Pursuit eljövetelét Bópim is várja […]

Cerberus Issue #2

És ha már a képregényekről esett szó, Mac Walters (Lead Writer, ME univerzum) mesélt egy kevesett a még idén megjelenő, Mass Effect: Inquisition című 8 oldalas mini-képregényről, amely a múlt héten látott napvilágot az USA Today/ Dark Horse Comics/ Toshiba DH: HD program keretein belül. A mester elmondása szerint a határvonalakat átlépő kiadvány egy másik […]

Cerberus issue #1

Sejtettem, de beigazolódott: a Mass Effect 2 másodszori (Hardcore) végigjátszása is tartogat(ott) még titkokat: a kihívás sokkal komolyabb, és olyan küldetéseket és párbeszédeket is felfedeztem, ami az első kaland alatt rejtve maradt. Itt már nincs egyszerű darálás, elég egy óvatlan pillanat és miszlikbe aprít az ellen – az egyetlen megoldás a taktikus harc a megfelelő […]

Back To Top