DIY Arcade stick [PiPlay & Raspberry PI]

Épp csak befejeztem a Neo Geo Retroid Starcade gépem felújítását, máris egy új projekt előkészületein kezdtem dolgozni – igaz, ez nem felújítás, hanem egyfajta csináld magad (DIY, azaz Do It Yourself) jellegű dolog lesz, amely sem pénzügyileg, sem időigényben nem lesz majd akkora terhelés, mint amilyen az árkád masina volt. Fura érzés, de ha az […]

A Retroid Arcade projekt

Bő másfél évet követően szép lassan a finisbe ér a Retroid Arcade Projekt, amely az első klasszikus árkád videójáték gépem felújítását kíséri végig. Ígéretemhez híven a blog főoldalát nem postoltam szét az éppen aktuális teendőkkel, de ahogy lentebb írtam néhány hónappal ezelőtt, a Twitteremen mindvégig követhető volt a projekt. Időközben megírtam a felújítással kapcsolatos fotóblog cikksorozatot is […]

Update – Retroid Starcade

Halad a Retroid StarCade felújítása… általában a Twitteremre szoktam postolni az épp aktuális feladatokról a fotókat, de álljon itt egy kisebb összefoglaló, hogy milyen fázisokat teljesítettünk már az elmúlt néhány hét során. Párhuzamosan több részlet is felújítás alatt áll, jelenleg a legfontosabb munka a kaszni előkészítése a fényezéshez. Mivel sok volt az apróbb hiba, a […]

.update

Régóta esedékes volt már, így pótlásra került: a fenti fejléc cikkek szekciójába felkerült végre a Mass Effect Archive, amit egyfajta gyűjtőhelynek szántam a trilógiával kapcsolatos képregények (fizikai, digitális), könyvek, artbookok és zenei soundtrackek megosztásához. A rövid ajánlók és ízelítők tömkelegében megtalálhatod a kategorizált és egybecsomagolt letöltési linkeket a különböző anyagokhoz és amíg böngészel, a MixCloud […]

JAMMA szemle – Multicartok

Az árkád Neo-Geo játékgépem felújítása közben gondolkodtam el azon, hogy mi lenne, ha a kezdetekben nem egy, hanem több játék közül válaszhatnék, ha játszani támad kedvem. A forrás ugye adott volt: az eredeti japán Neo-Geo MV-FZ01 típusú fogadóegységembe csak 1 db Neo-Geo MVS cartridge-ot (játékkazettákat) tehetek (vannak 2-4-6 slotos egységek is, de a fentebb említett […]

Életjel

Meglehetősen régen írtam már a Retroidra, de az ok egészen prózai: kicsit praktikusabbnak találtam a Twittert használni a rövid, de tartalmas közlési formátuma miatt, így az utóbbi hónapokban gyakorlatilag minden social felületet elhagytam, ezt leszámítva… így nincs is más dolgom kedves látogatóm, hogy az alkalmat megragadva meginvitáljalak a Twitterre, ami egy remek lehetőség arra, hogy […]

#dilemma

Épp a minap gondolkodtam el azon, hogy a korábbi fenntartásaimmal ellentétben mégiscsak kellene egy Gamer PC, nagyjából az Xbox One szeptemberi premierjével együtt. Nem túl bonyolult indokot találni arra, hogy a konzol mellett miért időszerű újra a PC felé nyitni, hiszen ha a (sokak számára nyomós) grafikai teljesítményt nem is vesszük figyelembe, akkor is egy […]

Retroid STARCADE

Még évekkel ezelőtt fogalmazódott meg bennem a gondolat, hogy a külföldi internetes fórumokon látottak/olvasottakon felbuzdulva én is építeni fogok egy saját árkád játékgépet magamnak, hogy a gyermekkorom nagy kedvenceit a lehető legautentikusabb módon tudjam alkalmasint újraélni. Az eredeti ötlet az eltelt évek során persze sokszor átalakult és újraindult, mire idén februárban elszántam magam arra, hogy […]

Az ARMIGA Project

Sajnos egyre gyakoribb, hogy a klasszikus retro/mikroszámítógépek és/vagy konzolok az évtizedes nyüstölés és korrózió eredményeként előbb-utóbb javíthatatlanná, használhatatlanná válnak. A dolog egy természetes folyamat eredménye, amely ellen némi pénzmag befektetésével lehet védekezni (utángyártott, vagy alternatív javítási eljárások) azonban egyre inkább a szoftveres emuláció tűnik a legkézenfekvőbb megoldásnak, mert szélesebb körök számára elérhető, olcsóbb és esetenként […]

Sydney Hunter & The Mayan’s Revenge [NES]

Szinte nincs hónap, hogy ne érkezne valamilyen érdekesség a Nintendo NES garázsfejlesztések háza tájáról: most épp egy régi MSX klasszikus, az Indiana Jones és Rick Dangerous felmenők jegyeivel büszkélkedő játék van érkezőben a koros masinára. Az esemény voltaképp a klasszikus játékok flash alapú online verzióinak hozománya, a Sydney Hunter & The Mayan’s Revenge ugyanis a […]

Retro hacks [Bubble Bobble és Donkey Kong]

Két érdekesebb hacktivity is jutott az elmúlt hetekre: az első egy klasszikus Donkey Kong arcade átirat (1981) Classic Kong címmel Super NES-re, amely a Bubble Zap Games csapatnak hála, még 2012 szeptemberében látott napvilágot a homebrew szcénában. A mókás átirat feljavított 16bit-es grafikával, az eredeti változatból ismert négy pálya variációival és az időálló Donkey Kongos […]

Harmony Forte flashkártya [Atari 2600]

Az Amigától kezdve a Gameboyig szinte már mindenhez készítenek Flash kártyákat, és ebből a sorból a konzoltörténelem nagy öregje, az Atari 2600 sem maradhat ki. Bár a VCS “retroisztikus” mámorban úszó rajongói 2009 óta már gyakorlatilag egyetlen Harmony kártyával is élvezhetik a klasszikus konzol játékfelhozatalának 99%-át, az utóbbi időben piacra dobott homebrew, vagy official játékprogramok […]

8bit Dreamz [RGCD 16K bajnokság + Vice Squad]

Még tavaly év végén bukkantam rá az RGCD és a független retro kiadók közös homebrew fejlesztői maratonjának felhívására (16K Competition), amellyel a legjobb tizenöt alkotás nyert végérvényesen öröklétet egy klasszikus cartridge játékgyűjtemény formájában. A kiírásnak csupán annyi megkötése volt, hogy a végleges kód maximum 16Kbyte Cartridge ROM formátum lehet, és támogatnia kell az NTSC és […]

Dragon Age: The World of Thedas Vol. 1. [ajánló]

A fantasy szerepjáték műfaj elengedhetetlen motívuma az elbeszélés megfelelő elhelyezése a történetmesélésben. Ez azonban csak az egyik fő komponens: talán még ennél is fontosabb maga a sztorit körülölelő univerzum, amely gyakran nem hónapok, hanem lázas munkával töltött évek gyümölcse, melyben csak a képzelet szab határt a papírra vetett álmok sokaságának. Akárcsak a Sci-fi, a sötét […]

iRetroid #zanza

Videójáték rajongóként mi lehetne más a karácsony legörömtelibb pillanata, mint a díszcsomagolásból kihámozott játékok kézbevételének élménye? Az ünnepek alatt Konzolok milliói váltanak ki hasonló érzéseket világszerte, és ez nem volt másképp a múltban sem, csak a körítés volt egy kicsit ódivatúbb. Ezen felbuzdulva a gamer365 is a játékos fiók mélyére túrt, és nosztalgiázott kicsit két […]

iRetroid #essence [October]

Október egyik érdekessége minden bizonnyal a Neo Geo X körüli felhajtás volt, amit maga a tulajdonos, az SNK hozott nyilvánosságra még a hónap elején, miután felrúgta a szerződést az alig egy évvel ezelőtt debütált handheld X termékcsalád forgalmazójával, a Tommoval. A dolog már csak azért is érdekes, mert az 1990-ben alapított Neo Geo termékcsalád egyik […]

Metroid Galaxy Guide: Korrupt fenyegetés

Alig három esztendőnyi kihagyást, és két heti munkát követően újabb bejegyzésekkel bővült a Metroid Galaxy Guide: a Korrupt fenyegetés című fejezetek kedvenc fejvadászunk, Samus Aran Metroid Prime 3-as kalandjait mesélik el, és talán még egy kicsit többet is. Bárkinek szívesen ajánlom – első sorban olyan kedves rajongótársaimnak, akik a sorozat igazi unikumát jelentő egyéb érdekességekre, […]

Humble Indie Bundle [Round 9.]

Ismét egy HumbleBundle, ezúttal az Indie szcénában: egy McDonalds vagy BurgerKing menü áráért újabb hat nagyszerű PC, Mac, Linux játékkal gazdagíthatod virtulális gyűjteményed, ráadásul felajánlásoddal a fejlesztőket, és karitatív szervezeteket is támogatsz. A már jól megszokott rendszer szerint az adomány árát most is magad határozhatod meg, ám aki kb. 5USD-t áldoz a pakkra, az a […]

Ultimate Newcomer

Talán nincs is hazai C64-es tulajdonos, aki ne hallott volna legalább legenda szintjén minden idők egyik legnagyszerűbb és talán legnagyobb, legtartalmasabb RPG-jéről, a hazai fejlesztésű Newcomerről – nos, aki nem, annak feltétlen ajánlom az IDDQD egyik 2010-es interjúját Belánszky Istvánnal, aki a több évtizede tartó projekt egyik kulcsfejlesztője. A cikk óta eltelt egy-két esztendő, megjelent […]

EasyFlash C64-hez

Nemrégiben tűnődtem el rajta egy RGCD-féle C64-es játék (Sir Ababol) kiadása kapcsán, hogy mennyire problémás volt anno a C64-hez normális utility bővítőkártyákat szerezni a számítógép expanziós portjába. Minden egyes alkalommal, ha a magnókazettás Datasette-ről akartunk betölteni egy programot, a Turbókkal tömörített és gyorsított Loadereket kellett előbb előhalászni kazettáról, floppy-ról, vagy bármi másról. Nem volt ez […]

Back To Top